在E3 2015正式開啟的第一天,外設(shè)廠商Polk Audio也為PS4和Xbox One玩家推出了Striker Pro P1 / Striker Pro Zx兩款耳麥新品,其區(qū)別主要在于Xbox One版本包含了一個無線適配器。Striker Pro提供了一個可移動的全向式麥克風(還帶靜音按鍵)、可拆卸式線纜、舒適的皮革頭帶與耳罩、以及采用了“動態(tài)平衡”技術(shù)的定制驅(qū)動單元。為了照顧平板和智能機用戶,Striker Pro還提供了多種適配線纜。
面向PlayStation 4玩家的Striker Pro P1的售價為$129美元,面向Xbox One玩家的Striker Pro Zx的售價則是$149美元,上市時間為今年9月。
在E3 2015大展上,Razer正式發(fā)布了新一代曼巴眼鏡蛇鼠標,其最大的特色就是按鍵力度可自由調(diào)節(jié)。新一代Razer曼巴眼鏡蛇鼠標搭配了一顆Razer 5G激光傳感器,擁有高達16000DPI的精度,對于使用超高分辨率的多屏顯示方案的玩家來說是個很不錯的選擇。
此外,Razer 5G激光傳感器號稱還是全球最為精準的游戲鼠標傳感器——可支持以1 DPI為單位的精度調(diào)節(jié)。同時,Razer 5G激光傳感器還支持0.1mm的抬升距離設(shè)定,可減少鼠標指針在屏幕上的誤差。
雖熱激光傳感器看起來很彪悍,實際上Razer曼巴眼鏡蛇還支持按鍵力度調(diào)節(jié),同時還針對這一技術(shù)申請了專利。
最后需要說明的是,新一代Razer曼巴眼鏡蛇同樣支持有線/無線雙模式,無線狀態(tài)下電池續(xù)航時間大約為20小時。
與之一同發(fā)布的還有一個Razer曼巴眼鏡蛇競技版,但取消了按鍵力度自由調(diào)節(jié)設(shè)計。
價格方面,Razer曼巴眼鏡蛇售價為1099元,競技版售價為799元,將于第三季度正式開賣。
優(yōu)派宣布現(xiàn)已開始發(fā)售其最新的24英寸4K分辨率顯示器 - VX2475Smhl。這款多媒體顯示器針對各種高分辨率游戲和觀看高清電影用途。這款顯示器的SuperClear PLS面板原生分辨率是3820 x 2160,提供寬視角與4ms響應(yīng)時間,在快速游戲和電影場景中帶來清晰的播放。
該顯示器擁有1000:1對比度,動態(tài)對比度120萬:1。水平和垂直的可視角度是178度。亮度為300 cd / m2,屏幕具有防眩硬涂層。這款顯示器擁有8-bit色彩再現(xiàn),支持 1670萬色,顯示屏采用了白光LED背光源系統(tǒng),連續(xù)無故障運行時間30000小時,連接接口包括DisplayPort 1.2a,HDMI / MHL 2.0和HDMI 2.0,集成一對3W揚聲器處理,這款顯示器售價469.99美元。
西部數(shù)據(jù)旗下HGST宣布,正式推出全球第一款容量高達10TB的硬盤,面向企業(yè)級市場的“Ultrastar Archive Ha10”(名字里的Archive就說明它是當數(shù)據(jù)倉庫的)。該硬盤曾在三個月前首次展示。它有著標準的3.5寸機械硬盤外觀,而內(nèi)部是多達七張碟片,單碟容量1.4TB多一點,存儲密度830Gb每平方英寸,但即便如此,高度依然控制在了標準的26.1毫米,重量650克。該硬盤可選擇SATA 6Gbps、SAS 6Gbps傳輸接口,轉(zhuǎn)速達7200RPM,緩存容量256MB,持續(xù)傳輸速率讀取157MB/s、寫入68MB/s,平均延遲4.16毫秒,典型尋道時間8.5毫秒。
近日羅技宣布推出羅技G29力反饋方向盤,這是一款在PlayStation?4(PS4?)和PlayStation?3(PS3?)平臺上許可使用的力反饋賽車方向盤。羅技G29旨在實現(xiàn)精準賽車控制和持久可靠性,配備有雙馬達力反饋系統(tǒng)、緊固齒輪系統(tǒng)、手工縫制皮革方向盤、以及不銹鋼材質(zhì)油門、剎車和離合器踏板。羅技G29的輪軸中采用了耐用鋼材質(zhì)滾珠軸承并配備有不銹鋼換擋撥片和踏板。手工縫制的高質(zhì)量皮革讓羅技G29擁有了高性能賽車方向盤相同的外觀和感覺,確保了更加舒適耐用的用戶體驗。此外,羅技G29配備的夾具和緊固螺栓,能夠讓玩家安全地將方向盤固定在桌面、客廳沙發(fā)、專業(yè)賽車座椅甚至是豪華的駕駛?cè)M器上,同時能夠有效避免玩家在瘋狂駕駛中因設(shè)備的移動或者擺動所帶來的干擾。
制作了《收獲日 2》、《暴力辛迪加》等作品的瑞典游戲開發(fā)商 Starbreeze,也趕在 E3 期間,公布了自己即將攻入 VR 頭戴設(shè)備市場的計劃。他們先前收購了初創(chuàng)公司 InfinitEye 以充實自己的實力,并且在現(xiàn)階段已開始著手新品 StarVR 的開發(fā)。這款產(chǎn)品比較特別的地方,在于其擁有高達 210 度的可視范圍(比 Oculus Rift 的兩倍還多),同時它內(nèi)建的兩塊 5.5 吋屏幕都具備 QHD 分辨率(2,560 x 1,440),搭配 Fresnel 鏡片技術(shù)(用于消除色差),能為配戴者提供出色的VR 沈浸體驗。此外設(shè)備上還裝有定位基準標識,搭配陀螺儀、加速度計和磁力計,可保證運動追蹤正常運作。
Star breeze 相信 StarVR 將能成為一款軟硬合一的優(yōu)秀產(chǎn)品,它支持的首款游戲?qū)⑹怯纱鬅崦绖 缎惺呷狻犯木幍淖髌罚ㄓ善鋬?nèi)部工作室 Overkill 開發(fā))。當然,StarVR 未來面臨的對手也都十分強勁,Oculus Rift、索尼的 Project Morpheus 以及 HTC、Valve 聯(lián)手打造的Vive VR,哪一個都不是吃素的啊。
在 VR 這件事上,微軟又采取了他們過去在 PC 世界中的一貫作法,那就是盡力去支持幾乎所有的硬件。在今天的 E3 發(fā)布會上,他們正式宣布與 Valve VR(也跟 HTC 合作開發(fā)了 Vive)達成合作,力求借雙方之力「把Windows 10 打造成最佳 VR 平臺」。實際上,幾天前微軟現(xiàn)身 Oculus VR 發(fā)布會已經(jīng)出乎了我們的意料,這次再和 Valve 牽上姻緣,估計也會將手柄支持、串流功能等一起帶過來吧。當然,許多人對 Xbox One 原生支持VR 設(shè)備的期望暫時還沒有成為現(xiàn)實,不知道未來微軟會不會帶來什么驚喜呢?