醬鴨
人們往往會(huì)用“抬頭見(jiàn)喜”或者“天上掉餡餅”來(lái)形容運(yùn)氣的好,然而憑借著益智游戲《2048》成功逆襲的Ketchapp公司卻似乎并不相信。近日,其最新作品《Nonsense Fall》(撞大運(yùn))就很好地詮釋了什么叫“禍從天降”。
“善惡終有報(bào),天道好輪回。不信抬頭看,蒼天饒過(guò)誰(shuí)?!碑?dāng)玩家控制的角色抬頭時(shí),一切都已經(jīng)晚了。游戲?qū)⒐适掳才旁诹艘粋€(gè)被外星人侵略的城市,倒霉的主人公TANK成了為數(shù)不多的幸存者,面對(duì)外星人從天上發(fā)出的攻擊,可憐的TANK只能四處躲避才能幸免于難。
游戲的畫(huà)面拋棄了多余的點(diǎn)綴,僅一張被侵占后的城市一景便成為所有的場(chǎng)景。角色采用了滑稽可笑的卡通形象配合上夸張的肢體動(dòng)作,給人一種雖然抬頭就沒(méi)命。節(jié)奏緊湊的電子音樂(lè)很好地烘托了氣氛的緊張刺激,然而令人遺憾的是音效方面,細(xì)節(jié)的制作有些粗糙,游戲中無(wú)論玩家使用哪一個(gè)角色,死亡音效都是TANK大叔那魔性的“啊啊啊”聲,給人一種瞬間出戲的感覺(jué)。
本作的操作十分的簡(jiǎn)單,進(jìn)入游戲后,玩家首先會(huì)控制主人公TANK躲避外星人攻擊,由于其本身的移動(dòng)速度并不高,玩家必須通過(guò)點(diǎn)擊屏幕來(lái)讓他加速跑步,但每點(diǎn)擊一次只能是TANK前進(jìn)一次,并且距離非常短。因此就要求玩家在必要的時(shí)候連續(xù)快速地點(diǎn)擊屏幕來(lái)使TANK完成較長(zhǎng)距離的位移。
游戲中還有其他的角色,不過(guò)這些角色都需要100游戲幣購(gòu)買,好在游戲幣會(huì)在游戲的過(guò)程中不斷出現(xiàn),玩家只需要在保證自身安全的情況下積極拾取就好,不需要額外花費(fèi)金錢,并且其他的人物也只是形象發(fā)生變化,運(yùn)動(dòng)能力上還是一樣。
“簡(jiǎn)單的操作卻透著濃濃的虐心感”是對(duì)這個(gè)游戲很好的評(píng)價(jià)。的確,當(dāng)你認(rèn)為這款游戲太簡(jiǎn)單的時(shí)候就大錯(cuò)特錯(cuò)了。游戲中存在著大量刁鉆的設(shè)定,在游戲中,每一關(guān)都有一個(gè)固定的場(chǎng)景,玩家只需在該場(chǎng)景中成功躲避外星人的攻擊20秒即可,但這短短的20秒,卻相當(dāng)?shù)捏@心動(dòng)魄。游戲中,外星人的攻擊手段一共有四種,除了垂直下落的炸彈比較容易對(duì)付之外,跟蹤飛彈和一共攻擊3次的激光束都比較煩人,跟蹤飛彈會(huì)標(biāo)記玩家當(dāng)前所在位置并發(fā)動(dòng)攻擊,而激光束則會(huì)垂直連續(xù)發(fā)出3次激光,雖然每一次之間都會(huì)有短暫的間隔,但躲避起來(lái)也相當(dāng)困難。
此外,游戲中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)兩種攻擊手段同時(shí)觸發(fā)的情況,加上角色魂斗羅般的一碰就倒,并且無(wú)論過(guò)關(guān)情況如何,一旦角色死亡,所有數(shù)據(jù)直接清零,玩家只能從頭再來(lái)。而隨著玩家通關(guān)數(shù)的增加,玩家與外星人間的距離將越來(lái)越近,做出反應(yīng)的時(shí)間也更短,這就更是對(duì)玩家思維和手速的一種考驗(yàn)。
總的來(lái)說(shuō),這是一款虐心的游戲,外星人多種多樣的攻擊方式和主人公奇弱無(wú)比的體質(zhì)增加了游戲難度,再加上本就有些坑的重置設(shè)計(jì)和更讓人心煩的大量廣告刷屏,使得玩家在緊張的游戲操作之余還能體會(huì)一把被深深玩弄的無(wú)力感。喜歡自虐的玩家可以下載來(lái)體驗(yàn)一下。