在五月的時(shí)候,EA 宣布會(huì)在新作 FIFA 16 中加入 12 隊(duì)女子國(guó)家足球隊(duì)伍,讓它成為首款主要運(yùn)動(dòng)游戲加入女子選項(xiàng)。今天,他們更決定會(huì)在其新作封面上加入女性球員,更加凸顯對(duì)女性的重視。
重點(diǎn)來(lái)了,到底是誰(shuí)會(huì)跟 Lionel Messi并肩出現(xiàn)在 FIFA 16 的封面上呢?原來(lái)人選會(huì)隨著游戲出售的地區(qū)而有所改變,美國(guó)版本上的是奧運(yùn)金牌足球運(yùn)動(dòng)員 Alex Morgan;加拿大版本的是當(dāng)?shù)刂闱騿T Christine Sinclair;澳大利亞版則是 Stephanie Catley。
以上三名女運(yùn)動(dòng)員除了她們?cè)诟髯缘牡貐^(qū)都有名氣之外,原來(lái)還是同樣效力Portland Thorns 的職業(yè)球員。不知道有多少玩家會(huì)嘗試選擇女子足球賽來(lái)游玩,說(shuō)不定有意外驚喜!另外的就是,拜托 EA 改進(jìn)一下Photoshop 的技術(shù)吧,現(xiàn)在的封面違和感滿滿啊
見(jiàn)過(guò)實(shí)物版《爐石傳說(shuō)》嗎?可能你會(huì)說(shuō)國(guó)內(nèi)的山寨爐石桌游早已不是什么新鮮玩意了,但你見(jiàn)過(guò)用樂(lè)高搭建的《爐石傳說(shuō)》棋盤嗎?這位身為樂(lè)高和爐石粉絲的Youtube用戶“LEGOParadise”最近就在網(wǎng)上展示了自己的杰作。這位玩家把爐石戰(zhàn)場(chǎng)四周的建筑物很好地用樂(lè)高的形式還原了下來(lái),細(xì)節(jié)基本都抓到了并且毫無(wú)違和感,只是可惜不能互動(dòng)。不僅如此,他還用樂(lè)高角色重定義了卡牌中的人物英雄形象,原版的人物都被樂(lè)高化了,不僅造型有趣而且仍然保持了很高的辨識(shí)度。他的作品還得到了暴雪爐石資深游戲設(shè)計(jì)師Ben Brode的認(rèn)可,值得一提的是,《爐石傳說(shuō)》新的擴(kuò)展資料片將在本周(周三14.30 PDT)Folsom Street Foundry的互動(dòng)會(huì)上公布,玩家可以在爐石官方頻道收看活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)直播。
今年5月份的時(shí)候微軟曾在加拿大區(qū)悄悄上架一款名為《帝國(guó)時(shí)代:城堡圍攻》(Age of Empires: Castle Siege)的帝國(guó)時(shí)代系列新游?,F(xiàn)在這款游戲已經(jīng)正式在全球各大AppStore上架,包括中國(guó)區(qū),并且支持中文。游戲免費(fèi),玩家需要通過(guò)英文搜索下 載,第一次進(jìn)入游戲需要下載數(shù)據(jù)?!兜蹏?guó)時(shí)代:城堡圍攻》由微軟與Smoking Gun Interactive工作室聯(lián)合開(kāi)發(fā),是為Windows 8及Windows Phone 8平臺(tái)推出的經(jīng)典RTS續(xù)作,本作和其它《帝國(guó)時(shí)代》系列作品一樣,玩家可以建造屬于自己的城堡,訓(xùn)練各種傭兵,待到足夠強(qiáng)大時(shí)去攻陷敵對(duì)勢(shì)力的城堡,系列作品中的經(jīng)典元素均會(huì)在本作中一一重現(xiàn)。游戲支持跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn),針對(duì)觸屏設(shè)備也專門進(jìn)行了操作的優(yōu)化,玩家通過(guò)簡(jiǎn)單的手勢(shì)就可以指揮軍隊(duì)的動(dòng)向。
