醬鴨
是不是覺(jué)得最近的新游戲有些沉悶?zāi)??不是卡牌就是各類網(wǎng)游,千篇一律非??简?yàn)人們的容忍度。既然如此,不妨讓我們換個(gè)口味,試試《指尖魔法》吧。如果你尋找的是既能考驗(yàn)反應(yīng)能力又能體驗(yàn)游戲快感的酷炫作品,那么你算是找對(duì)了。在《指尖魔法》的世界里,豐富的怪物和場(chǎng)景以及刺激緊張的打地鼠玩法讓人忍不住玩了一把又一把。
游戲的背景設(shè)定帶有一些奇幻色彩,世界之樹(shù)被邪惡之王陷害而陷入沉睡,我們的小魔術(shù)師被召喚進(jìn)入這個(gè)世界,踏上解救世界之樹(shù)的征程。藍(lán)色的長(zhǎng)矛青蛙、神秘的沙漠傀儡,還有隱藏在熔巖深淵里面的邪惡之主都是我們必須擊敗的目標(biāo),也只有這樣才可以喚醒世界之樹(shù),讓魔法世界重新獲得和平。
故事是稍微弱了點(diǎn),不過(guò)這并不影響游戲帶給人的滿滿正能量。本作包含了80道關(guān)卡,內(nèi)容量相對(duì)來(lái)說(shuō)還是很足的,豐富的內(nèi)容自然也帶來(lái)了多樣化的場(chǎng)景設(shè)計(jì),從森林到沙漠,再到深淵都描繪得栩栩如生。游戲在上色方面多以明艷為主,用小清新來(lái)形容再好不過(guò)了。
根據(jù)場(chǎng)景的不同,冒出來(lái)的怪物也是形形色色,讓人眼花繚亂。樹(shù)樁怪、沙漠傀儡、獨(dú)眼刺猬等一籮筐看起來(lái)很萌,實(shí)際上殺傷力卻不小的怪物,雖說(shuō)操作上只有單點(diǎn)、長(zhǎng)按、劃動(dòng)三種,但是不同的怪物同時(shí)出現(xiàn)在眼前的時(shí)候還是顯得有些手忙腳亂??赡苣銜?huì)把單點(diǎn)方式用在了錯(cuò)誤的怪物上,導(dǎo)致最后白白吃了幾個(gè)拳頭。相較于傳統(tǒng)的“打地鼠”游戲,《指尖魔法》對(duì)操作方式的高度利用迫使玩家不得不拿出12分的反應(yīng)能力和觀察能力。除了明確消滅每一只怪物所需要做出的操作之外,還需要在擊殺的先后順序上稍加考慮。如當(dāng)你長(zhǎng)按消滅敵人之前,最好先把單點(diǎn)類的敵人干掉,否則在你長(zhǎng)按消滅敵人的時(shí)候,其他的怪物就會(huì)趁機(jī)對(duì)你造成傷害。
之后的怪物們能力越來(lái)越怪癖了,自帶護(hù)盾、時(shí)隱時(shí)現(xiàn)、閃避奇高,總之會(huì)讓你的手指根本停不下來(lái)。如果實(shí)在招架不住,不妨點(diǎn)擊左下角使用魔法吧,全屏消滅簡(jiǎn)直不要太安逸,只不過(guò)魔法使用的前提條件是你必須消滅足夠多的敵人。此外你還可以通過(guò)購(gòu)買魔法球、法杖、魔法袍等裝備來(lái)加強(qiáng)自己的攻擊力和防御力,而在戰(zhàn)斗中收集滿怪物拼圖之后還可以對(duì)其進(jìn)行召喚,被動(dòng)增加人物的攻擊、防御、回血等基本屬性??梢哉f(shuō)輕度的養(yǎng)成植入為這款游戲帶來(lái)了更多的可玩性。
提升能力離不開(kāi)金幣,要說(shuō)金幣在游戲中的獲取效率不算太高,但也不至于困難得讓人無(wú)法接受,況且當(dāng)我們收集足夠的鑰匙之后還會(huì)進(jìn)入一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)環(huán)節(jié),面前的9個(gè)寶箱隨便開(kāi),找到金幣就是你的!至于BOSS戰(zhàn),確實(shí)在“打地鼠”類游戲中比較少見(jiàn),擊殺BOSS其實(shí)就是在考驗(yàn)?zāi)愕氖炙?,拖得越久?duì)自己越不利。當(dāng)然了,BOSS也不是任人魚(yú)肉的,它中途會(huì)召喚同黨擾亂你的操作,挑戰(zhàn)性不容小覷。
其實(shí)在游戲高度同質(zhì)化的今天,《指尖魔法》為了尋求突破也是蠻拼的。與傳統(tǒng)的“打地鼠”相比,《指尖魔法》玩起來(lái)多了不少樂(lè)趣,多種多樣的敵人和消滅方式讓“打地鼠”變得不再那么枯燥,同時(shí)輔以適當(dāng)?shù)娜宋镳B(yǎng)成和怪物收集玩法也讓玩家多了一份游戲動(dòng)力。如果還熱衷于“打地鼠”,那么《指尖魔法》想必是個(gè)不錯(cuò)的選擇。