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        二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用分析

        2015-12-13 05:11:55
        科技傳播 2015年15期
        關(guān)鍵詞:三維動(dòng)畫(huà)字幕影視

        黃 丹

        南昌大學(xué),江西南昌 330031

        二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用分析

        黃 丹

        南昌大學(xué),江西南昌 330031

        在當(dāng)前數(shù)字化背景之下,二維動(dòng)畫(huà)通過(guò)數(shù)字化技術(shù)在其中的應(yīng)用,二維動(dòng)畫(huà)自身的藝術(shù)表現(xiàn)效果確實(shí)有一定程度的提升。本文針對(duì)二維動(dòng)畫(huà)技術(shù)性與藝術(shù)性的結(jié)合進(jìn)行分析,且依據(jù)實(shí)例分析數(shù)字化技術(shù)在二維動(dòng)畫(huà)不同領(lǐng)域的具體應(yīng)用,以期為動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者提供參考與借鑒。

        二維動(dòng)畫(huà);數(shù)字化技術(shù);應(yīng)用;分析

        1 二維動(dòng)畫(huà)技術(shù)性與藝術(shù)性研究

        二維動(dòng)畫(huà)不僅是技術(shù)層面的展現(xiàn),同時(shí)也是一種具有很強(qiáng)藝術(shù)性的表現(xiàn)。因?yàn)榧夹g(shù)與藝術(shù)共同組成了動(dòng)畫(huà)作品,無(wú)論是二維動(dòng)畫(huà)還是當(dāng)前比較熱門的三維動(dòng)畫(huà),其動(dòng)畫(huà)作品本身都需要結(jié)合影視知識(shí)、美術(shù)知識(shí)、設(shè)計(jì)知識(shí),所以二維動(dòng)畫(huà)本身具有極強(qiáng)藝術(shù)感。

        尤其在近些年,數(shù)字化技術(shù)有了一定發(fā)展,其在二維動(dòng)畫(huà)發(fā)展中起了至關(guān)重要的作用。即便三維動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)空間更為豐富,是對(duì)從前空間的外延,但二維動(dòng)畫(huà)依舊有著其獨(dú)有的特點(diǎn),使得其他動(dòng)畫(huà)形式難以將其替代。針對(duì)二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)區(qū)別來(lái)分析,主要區(qū)別為二者側(cè)重點(diǎn)不同。二維動(dòng)畫(huà)側(cè)重寫(xiě)意,即對(duì)動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)精神與情感的展現(xiàn)相對(duì)到位,而在實(shí)際繪制完成過(guò)程中,也是通過(guò)繪制序列圖像,形成動(dòng)畫(huà)中簡(jiǎn)潔的人物形象,蘊(yùn)含著獨(dú)特的審美情緒。而三維動(dòng)畫(huà)側(cè)重點(diǎn)為寫(xiě)實(shí),對(duì)人物的立體感打造更為鮮明。且在許多三維動(dòng)畫(huà)中,都會(huì)對(duì)人物進(jìn)行三維骨架模擬,以期實(shí)現(xiàn)對(duì)人物最大程度的還原。實(shí)際上無(wú)論是二維動(dòng)畫(huà)還是三維動(dòng)畫(huà),均屬于動(dòng)畫(huà)形式的分支,且在當(dāng)前市場(chǎng)發(fā)展過(guò)程中,由于不同的設(shè)計(jì)要求,二者皆具有一定的市場(chǎng)。所以從一定程度來(lái)分析,二維動(dòng)畫(huà)本身就是技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合,通過(guò)數(shù)字化技術(shù)對(duì)其進(jìn)行繪制與完成,體現(xiàn)了二維動(dòng)畫(huà)本身所具有的藝術(shù)感染力。