游戲一開(kāi)始就有六個(gè)中世紀(jì)文明可供選擇,包括不列顛、日耳曼和基輔羅斯。每一個(gè)文明都會(huì)擁有最多6個(gè)獨(dú)特的“傳統(tǒng)單位”,同時(shí)還有騎兵和投石器等單位。玩家還可以招攬到歷史上知名的英雄,比如埃及民族英雄薩拉丁、中世紀(jì)著名的英格蘭國(guó)王以及十字軍名將查理一世、法國(guó)百年戰(zhàn)爭(zhēng)英雄貞德等加入旗下軍隊(duì),參與10場(chǎng)“歷史戰(zhàn)役”,包括圍困馬爾堡和君士坦丁堡的陷落。
《莎木3》成為Kickstarter史上籌款最多游戲
不久前的6月11日,游戲《血污:夜之儀式(Bloodstained: Rutual of the Night)》成為眾籌站點(diǎn)Kickstarter籌款數(shù)目最多的游戲,在籌款項(xiàng)目結(jié)束前總共籌得5545991美元。不過(guò)這個(gè)記錄沒(méi)有保持得太久,今 天,游戲《莎木3(Shenmue 3)》取代之成為Kickstarter有史以來(lái)籌款最多的游戲。
《莎木3》的首度出現(xiàn)是在索尼E3主題演講中,隨后其眾籌項(xiàng)目火速開(kāi)始,在不到9小時(shí)的時(shí)間里就籌得超過(guò)200萬(wàn)美元。此系列游戲初版發(fā)布于Dreamcast平臺(tái),成為了不少人的最愛(ài)。這個(gè)系列值得一提的特色在于為玩家探索呈現(xiàn)出大型3D開(kāi)放世界。
《莎木3》眾籌項(xiàng)目的籌款目標(biāo)原本是200萬(wàn)美元,籌款過(guò)程當(dāng)然是相當(dāng)成功,不過(guò)問(wèn)題是如此火熱的這樣一款游戲怎么會(huì)預(yù)算這么少。據(jù)鈴木裕所說(shuō),實(shí)際上,除了Kickstarter所得眾籌款項(xiàng),這款游戲也得到了包括索尼在內(nèi)多家投資方的資金。
他解釋說(shuō):“按照商業(yè)慣例不該討論這方面的細(xì)節(jié)問(wèn)題的。不過(guò)我可以透露的是,有他們?cè)诋a(chǎn)品和市場(chǎng)上的助力,以及索尼的渠道支持,Ys Net能夠更多將從Kickstarter籌到的錢專注于《莎木3》游戲的開(kāi)發(fā)。”
這款游戲預(yù)計(jì)要等到2017年才會(huì)發(fā)布,屆時(shí)會(huì)登陸PS4和PC平臺(tái)。
最近時(shí)代雜志對(duì)青少年游戲玩家群體進(jìn)行了一項(xiàng)統(tǒng)計(jì)。這項(xiàng)統(tǒng)計(jì)詢問(wèn)了超過(guò)1440名玩游戲的學(xué)生,主要就是相關(guān)游戲性別方面的問(wèn)題,尤其是女性。結(jié)果顯示大部分玩 家并不會(huì)去在意游戲主角的性別,70%的女孩表示,對(duì)游戲的主角是男是女根本就無(wú)所謂,78%的男生也表示了贊同。58%的男生表示游戲里應(yīng)該出現(xiàn)更具象 征性的女英雄,比如古墓麗影中的勞拉?克勞馥德,獵天使魔女等。而非過(guò)分“客體化”的女性配角。
