馮雅晶
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大班角色游戲區(qū)材料的投放與操作
馮雅晶
角色游戲材料是兒童在進(jìn)行角色游戲的時候所用的玩具的總稱。為了滿足大班幼兒在角色活動區(qū)的需要,我們不僅要為他們準(zhǔn)備大量的注重細(xì)節(jié)特征的玩具和材料,還要準(zhǔn)備相當(dāng)一部分的半成品和廢舊物品來滿足幼兒在活動中的材料需求。同時也能夠通過材料的操作提升對于動手能力和創(chuàng)造力的呈現(xiàn),以及幼兒之間協(xié)作能力的培養(yǎng)。
(一)大班角色區(qū)已投放的游戲材料種類分析
1、高結(jié)構(gòu)性游戲材料和低結(jié)構(gòu)性游戲材料投放的現(xiàn)狀
筆者收集整理了被研究班級8個材料區(qū)的角色游戲材料,進(jìn)行材料結(jié)構(gòu)性的分析。從游戲材料的材質(zhì)來說,高結(jié)構(gòu)性材料的質(zhì)地一般多為塑料性,或者PV材質(zhì),也有布和木質(zhì)類,特別是娃娃家和美容美發(fā)店,另一種是低結(jié)構(gòu)性材料,低結(jié)構(gòu)材料主要的材質(zhì)以布類,粘土類,紙質(zhì)類為主,教師經(jīng)過加工以后做成的材料,包括各種無紡布,橡塑紙,皺紋紙,卡紙等做成的材料,這些手工材料比較逼真,多用來作為替代物,比如表演區(qū)衣服,頭飾;幼兒可以用超輕粘土,橡皮泥,硬紙板做成各種點(diǎn)心,餅干等物品,放在甜品店作為游戲材料。
2、高結(jié)構(gòu)材料和低結(jié)構(gòu)材料的投放比例分析
在本次研究中的8個角色游戲區(qū)域都存在高結(jié)構(gòu)游戲材料和低結(jié)構(gòu)游戲材料。
(1)以食品為主的幾個角色區(qū)域如甜品店和超市中,整體低結(jié)構(gòu)材料占比比高結(jié)構(gòu)材料占比率要高,材料中主要用半成品和廢舊材料來作為食品制作原料的替代物,幼兒需要動手制作和進(jìn)行組裝才能運(yùn)用到游戲情節(jié)發(fā)展中,比如:甜品店中,大班游戲材料的投放和中班,小班的材料投放有較大的差異。
(2)以娃娃家,美容美發(fā)區(qū)者幾個角色區(qū)的材料中,高結(jié)構(gòu)材料比低結(jié)構(gòu)材料的占比程度要高,在娃娃家中,幼兒操作的玩具主要是以幼兒園購買的仿真電話,毛絨玩具,布娃娃等材料為主,而美容美發(fā)屋使用的材料也是以購買的吹風(fēng)機(jī),卷發(fā)棒,發(fā)夾等仿真玩具為主,這些材料功能性比較單一,而且都只能在本主題角色中使用,針對性強(qiáng)。
(二)大班幼兒在角色游戲中游戲材料操作情況分析
筆者在本部分內(nèi)容中使用的是觀察法來進(jìn)行分析,在已經(jīng)開放的進(jìn)行8個角色游戲區(qū)中,每周抽樣記錄3名的幼兒,在4周的時間內(nèi),固定抽樣4個區(qū)域,每周觀察3次,固定時間為30分鐘的區(qū)角活動時間,對于兩種不同結(jié)構(gòu)材料的操作情況,根據(jù)實(shí)錄進(jìn)行相應(yīng)的分析。以下是筆者在兩周內(nèi)觀察的“醫(yī)院”角色區(qū)和“甜品店”角色區(qū)中幼兒的活動情況實(shí)錄。
(一)游戲材料的投放過多關(guān)注實(shí)施動作的角色,而忽略接受動作的角色
大班幼兒生活經(jīng)驗(yàn)和游戲經(jīng)驗(yàn)都比中班,小班幼兒豐富,因此在游戲材料的使用和選擇上面,需要教師考慮的更加周全。同時,大班幼兒在游戲角色配對的關(guān)系上也有比較明確的認(rèn)識。
(二)游戲角色的材料設(shè)計(jì)種類比較單一,缺乏多維性角度的思考
大班幼兒在看待游戲角色的時候,已經(jīng)從一一對應(yīng)的角色關(guān)系,上升到多角色對應(yīng)的關(guān)系。如醫(yī)院中,醫(yī)生——患者的關(guān)系,已經(jīng)發(fā)展成醫(yī)生——患者,醫(yī)生——護(hù)士,護(hù)士——患者的關(guān)系;在甜品店的角色中,從烘焙師的角色,發(fā)展成烘焙師——營業(yè)員,營業(yè)員——顧客的角色關(guān)系,所以大班的游戲角色的安排需要教師考慮得更加的細(xì)節(jié)化,多樣性。
(三)注重材料表面的美觀,忽略材料的功能和性質(zhì)。
教師在投放材料的時候,能夠關(guān)注到材料的美觀是很好的,但是更多的時候,教師只是關(guān)注到表面的這一點(diǎn),而忽略了材料本身的功效和作用,教師關(guān)注了很多幼兒是否能夠操作材料的可能性和有效性,但是,有些方面比如,游戲材料能發(fā)展幼兒哪些方面的能力,是否能夠幫助幼兒進(jìn)行社會性互動,是否能夠幫助幼兒更好的推動游戲情節(jié)的發(fā)展等,諸如此類深層次的性質(zhì),多數(shù)教師在進(jìn)行材料投放的時候忽略了。
(作者單位:江蘇蘇州工業(yè)園區(qū)外國語學(xué)校)