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        戲曲元素在動畫動作設(shè)計中的創(chuàng)作應(yīng)用研究

        2016-03-30 07:01:18張博
        大觀 2016年2期
        關(guān)鍵詞:動畫

        張博

        摘要:傳統(tǒng)的戲曲藝術(shù)中有著豐富肢體語言,這些語言如何能夠橋接在動畫之上,也對動畫創(chuàng)作者提出了要求。戲曲動畫的動作設(shè)計決定了該動畫文本能否成為一部優(yōu)秀的戲曲動畫作品。

        關(guān)鍵詞:戲曲元素;動作設(shè)計;動畫

        戲曲藝術(shù)兼容了動畫的運動特征和戲曲的“做打”于一體,所謂“做打”是戲曲中表現(xiàn)的手段,“做”是指做功,就是演員舞蹈花的、有戲劇的身段表演?!按颉?武打,是以欣賞性為主的有別于武術(shù)中的武打?!白龃颉毙纬闪藨蚯毦咛厣谋硌蒿L(fēng)格,是區(qū)別于其他藝術(shù)的重要特征。綜合現(xiàn)在國內(nèi)已有的戲曲原創(chuàng)動畫作品,戲曲動畫動作創(chuàng)意中的“做打”大體可以借鑒五種類型(見表1):經(jīng)典再現(xiàn)法、動畫演繹法、虛實結(jié)合法、縮小距離法、“做打”結(jié)合法。

        表1:豫劇動畫中動作設(shè)計的五個重要方法

        一、經(jīng)典再現(xiàn)法

        在戲曲動畫中,角色的動作設(shè)計基本上都是還原戲曲中的演員動作。通過稍作修改、縮減而來的,盡量還原原汁原味的戲曲元素,角色完全按照戲曲中的打斗開展表演。動畫場景中的內(nèi)容也是戲臺,有的是還原文本中的景色以角色動作還原和場景寫實為主要特征。如在戲曲動畫《西廂記》中,角色的動作基本按照戲曲程式化、戲曲套路來表現(xiàn),但創(chuàng)作者設(shè)計動作時有意的改編文本,刪減了一些慢拍繁多的情節(jié)和動作。影片中多是中景、全景,很少用到近景和特寫,彌補了動畫電影中無法完美表現(xiàn)演員表情的缺憾,而巧妙的將動作設(shè)計為突出四肢和身段的表現(xiàn),為語言來傳情達意。

        二、動畫演繹法

        通過動畫的形式,不去考慮傳統(tǒng)戲曲元素的動作,而是加入許多現(xiàn)代元素和現(xiàn)代價值觀,進行動作重構(gòu)。并且借助夸張、想象的手段給予作者全新的視聽感受。戲曲動畫可以憑借其“物質(zhì)現(xiàn)實的變形”的極端假定性更隨意更充分的表達創(chuàng)作者的主觀色彩。如央視戲曲動畫《三岔口》,卡通風(fēng)格動作簡潔幽默,兼具戲曲動作韻味。動畫演繹法動作設(shè)計在發(fā)揮動畫創(chuàng)作技法的同時也兼顧了戲曲動作的特性,因此在“動畫演繹法”的具體應(yīng)用中的風(fēng)格偏向還要依據(jù)視覺風(fēng)格設(shè)定而定。

        三、虛實結(jié)合法

        通過圍繞著寫實道具場景展開的虛擬化。程式化表演,這種動作處理力求傳達更多鏡頭之外的信息,給觀眾更多的回味空間。既能表現(xiàn)戲劇內(nèi)容和戲劇環(huán)境,又能充分體現(xiàn)戲曲動畫的意境審美。在戲曲動畫《空城計》中諸葛亮對司馬懿設(shè)下空城計,司馬懿而對此汁莫惑不解搞的膽顫心驚。在表現(xiàn)這段時,開頭是舞臺幕布形式開場,司馬懿兵馬也是以舞臺兵馬形式出場,城門和迎接司馬懿的地毯則相對戲場為實,在司馬懿惱火派兵攻打卻找不準(zhǔn)變幻中的虛幻城門時其實表現(xiàn)的是原戲曲中司馬懿的多疑。這種虛實的結(jié)合呈現(xiàn)出戲曲動畫獨有的演繹方式和視覺效果,不僅生動的呈現(xiàn)出戲曲動畫的特色,更是拓展了戲曲動畫意境的視覺傳達。

        四、縮小距離法

        主要是通過生活化的語言來表現(xiàn)戲曲動畫中的動作,這樣可以縮小與現(xiàn)實生活中的距離,但是又不完全脫離戲曲的本質(zhì),主要是由于戲曲的許多動作表演由于當(dāng)代觀眾缺乏欣賞基礎(chǔ)導(dǎo)致的欣賞不能,容易產(chǎn)生距離感。所以采用生活化的形式更容易為大眾所接受。

        五、“做打”結(jié)合法

        動畫的表現(xiàn)手段本身就豐富多彩,戲曲在轉(zhuǎn)化成動畫時為表現(xiàn)其“做打”手段和形式可以使得動畫的視覺沖擊力更強,創(chuàng)新出新的動畫語言使其即能展現(xiàn)戲曲本身的美,又能體現(xiàn)動畫感。動畫電影《連升店》中,“做打”結(jié)合法的創(chuàng)作方式較為突出。影片開頭王明芳亮相從“出將”門進,門和門牌相繼消失,王明芳念白“出的場來,天色已晚”時,一條路延仲而來出現(xiàn)在王腳下,背景也以水墨潤然的方式變?yōu)榘硖焐@種跟念白節(jié)奏走而變幻場景的方式不得不令人眼前一亮,多元化的動作塑造手段促使動畫手法與戲曲表演的相互融合,在視覺效果上即展現(xiàn)了戲曲本身的美,也體現(xiàn)了動畫的趣味性,更是突出了畫面的視覺沖擊性,豐富了審美趣味。

        六、結(jié)語

        戲曲藝術(shù)不論從形式與內(nèi)容上都兼具了動畫的思維方式和戲曲的傳統(tǒng)藝術(shù)風(fēng)格,在動作創(chuàng)意中有著非常豐富的可參考素材,如今的網(wǎng)絡(luò)視頻爆炸時代,利用好這種資源不僅能夠提升動畫的藝術(shù)價值,提高動畫的質(zhì)量,還能夠加快我省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。本文提出了一些戲曲動畫動作創(chuàng)作中的具體思路和方法——動作設(shè)計五法。希望能夠為中原戲曲傳承和鄭州動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展獻上自己的綿薄之力。

        【參考文獻】

        [1][美]戴維·阿什德.傳播生態(tài):控制的文化范式[M].邵志擇譯.北京:華夏出版社,2003

        [2]薛燕平.非主流動畫電影[M].北京:中國傳媒大學(xué)出版社,2007

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