黃 攀 葉 璐 黃亞輝 趙 磊 張旖旎
(成都理工大學信息科學與技術學院,四川 成都 610059)
智能穿戴設備是指可直接穿戴或和衣物、鞋帽等合為一體,并且可通過內(nèi)置軟件和云端數(shù)據(jù)進行交互,同時對使用者產(chǎn)生影響的小型電子器件。智能穿戴設備的思想出現(xiàn)在50年前左右,1997年第一次召開國際可穿戴智能設備學術會議,標志其正式誕生。2013年,智能穿戴產(chǎn)業(yè)爆發(fā),谷歌眼鏡首當其沖,轟動一時,在“明星效應”的影響下,智能穿戴的概念被廣泛普及。從外國的英特爾到中國的華為、小米,各大公司競相涌入智能穿戴市場。眾所周知,智能穿戴設備具有廣闊的市場前景,然而,有機遇就有挑戰(zhàn),模糊的發(fā)展路徑、未知的商業(yè)模式讓這個市場充滿風險。市場上已有了各式各樣的智能穿戴設備,如何在其中脫穎而出、站穩(wěn)腳跟,這是每個已經(jīng)或者準備推出智能穿戴設備的廠商一直在探索的問題。
針對于現(xiàn)在智能穿戴設備領域的火熱,我們對此做了研究,并根據(jù)現(xiàn)有的資料及數(shù)據(jù)作出了分析及預測。
根據(jù)IDC 公布的數(shù)據(jù)顯示,2013年全球智能手機的銷售量突破了10 億大關。該銷量同比2012年上漲了38.4%。根據(jù)調(diào)查機構Gartner 的調(diào)查數(shù)據(jù)可知2014年全年,全球智能手機總銷量達12 億臺,較2013年增長28.4%。
相比之下,根據(jù)IMS 報告研究,2011年智能穿戴設備出貨量僅為0.14 億,并且預計有望在2016年達到1.71 億的出貨量。根據(jù)ABI 最近的預計,2018年智能穿戴設備的年出貨量將達到4.85 億。盡管這個數(shù)字看起來有些過于樂觀,但從智能設備2014年全球出貨量已經(jīng)接近1 億來看,這個數(shù)字還是非常有希望達到的。這其中,智能手表將成為智能穿戴產(chǎn)品的先行者,出貨量年增長率將達235%,在出貨量中比重將逐步上升。到2018年,全球智能手表市場規(guī)模將達到92 億美元(約合人民幣567 億元),屆時智能手表銷量將達到9160 萬塊。
2014年,智能穿戴設備真正迎來落地發(fā)展,在2014年的CES 上,大量適用于普通消費者的智能穿戴設備問世,而到了2015年的CES上,智能穿戴設備已經(jīng)成為展會最大的亮點,其風頭遠超智能手機和各類平板產(chǎn)品。而且從市場增長的預期來看,智能穿戴設備正在取代以智能手機為代表的消費類科技產(chǎn)品,成為新的增長最快的領域,未來市場前景廣闊。
根據(jù)Enfodesk 易觀智庫的分析,得益于市場上日漸增多的智能可穿戴設備,以及在消費者中的日漸普及,中國智能可穿戴設備市場在2014年的規(guī)模為22 億元人民幣。在2015年,AppleWatch 的正式上市可能會極大的刺激整個智能可穿戴設備市場規(guī)模的增加,預計市場規(guī)模將會達到135.6 億元人民幣。在2017年,市場規(guī)模增速有所回落,但預計市場規(guī)模依然會接近300 億元人民幣。
圖1 交易規(guī)模預測圖
從政策、經(jīng)濟、社會和技術因素來看,整體宏觀環(huán)境現(xiàn)在對于中國智能可穿戴設備市場的發(fā)展有利,市場目前仍處在早期階段,未來潛力巨大。
2.1.1 游戲相關穿戴設備
游戲類的穿戴設備是智能穿戴的一個發(fā)展方向,而現(xiàn)在的市場上也出現(xiàn)了許多類型的產(chǎn)品,如虛擬現(xiàn)實頭盔Oculus Rift,用意念控制的MindWare Mobile 和BrainLink 頭戴設備,以及集合健康運動和虛擬游戲的Zero 鞋,這些設備的共同特點就是讓穿戴者身臨其境的體驗游戲中的場景。
2.1.2 生活相關穿戴設備
1)智能手環(huán)類
智能手環(huán)以其低成本的優(yōu)勢迅速進入智能穿戴設備市場。智能手環(huán)外形較簡單,功能也不是很多。除了簡易的時鐘鬧鐘外,還有下述幾種功能。運動監(jiān)測:監(jiān)測使用者的運動狀況,如計步、計算消耗卡路里等;如Nike Fuelband 專門為運動人士設計,記錄全面運動數(shù)據(jù)。健康監(jiān)測:包括睡眠監(jiān)測、心率監(jiān)測和血壓監(jiān)測等;代表產(chǎn)品有國外的Jawbone up2 和國內(nèi)的咕咚手環(huán),不僅跟蹤睡眠,還能記錄小憩,并在合適時間自動喚醒。還有一些智能手環(huán)能夠?qū)崿F(xiàn)來電提醒、藍牙接聽,華為Talkband 就是這樣的設備。
2)智能手表類