        2 二維動(dòng)畫(huà)數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用

        2.1 影視數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用

        二維動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用,不僅局限于某一領(lǐng)域,實(shí)際上二維動(dòng)畫(huà)在多個(gè)領(lǐng)域都有涉及。首先二維動(dòng)畫(huà)在影視行業(yè)發(fā)展過(guò)程中,就起著至關(guān)重要的作用。在影視作品中,影響的合成往往就需要?jiǎng)赢?huà)影像作為片段,與其他一些圖像視頻素材,經(jīng)過(guò)影視剪輯、后期特效包裝,共同構(gòu)成一個(gè)完整的影視片段,或者構(gòu)成一部完整的影片。在影視方面,實(shí)現(xiàn)數(shù)字化已經(jīng)是非常普遍的現(xiàn)象。無(wú)論是電視劇、電影,還是網(wǎng)絡(luò)中出現(xiàn)的一些視頻內(nèi)容,大多數(shù)都是通過(guò)影視后期技術(shù),剪輯完成的完整影視作品。二維動(dòng)畫(huà)數(shù)字化在影視作品中的應(yīng)用主要分為兩個(gè)部分,一個(gè)是單鏡頭當(dāng)中特效的處理,還有一個(gè)就是組接鏡頭的重要方式。無(wú)論是純動(dòng)畫(huà)視頻還是電影,在沒(méi)有進(jìn)行剪輯之前均無(wú)法看出整部作品的實(shí)際效果。而恰好是在這一階段,影視作品剪輯就可以按照前期設(shè)定好的思路以及影視語(yǔ)言,進(jìn)行視頻組接,最終形成完整的動(dòng)畫(huà)影片。例如1986年迪斯尼就曾利用二維動(dòng)畫(huà)數(shù)字技術(shù)制作出動(dòng)畫(huà)片《妙妙探》,而之后二維動(dòng)畫(huà)數(shù)字技術(shù)就在一定范圍內(nèi)得到了推廣。在當(dāng)前大多數(shù)影視作品當(dāng)中,數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用的表現(xiàn)主要分為以下幾點(diǎn)。

        1)鏡頭組接之間淡入淡出效果需要數(shù)字化進(jìn)行體現(xiàn)。在利用Premiere軟件進(jìn)行視頻編輯剪輯時(shí),往往需要依據(jù)原定影視語(yǔ)言進(jìn)行單獨(dú)鏡頭之間的組接,而鏡頭與鏡頭之間組接的銜接點(diǎn)就需要淡入淡出效果來(lái)實(shí)現(xiàn)。淡入淡出就是典型的數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用,通過(guò)加入這樣的特效,可以使得二維動(dòng)畫(huà)之間的轉(zhuǎn)場(chǎng)更為流暢。

        2)在片尾字幕編輯時(shí)實(shí)現(xiàn)數(shù)字化應(yīng)用。

        影視作品片尾部分會(huì)出現(xiàn)字幕,而字幕編輯也離不開(kāi)數(shù)字化技術(shù)。在二維動(dòng)畫(huà)視頻編輯最后,若在二維動(dòng)畫(huà)片頭、片中以及片尾添加字幕,則需要加以特效輔助,包括字幕入畫(huà)形式、字幕最終停留形式等,而這些都是二維動(dòng)畫(huà)編輯中數(shù)字化體現(xiàn)。

        2.2 教育與科研數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用

        二維動(dòng)畫(huà)數(shù)字技術(shù)不僅體現(xiàn)在影視作品當(dāng)中,實(shí)際上在教育以及科研方面也有所影響。首先對(duì)二維動(dòng)畫(huà)的相關(guān)概念、應(yīng)用原理以及二維動(dòng)畫(huà)特點(diǎn),都需要告知學(xué)生。其次在實(shí)際應(yīng)用教學(xué)過(guò)程中,會(huì)出現(xiàn)許多無(wú)法用實(shí)物來(lái)展現(xiàn)的教學(xué)現(xiàn)象。這時(shí)候都可以借助二維動(dòng)畫(huà)數(shù)字技術(shù)進(jìn)行呈現(xiàn),將并不具象的內(nèi)容通過(guò)直觀演示以及具體的形象展示,呈現(xiàn)給學(xué)生。例如一些學(xué)科中涉及到宇宙相關(guān)知識(shí),那么宇宙中的行星、外太空的形態(tài)等均可以利用二維動(dòng)畫(huà)數(shù)字技術(shù)進(jìn)行展示。同理對(duì)化學(xué)現(xiàn)象中的小分子結(jié)構(gòu)、化學(xué)反應(yīng)現(xiàn)象、無(wú)法反映出的原子結(jié)構(gòu)等,都可以通過(guò)二維動(dòng)畫(huà)表示出來(lái)。最后還可以利用二維動(dòng)畫(huà)數(shù)字技術(shù)對(duì)計(jì)算機(jī)計(jì)算結(jié)果進(jìn)行呈現(xiàn),將原本難以理解的數(shù)據(jù)通過(guò)圖形或者圖像的方式展示給研究者,以便進(jìn)行相關(guān)工作研究以及對(duì)數(shù)據(jù)的深入分析處理。

