張瑩艷
【摘 要】隨著數(shù)字技術(shù)日新月異的進(jìn)步,影片畫面分辨率的大幅提升,數(shù)字球幕電影技術(shù)的應(yīng)用空間也得以進(jìn)一步拓展。然而面對(duì)此等朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),國(guó)內(nèi)對(duì)其的研究和開(kāi)發(fā),目前尚處于起步階段。對(duì)此,本文常識(shí)性的對(duì)數(shù)字球幕電影技術(shù)體系及其關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行了探微,首先闡明了何為數(shù)字球幕電影技術(shù),從而解構(gòu)出其體系構(gòu)成,從其現(xiàn)存的主要問(wèn)題著手,探尋出其關(guān)鍵性技術(shù)是什么,以及關(guān)鍵性技術(shù)的運(yùn)用。
【關(guān)鍵詞】魚眼鏡頭;體系構(gòu)成;分辨率;三維建模
中圖分類號(hào):TP391.41 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1007-0125(2016)01-0120-01
數(shù)字球幕技術(shù)作為一項(xiàng)新興的影視技術(shù),在僅有的短短20年發(fā)展歷史過(guò)程中,便經(jīng)歷了“誕生、探索、開(kāi)拓、創(chuàng)新”的系列過(guò)程?,F(xiàn)如今,球幕投影技術(shù)已經(jīng)打破了只會(huì)播放科教宣傳片的藩籬,開(kāi)始在模擬仿真領(lǐng)域嶄露頭角,在原本肩負(fù)著科教說(shuō)明任務(wù)的基礎(chǔ)上,又添加了商業(yè)宣傳的功能。對(duì)于數(shù)字球幕技術(shù)的研究,可以進(jìn)一步挖掘這類新型電影技術(shù)的發(fā)展?jié)摿?,?chuàng)造更多的物質(zhì)精神財(cái)富。
一、何為數(shù)字球幕電影技術(shù)
(一)數(shù)字球幕技術(shù)的含義。數(shù)字球幕投影技術(shù)是一種誕生于20世紀(jì)70年代的大銀幕電影。因?yàn)椴捎冒肭蛐毋y幕和圓頂結(jié)構(gòu)觀眾廳,又形象的被稱“圓穹電影”或“穹幕電影”。基于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的數(shù)字球幕投影技術(shù),在播放時(shí)需采用一臺(tái)或多臺(tái)投影機(jī),于球形屏幕上投影出連續(xù)的動(dòng)態(tài)畫面,因?yàn)楫嬅鏁?huì)充斥著整個(gè)球形屏幕,故而觀眾視野里沒(méi)屏幕邊緣。按照視覺(jué)理論,人的視域范圍一旦超過(guò)150°,就會(huì)產(chǎn)生身臨其境的錯(cuò)覺(jué)[1]?;谡麄€(gè)原理,加上立體環(huán)繞音響系統(tǒng)的配合,數(shù)字球幕電影尤其給人以震撼的視聽(tīng)效果。
(二)數(shù)字球幕影院的構(gòu)成。數(shù)字球幕影院是一個(gè)十分復(fù)雜的系統(tǒng),主要穹頂天幕和數(shù)字播放系統(tǒng)構(gòu)成。其中,穹頂天幕包括外幕、骨架結(jié)構(gòu)和內(nèi)幕三大部分。數(shù)字播放系統(tǒng)又包括投影系統(tǒng)、播放系統(tǒng)、音響系統(tǒng)和燈光系統(tǒng),并采用了數(shù)字幾何校正、邊緣融合、黑亮度處理、多通道處理等多種手段,進(jìn)一步提供完美的影片播放效果。