此外,47%的中學(xué)男生及61%的高中男生認(rèn)為,女性在游戲中會(huì)經(jīng)常被當(dāng)成是牽扯到性的對(duì)象(估計(jì)因?yàn)榕栽谟螒蛑械男蜗蟮年P(guān)系),被客體化的情況比較嚴(yán)重。而被問(wèn)及2014年玩家門事件的時(shí)候,幾乎沒(méi)人表示知道此事——玩家門是2014年席卷歐美游戲圈的大討論,討論涉及到游戲產(chǎn)業(yè)性別歧視等角度。
時(shí)代雜志總結(jié)道“調(diào)查結(jié)果非常重要,由于現(xiàn)在游戲正變成青少年生活和文化越來(lái)越重要的一部分,而游戲正在通過(guò)‘屏幕’向青少年男女傳達(dá)錯(cuò)誤的觀點(diǎn),我們的孩子們值得得到更好的游戲觀點(diǎn),他們需要這一點(diǎn)。”在現(xiàn)如今這個(gè)快速變遷的世界里,人人平等還是始終在喊的一個(gè)口號(hào),未來(lái)的游戲?qū)?huì)變成什么樣是很值得觀察的。
可能你認(rèn)為史上最賣座的游戲應(yīng)該為《GTA》《光暈》《塞爾達(dá)傳說(shuō)》之類的3A大作,可惜根據(jù)Encyclopedia Gamia收集整理的史上最賣座游戲數(shù)據(jù)(利潤(rùn)收入最高),以上游戲就連最賣座游戲的前25名也沒(méi)進(jìn)入。你也一定很難以相信,其實(shí)史上最賣座的游戲竟然是《太空入侵者》這樣一款街機(jī)游戲。這張榜單收集整理了截止2015年,游戲史上出現(xiàn)的獲利最高的視頻游戲。在前十名中,我們發(fā)現(xiàn)了前三位被傳統(tǒng)經(jīng)典街機(jī)游戲占領(lǐng),其中也不乏中國(guó)玩家 熟悉的《魔獸世界》《穿越火線》《天堂》以及《DNF》等。
史上最賣座(收入最高)游戲榜單前十如下(由Encyclopedia Gamia整理,數(shù)據(jù)來(lái)自Video Game Sales Wiki):
1、太空入侵者 - 收入:139億美元(1978年發(fā)行)
2、吃豆人 - 收入:128億美元(1980年發(fā)行)
3、街頭霸王II - 收入:106億美元(1991年發(fā)行)
4、魔獸世界 - 收入:84億美元(2004年發(fā)行)
5、穿越火線 - 收入:63億美元(2007年發(fā)行)
6、Wii Sports - 收入:61億美元(2006年發(fā)行)
7、天堂 - 收入:57億美元(1998年發(fā)行)
8、Wii Fit - 收入:50億美元(2007年發(fā)行)
9、大金剛 - 收入:44億美元(1981年發(fā)行)
10、地下城與勇士DNF - 收入:40億美元(2005年發(fā)行)
任天堂巖田先生英年早逝讓全球不少粉絲極度悲痛?,F(xiàn)在,旅居于泰國(guó)的法國(guó)設(shè)計(jì)師Pierre Cerveau為了紀(jì)念巖田先生,拿出了名為“SmartBoy”的概念設(shè)計(jì),其中融合了現(xiàn)代的Android智能手機(jī)和經(jīng)典的Game Boy美感?!癝martBoy”概念設(shè)計(jì)真正聰明的一點(diǎn)是,他將谷歌Project Ara模塊化設(shè)計(jì)融入其中。這意味
著,可以添加或移除物理?yè)u桿,額外的存儲(chǔ)器,電池組和相機(jī)模塊。的連選項(xiàng)的物理控制器。
雖然“SmartBoy”概念設(shè)計(jì)可能永遠(yuǎn)無(wú)法從美麗的渲染成為可購(gòu)買的商品,值得注意的是,任天堂已獲得更更換控制器的手持設(shè)備專利。