劉 菁
(作者單位:新華社新聞信息中心)
“互聯(lián)網+”時代,傳統(tǒng)媒體的變現之路
劉 菁
(作者單位:新華社新聞信息中心)
隨著“互聯(lián)網+”概念的提出,互聯(lián)網創(chuàng)新已經深度融入社會各行各業(yè),傳統(tǒng)媒體的移動轉型也已進入深水區(qū)。在新聞產品從收費到免費的蛻變過程中,人人都可以成為新聞產品的發(fā)布端口。毋庸置疑,傳統(tǒng)媒體亟須重構自身的商業(yè)模式,而重構的關鍵毫無疑問就是“互聯(lián)網+”的入口。傳統(tǒng)媒體轉型,不應該僅僅是將傳統(tǒng)媒體內容搬上手機,傳統(tǒng)媒體“互聯(lián)網+”應該跳出“傳統(tǒng)媒體”,甚至跳出“傳媒行業(yè)”的渠道整合與跨界融合的“互聯(lián)網+”。
媒體融合;新媒體;互聯(lián)網+
2014年8月18日,中央全面深化改革領導小組第四次會議審議通過了《關于推動傳統(tǒng)媒體和新興媒體融合發(fā)展的指導意見》。習近平總書記在會上強調,要著力打造一批形態(tài)多樣、手段先進、具有競爭力的新型主流媒體,建成幾家擁有強大實力和傳播力、公信力、影響力的新型媒體集團,形成立體多樣、融合發(fā)展的現代傳播體系。此消息一出,立即成為傳媒界關注的焦點,股市傳媒板塊也全線大漲。
隨著“互聯(lián)網+”概念的提出,互聯(lián)網創(chuàng)新已經深度融入社會各行各業(yè),傳統(tǒng)媒體的移動轉型也已進入深水區(qū)。今日頭條、網易新聞App、騰訊新聞App等新聞客戶端產品正逐漸代替?zhèn)鹘y(tǒng)門戶的形態(tài),成為互聯(lián)網時代新的新聞入口。而以新華社、人民日報、中央電視臺為代表的傳統(tǒng)央媒,也已決然殺入移動新聞互聯(lián)網的陣營。官方微博、移動新聞客戶端、官方微信已成為傳統(tǒng)媒體的“標配”,“手機+媒體”成為了傳統(tǒng)媒體轉型的必經之路。在“互聯(lián)網+”時代,新聞正走向免費,這是不可否認的事實。傳統(tǒng)媒體“二次銷售”的商業(yè)模式已經坍塌,產業(yè)價值大大削弱。傳統(tǒng)新聞產品已經難以獨立生存,而是成為了互聯(lián)網生態(tài)系統(tǒng)的一個組成部分,新聞產品也成為了吸引用戶不斷使用其服務的一個手段。
互聯(lián)網的發(fā)展是一個從收費到免費的蛻變過程,而新聞將成為下一個免費的互聯(lián)網產品。在自媒體時代,人人都可以成為新聞產品的發(fā)布端口。毋庸置疑,傳統(tǒng)媒體亟須重構自身的商業(yè)模式,而重構的關鍵毫無疑問就是“互聯(lián)網+”的入口。廣告、電商、游戲,是PC互聯(lián)網時代的三大變現工具。而如今,除去新聞產品內容的變現之外,基于大數據的“靶向廣告”與“粉絲經濟”,基于渠道跨界的“輕電商”,基于用戶參與的“移動游戲”,以及基于全媒體融合的“終極產業(yè)”,將成為“互聯(lián)網+”時代傳統(tǒng)媒體轉型的主要盈利模式。而此時的新聞產品將成為移動互聯(lián)網的基礎服務,目的不是通過新聞內容來盈利,只是通過它來達到積累用戶、黏住用戶的作用。
目前,廣告仍然是大多數傳統(tǒng)媒體的生存之源,然而在互聯(lián)網大潮的沖擊下,源頭開始出現枯竭的跡象。相比于傳統(tǒng)媒體的廣告模式,新媒體廣告能夠基于大數據對廣告對象進行行為分析,從而實現廣告的精確投放,提升廣告點擊率。大家一定不會忘記朋友圈病毒式“刷屏”廣告,在“互聯(lián)網+”時代,這也從另一個角度說明了“無社交,不媒體”。采用微信、微博、客戶端等新興的多平臺傳播矩陣,實現多向性的媒體信息傳播。在“粉絲經濟”時代,用戶運營的殺手锏就是細分粉絲、精準定位,把受眾變成粉絲。傳統(tǒng)媒體本身就擁有炒作平臺,只需要再加入商業(yè)運作手段,滿足不同層次的潛在需求,讓他們參與到產品的生產、宣傳過程。
同屬于文化產業(yè)的游戲行業(yè),以其極高的變現能力得到了眾多互聯(lián)網媒體乃至傳統(tǒng)媒體的青睞。湖南衛(wèi)視作為國內娛樂頻道的領軍者,在2009年開始涉足網游,并且成立了芒果游戲,以其獨有的娛樂節(jié)目為基礎,獨立研發(fā)運營游戲,創(chuàng)造了國內手游與娛樂節(jié)目相結合的新模式。媒體+游戲,能將傳統(tǒng)媒體獨有的話題熱點創(chuàng)造能力與游戲產業(yè)的變現能力結合起來。媒體通過新聞、節(jié)目等內容吸引用戶,將用戶引導進入相關的游戲產品中,再利用游戲產品的高變現能力與互動性,增加用戶的粘度,為媒體創(chuàng)造利潤。
2016年是VR元年,不可否認,VR給體育媒體乃至整個體育產業(yè)帶來的沖擊是致命的。在2016年6月舉行的歐洲足球錦標賽上,歐洲足球協(xié)會聯(lián)盟將引入VR技術,給用戶帶來360度視角,貫穿整個體育館。歐足聯(lián)有關部門負責人表示:“我們的目標是在某一天讓球迷可以通過沉浸式VR觀看比賽,他們獲得的體驗和身處體育館一樣。我們目前的示范只是通往該目標的第一步。”VR有能力為用戶提供沉浸式體驗,它可能會從根本上改變消費者體驗媒體的習慣,而此時對于體育媒體而言,人們對傳統(tǒng)的體育報道與體育電視直播是否還能擁有之前的熱度呢?
對于已經蛻變得“傳統(tǒng)”和“平庸”的傳統(tǒng)媒體而言,用“互聯(lián)網+”的理念“補補腦”,也許會“腦洞大開”。在產業(yè)大融合背景下,“互聯(lián)網+”時代,傳統(tǒng)媒體轉型的核心是打造基于新技術與大數據的新型互聯(lián)網。傳統(tǒng)媒體轉型,不應該僅僅是將傳統(tǒng)媒體內容搬上手機,簡單的傳統(tǒng)媒體“互聯(lián)網+”應該跳出“傳統(tǒng)媒體”,甚至跳出“傳媒行業(yè)”的渠道整合與跨界融合的“互聯(lián)網+”。拋開媒體行業(yè)的束縛,將旅游產業(yè)、服務產業(yè)、體育產業(yè)、IT產業(yè)、教育產業(yè)、娛樂產業(yè)、工業(yè)全部通過互聯(lián)網聯(lián)系起來,才是真正的媒體跨界大融合。