(三)數(shù)字球幕技術(shù)的的應(yīng)用。由上述可見(jiàn),因?yàn)閿?shù)字球幕投影技術(shù)所擁有的超廣視野與立體環(huán)聲的特點(diǎn),十分適合展現(xiàn)浩瀚無(wú)垠的宇宙,和廣袤無(wú)邊的海洋,可以最大程度的給予觀眾身臨其境的震撼感受。故而在該技術(shù)誕生之初,主要運(yùn)用于科教類影片,后來(lái)又應(yīng)用于品牌宣傳,如地產(chǎn)商的發(fā)布會(huì),旅游景區(qū)的策劃活動(dòng)等等。數(shù)字球幕投影技術(shù)依靠其超高的信息量,震撼的視聽(tīng)體驗(yàn),打造出遠(yuǎn)超三維建模構(gòu)造的虛擬現(xiàn)實(shí)展示效果。數(shù)字球幕投影技術(shù)嘗試與商業(yè)搭橋,為其今后發(fā)展空間的開(kāi)疆拓土,武裝了新的能動(dòng)力。
二、數(shù)字球幕電影技術(shù)的主要問(wèn)題極其涉及的關(guān)鍵性技術(shù)
(一)魚眼鏡頭易成畸變。數(shù)字球幕投影技術(shù)采用魚眼投影展現(xiàn)畫面,從而產(chǎn)生環(huán)抱式的視聽(tīng)效果。但是傳統(tǒng)的魚眼鏡頭必然會(huì)導(dǎo)致被攝物體造型畸變、畫面失真,嚴(yán)重破壞觀眾代入感。因此,所播畫面的魚眼鏡頭皆由數(shù)字技術(shù)制成。在保證被攝物體不發(fā)生畸變的前提下,打造出適合球形屏幕投影的魚眼鏡頭,是數(shù)字球幕投影技術(shù)首先關(guān)鍵之一。
(二)數(shù)字建模追求真實(shí)。因?yàn)楫嬅娣菍?shí)際拍攝的緣故,保證效果真實(shí)就成為了數(shù)字建模的重中之重。影響三維建模真實(shí)性的元素有很多。三維模型的分段數(shù)決定幾何精度,分段數(shù)越高形狀越是精致,但是過(guò)高的分段數(shù)又會(huì)給帶來(lái)大量運(yùn)算,費(fèi)時(shí)費(fèi)力,應(yīng)平衡把握。三維物體的紋理也應(yīng)和燈光渲染想匹配。在環(huán)繞式畫面和魚眼鏡頭下,數(shù)字燈光的發(fā)光方式也需隨之改變。因?yàn)檫@不符日常實(shí)際的布光方式,使得三維物體的紋理更難達(dá)到真實(shí)的效果。特殊的魚眼環(huán)境中,三維模型的布景也會(huì)因異于常態(tài)而難度加大。在其與鏡頭配合的過(guò)程中,被攝物體與鏡頭的距離,觀眾與屏幕的距離,都是影響最終效果真實(shí)性的重要考慮因素。由上述可知,數(shù)字建模真實(shí)性也是球幕電影技術(shù)的關(guān)鍵之一。
(三)分辨率是推動(dòng)球幕技術(shù)的關(guān)鍵。早期的球幕電影采用70mm膠片,限制了其影片畫面的清晰度。近幾年來(lái),隨著數(shù)字技術(shù)的提高,屏幕分辨率也水漲船高。采用數(shù)字放映方式的大型數(shù)字球幕電影中,直徑10米以上屏幕開(kāi)始出現(xiàn),甚至有直徑超過(guò)20米的巨型球幕也在陸續(xù)登臺(tái),很可能將發(fā)展為一種未來(lái)趨勢(shì),這勢(shì)必會(huì)對(duì)屏幕精度(分辨率)有著水漲船高的需求。因此,屏幕分辨率也是推動(dòng)數(shù)字球幕技術(shù)的完善發(fā)展的關(guān)鍵之一。
三、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,我們可知數(shù)字球幕投影技術(shù)是一項(xiàng)極其復(fù)雜的、系統(tǒng)的新興電影技術(shù),影響它的技術(shù)性關(guān)鍵也有很多。曾幾何時(shí),穹幕電影已然成為科學(xué)普及的理想工具。時(shí)至今日,它也在并慢慢發(fā)展成為宣傳展示的新型選擇。隨著對(duì)它研究、摸索的進(jìn)一步深入,今后必然還會(huì)挖掘出更為廣闊的應(yīng)用空間。本文謹(jǐn)以上述淺論,介紹了數(shù)字球幕投影技術(shù),探討了它關(guān)鍵技術(shù),旨在為為該項(xiàng)技術(shù)進(jìn)一步的完善、拓展提供參考、借鑒。
參考文獻(xiàn):
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