智能手表一般具有智能手環(huán)的所有功能,還會配備一個1.5 英寸左右的顯示屏。以近期發(fā)布的Apple Watch 為例,它采用藍寶石水晶鏡面屏幕,支持電話、語音、回短信,連接汽車、天氣、航班信息,地圖導航,播放音樂等幾十種功能。除了蘋果采用Apple S1 的處理器以外,智能手表多數(shù)使用AP,少數(shù)采用高性能MCU。AP 多沿用手機芯片,但也有針對可穿戴終端定制的芯片,如MTK 的Aster SoC 等。
3)智能衣著類
智能衣著類的可穿戴設備在市場上出現(xiàn)的比較少,很多產(chǎn)品才是即將上市或者處于概念階段。法國Emiota 公司推出Enter Belty 智能腰帶這條智能腰帶能夠追蹤用戶的健康狀況,通過測量用戶腰圍變化預測糖尿病風險。另外,Enter Belty 還能作為健身追蹤工具,甚至會在用戶懶惰時發(fā)出警告。美國公司Sensoria 推出智能襪子,這些智能襪子底部有壓力傳感器,用于檢測用戶在跑步時腳如何與地面接觸,幫助運動者改進跑步習慣。
4)智能眼鏡類
第一款智能眼鏡是谷歌的Google Project Glass,鏡片上配備了一個頭戴式微型顯示屏,它可以將數(shù)據(jù)投射到用戶右眼上方的小屏幕上根據(jù)環(huán)境聲音在屏幕上顯示距離和方向。雖說谷歌眼鏡眼鏡已經(jīng)下架,可是仍然不能忽略它所帶來的影響。而1月份發(fā)布的Microsoft HoloLens 是一款令人驚嘆的虛擬現(xiàn)實設備,佩戴者可以身臨其境地感受和控制虛擬圖像,在舊金山就能與北京總部進行實景會議,甚至能在自己的屋子里近距離觀摩火山噴發(fā)。整個Hololens 眼鏡相當于一臺小電腦,CPU 和GPU 都有,還有幾個攝像頭和傳感器,更配有虛擬圖像處理器HPU。
智能穿戴的理念同樣傳到了軍隊之中。在2010年,美國國防承包商雷神公司(RayTheon)首次推出了這一開發(fā)程序的成果之一:XOS 2軍用外骨骼。XOS 2 是由一系列結構、傳感器、執(zhí)行機構和控制器組成的,主要利用高壓液壓驅(qū)動。該外骨骼可使穿戴者將重約200 磅(90千克)的重物反復舉起幾百次,而且不會感到疲勞,同時還可重復擊穿厚度為3 英寸(76.2 毫米)的木板。這款為美國陸軍研發(fā)的機械裝置同樣非常輕便,穿戴它的士兵可輕易進行踢足球、擊打速度球、爬樓梯和下坡等動作。
近年來IT 行業(yè)發(fā)展迅速,新技術層出不窮,讓智能穿戴有了厚實的基礎。在電池電量方面有這些解決方式:(1)新型電池的研發(fā)。石墨烯電池的研發(fā)等(2)充電方式的改變。采用無線充電,電磁場感應充電以及閃沖技術等。在芯片方面:Intel 推出了僅有SD 卡大小的芯片——Edison 等。在軟件方面:谷歌發(fā)布了智能穿戴設備系統(tǒng)套件Android wear 以及各大廠家深度定制的系統(tǒng)等,除了這些提到的方面,還有許多方面存在問題,不過每有一個問題出現(xiàn)再用成熟的解決方案解決,那么這個新生的行業(yè)又會突破現(xiàn)有狀況更近一步。而在當下的一些新技術,如柔面屏技術、虛擬屏幕顯示技術、指紋識別技術等或許將會是智能穿戴設備上的突破點。
縱觀目前的智能穿戴領域,有很大一部分都與醫(yī)療或者健康有關,這或許又是其中的一個突破口。雖然智能穿戴設備上配有大量傳感器,但依靠現(xiàn)有的技術所收集到的數(shù)據(jù)并不夠準確,它沒有得到官方的認可,因此僅僅只有參考作用。如果傳感器的技術能夠達到現(xiàn)代醫(yī)學設備的水平,那就可以將智能穿戴設備接入醫(yī)院的數(shù)據(jù)中心并發(fā)揮作用,這才是邁出的一大步。
智能和便捷是符合人類使用習慣的發(fā)展趨勢,智能穿戴設備真正將人體作為大數(shù)據(jù)時代的入口,人體在智能網(wǎng)絡的輔助下也能更好地感知和接受信息,就像已經(jīng)非常流行的電腦、手機一樣,智能穿戴設備必定是未來發(fā)展的趨勢。但在目前根據(jù)智能手機和智能穿戴設備的銷量數(shù)據(jù)對比可以看出,消費者對于智能穿戴設備有一定的興趣但是對于其本身仍然抱著觀望的態(tài)度即智能穿戴設備可有可無。雖說消費者的反響并不強烈,可是銷量仍在上漲,并且各大廠商對于智能穿戴很有熱情,競相推出各種類型的產(chǎn)品來吸引消費者。現(xiàn)在還不能對未來做出過多的推測,不過就目前來看形勢一片大好。
智能穿戴設備的市場還沒有被完全打開,或許是在探索市場,各個廠商仍然在積極地發(fā)布相關產(chǎn)品,雖然市場預期非常樂觀,智能穿戴設備還需要很大的改變和創(chuàng)新,以觸及消費者的需求痛點;消費者們也需要時間來理解和接受智能穿戴設備。
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