從各個角度看,LOL聯(lián)賽已初步具備成熟聯(lián)賽的特征。
頂級聯(lián)賽LPL,次級聯(lián)賽LSPL,海選聯(lián)賽“城市爭霸賽”,縱向的還有德瑪西亞杯,結構與足球聯(lián)賽非常類似。
每個有電競夢想的人都能從中看到清晰的路。
有實力,就自組戰(zhàn)隊參加城市爭霸賽。進入線下前4即可升到LSPL。LSPL打的好就能晉級LPL。在LPL奪冠,還可能獲得S系列賽的參賽資格,甚至成為世界冠軍。
每一級別的戰(zhàn)隊都可以獲得騰訊相應的資金補貼。包括賽事舉辦,也是騰訊承擔了絕大部分成本。
據了解,LOL聯(lián)賽一年操辦費用在300萬上下。所有賽事相加,騰訊一年花在賽事上的錢超過千萬。如果再加上花在戰(zhàn)隊身上的錢,騰訊為LOL賽事品牌所花的錢會達到數千萬。
從這點看,騰訊是一個慷慨分享蛋糕的金主。
LOL在2013年的全球總收入達到38億元人民幣,今年只會更高。中國市場的收入數據還不得而知,但顯而易見,羊毛出在羊身上,電競人看起來如此大手筆的LOL聯(lián)賽系統(tǒng),其實只花了騰訊很少的一部分收入。
騰訊是否慷慨另說,LOL這塊蛋糕確實太大。電競選手們有蛋糕屑已經夠滿足,還要啥自行車啊!