當(dāng)人類變成了“單身狗”
導(dǎo)演: 彼得·索恩
1 .皮克斯動(dòng)畫新作
2 .著重于CG的技術(shù)
3 .合家歡式的“成長”電影
皮克斯今年一口氣推出了兩部動(dòng)畫《頭腦特工隊(duì)》和《恐龍當(dāng)家》,前者對精神層面的非凡想象力和情感挖掘,獲得了業(yè)內(nèi)外的一致好評;而后者,則著重于演示這家CG領(lǐng)航企業(yè)的技術(shù)優(yōu)勢,一正一副,展現(xiàn)了皮克斯的雄厚實(shí)力?!犊铸埉?dāng)家》有一個(gè)絕妙的點(diǎn)子——“恐龍沒死,繼續(xù)主宰地球”,然而在一個(gè)半小時(shí)的情節(jié)中,主創(chuàng)除了把人類變成“單身狗”,未能凸顯恐龍作為高等生物的獨(dú)特之處,這部技術(shù)層面上無懈可擊的動(dòng)畫,最終只能算是另一部《獅子王》式的“成長之路”。
恐龍題材在上世紀(jì)八九十年代可謂紅極一時(shí),原本是科研的古生物成果,被精明的美國人商業(yè)化,取得了巨大的成功,斯皮爾伯格的《侏羅紀(jì)公園》更是開創(chuàng)了銀幕上的霸王龍風(fēng)潮,成為了標(biāo)桿。不過,在迪士尼自家的CG大作《恐龍》票房慘敗之后,單純以恐龍為主角和視角的動(dòng)畫就沒有再發(fā)展,那種模擬出粗糙皮膚,巨大身軀的擬人化恐龍,最多還是出現(xiàn)在“Discovery”的科教片里?!犊铸埉?dāng)家》的誕生也一波三折,我們現(xiàn)在看到的版本最大的特點(diǎn),就是反其道而行之,把本該逼真的恐龍主角“卡通化”,卻花了巨大的成本來構(gòu)建場景。從建模、布局到渲染投入大量的人工和計(jì)算,在銀幕上呈現(xiàn)出來的特效級別足以亂真,隨便截個(gè)屏還以為是張風(fēng)景照片。只要對CG制作稍微了解,都會(huì)感慨于皮克斯在運(yùn)算能力上的強(qiáng)大儲(chǔ)備,影片中許多場景畫面,大到山川,小到樹葉,都是等比建模,實(shí)時(shí)渲染,而不像某些動(dòng)畫那樣偷懶地用貼圖。小恐龍阿樂帶著小朋友在山谷嬉戲,在風(fēng)暴中逃命,在草原上放牧,在河岸上追逐群鳥的開闊畫面,觀眾看到的是壯麗的視覺效果,背后付出的卻是每一幀超過五十個(gè)鐘頭的大負(fù)荷服務(wù)器計(jì)算。且不說算法的研發(fā),單憑這些技術(shù)工程,就會(huì)明白國產(chǎn)動(dòng)畫與世界頂尖水平還有多大的差距。
至于很簡單很幼齒的劇情,《恐龍當(dāng)家》中也有幾處耐人尋味:把霸王龍變成德州牛仔,把翼龍變成土狼的設(shè)定,其實(shí)更偏成人化,而小男孩“點(diǎn)點(diǎn)”雖是模仿小狗,卻不再是迪士尼中常見的“可愛配角”,當(dāng)他遇見人類同族后,立馬就可以直立行走,解放了雙手,說明他們馬上就能創(chuàng)造文明,替代只會(huì)用嘴巴來操作工具的大笨龍們。(董銘)