        2.3 游戲廣告數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用

        二維動(dòng)畫(huà)數(shù)字技術(shù)同樣在游戲、廣告、手機(jī)視頻中有著重要的應(yīng)用,同時(shí)也有著廣泛的發(fā)展空間。伴隨著電腦游戲以及網(wǎng)絡(luò)游戲的不斷開(kāi)發(fā),游戲中許多情景的設(shè)計(jì)與場(chǎng)景的制作都離不開(kāi)數(shù)字技術(shù)。比如現(xiàn)在比較流行的網(wǎng)頁(yè)游戲,一打開(kāi)界面,首先呈現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)內(nèi)容都是通過(guò)二維動(dòng)畫(huà)數(shù)字技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。游戲中真實(shí)模擬的場(chǎng)景、人物的神態(tài)、動(dòng)態(tài)人物碰撞時(shí)出現(xiàn)的特效效果,均是二維動(dòng)畫(huà)數(shù)字技術(shù)的產(chǎn)物。

        此外,伴隨著通訊行業(yè)的不斷發(fā)展,手機(jī)作為人們?nèi)粘I钪斜夭豢缮俚奈锲?,更是集短信、圖片、音樂(lè)、彩信、游戲等多種特色于一身。所以人們開(kāi)始更普遍的利用手機(jī)來(lái)播放動(dòng)畫(huà)片,這些趣味性極強(qiáng)的動(dòng)畫(huà)作品本身都需要二維動(dòng)畫(huà)中數(shù)字技術(shù)來(lái)輔助實(shí)現(xiàn)。

        最后二維動(dòng)畫(huà)數(shù)字技術(shù)還在廣告領(lǐng)域有所影響,許多廣告作品都需要通過(guò)二維動(dòng)畫(huà)或者flash動(dòng)畫(huà)來(lái)展現(xiàn),例如《Got milk》這部譯為“愛(ài)的拿鐵”的廣告。通過(guò)動(dòng)畫(huà)營(yíng)造出一種溫馨甜蜜的氛圍,與廣告主題相切合,使得觀賞者在進(jìn)行觀賞的時(shí)候,很容易沉浸在廣告所描繪的畫(huà)面之中,且針對(duì)畫(huà)面內(nèi)容產(chǎn)生思考,進(jìn)而感受到二維動(dòng)畫(huà)的魅力,也對(duì)廣告留下了深刻的印象,這就符合廣告投入者的初衷。

        綜上所述,二維動(dòng)畫(huà)數(shù)字技術(shù)在不同行業(yè)有著不同特色展現(xiàn),但其都為我國(guó)信息業(yè)發(fā)展做出了貢獻(xiàn)。二維動(dòng)畫(huà)始終都是技術(shù)性與藝術(shù)性結(jié)合的產(chǎn)物,同時(shí)二維動(dòng)畫(huà)也體現(xiàn)了其高深的技術(shù)性,通過(guò)繪制序列展現(xiàn)的二維動(dòng)畫(huà)內(nèi)容生動(dòng)且富有深意。而二維動(dòng)畫(huà)在藝術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用更是將其藝術(shù)性推到一個(gè)新高度,藝術(shù)對(duì)二維動(dòng)畫(huà)的依賴使得二維動(dòng)畫(huà)在未來(lái)發(fā)展過(guò)程中,更需要將其藝術(shù)特點(diǎn)和獨(dú)有藝術(shù)價(jià)值展現(xiàn)出來(lái)。

        3 結(jié)論

        二維動(dòng)畫(huà)在我國(guó)許多領(lǐng)域都有所涉及,無(wú)論是影視、游戲、廣告還是教育科研,都離不開(kāi)二維動(dòng)畫(huà)的推動(dòng)作用。而數(shù)字化技術(shù)作為現(xiàn)代化產(chǎn)物,在二維動(dòng)畫(huà)未來(lái)的發(fā)展過(guò)程中,更是起到推波助瀾的作用。二維動(dòng)畫(huà)發(fā)展只有真正實(shí)現(xiàn)數(shù)字化,且不斷普及與擴(kuò)大應(yīng)用范圍,才能實(shí)現(xiàn)二維動(dòng)畫(huà)的長(zhǎng)久發(fā)展,使得二維動(dòng)畫(huà)成為人們?nèi)粘I钪斜夭豢缮俚膬?nèi)容,也成為豐富人們精神境界的重要來(lái)源。

        [1]嚴(yán)順.數(shù)字化技術(shù)在二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究[D].山東大學(xué),2010.

        [2]鐘莎.數(shù)字化技術(shù)在當(dāng)前職業(yè)院校二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用分析[J].科技資訊,2015,15:26.

        [3]凌敏.數(shù)字化技術(shù)在二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J].信息通信,2014,4:102-103.

        [4]鐘莎.數(shù)字化技術(shù)在職業(yè)院校二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用分析[J].科技資訊,2015,15:26.

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        A

        1674-6708(2015)144-0047-01

        黃丹,南昌大學(xué)在讀研究生,研究方向:數(shù)字理論研究與創(chuàng)作

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