2008年4月
《穿越火線》正式開始運(yùn)營(yíng),掀開國(guó)內(nèi)全新槍戰(zhàn)網(wǎng)游新時(shí)代序幕?!?億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢(mèng)想”的品牌主張以霸道無(wú)雙的氣勢(shì),在國(guó)內(nèi)掀起FPS網(wǎng)游狂潮。
2008年6月
自開放測(cè)試以來(lái)就掀起國(guó)內(nèi)FPS網(wǎng)游熱潮的《穿越火線》,以獨(dú)特的戰(zhàn)隊(duì)設(shè)計(jì)和公平的游戲氛圍受到WCG的肯定,正式成為WCG中國(guó)區(qū)比賽項(xiàng)目。代表著FPS網(wǎng)游最高水準(zhǔn)的賽事,由此起步。
2008年7月
《穿越火線》公測(cè)首個(gè)版本“女王降臨”正式發(fā)布,女性角色的推出,一舉顛覆過(guò)往FPS網(wǎng)游千篇一律的男性人物形象。與此同時(shí),公測(cè)當(dāng)天在線人數(shù)突破50萬(wàn),人氣節(jié)節(jié)攀升!
2008年,是《穿越火線》起航的一年,是奠定《穿越火線》成為國(guó)內(nèi)FPS網(wǎng)游頭把交椅地位的一年。這一年,玩家的FPS網(wǎng)游夢(mèng)正式變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。
2009年3月
《穿越火線》依托超高人氣,積極舉辦百城聯(lián)賽。百城聯(lián)賽覆蓋全國(guó)23省份超過(guò)150個(gè)城市,參賽隊(duì)伍總計(jì)超過(guò)15000支,創(chuàng)造中國(guó)乃至世界規(guī)模最大、人氣最高、參賽選手最多的大型賽事推廣活動(dòng),周周有比賽,月月有冠軍,百城聯(lián)賽的賽事品牌深入人心。
2009年3月
冠軍杯全國(guó)總決賽是《穿越火線》首個(gè)自主品牌大型落地賽事,正式奠定《穿越火線》在國(guó)內(nèi)FPS網(wǎng)游界毋庸置疑的地位。高達(dá)10萬(wàn)元的獎(jiǎng)金,足以讓每一位參賽者和助威者為之心動(dòng)。
2009年4月
《穿越火線》周年巨獻(xiàn)——“生化來(lái)襲”版本正式發(fā)布,是國(guó)內(nèi)FPS網(wǎng)游首創(chuàng)的生化模式。一經(jīng)發(fā)布,受到玩家熱捧,在線人數(shù)再創(chuàng)新高,直接擊破100萬(wàn)大關(guān)!
2009年,《穿越火線》開始舉辦各項(xiàng)大型賽事,一舉成為國(guó)內(nèi)FPS競(jìng)技最廣闊的舞臺(tái),聲勢(shì)一時(shí)無(wú)兩。在這個(gè)舞臺(tái)上,我們見證了眾多大神玩家的出現(xiàn),《穿越火線》也成功樹立FPS競(jìng)技第一品牌形象。
2010年9月
《穿越火線》正式迎來(lái)在線人數(shù)突破200萬(wàn)的光輝時(shí)刻,成為無(wú)數(shù)FPS玩家心中的經(jīng)典,也是國(guó)內(nèi)FPS網(wǎng)游界的標(biāo)桿!
2011年1月
《穿越火線》首個(gè)PVE模式——“挑戰(zhàn)模式”上線,神秘營(yíng)地、絕命之谷、水之城、瓦爾基里、巨人城廢墟等10張全新地圖紛紛亮相。在挑戰(zhàn)模式中,玩家是由電腦控制的海量怪物以及最終的關(guān)底BOSS。多樣的可玩性和豐富的獎(jiǎng)勵(lì),掀起全民挑戰(zhàn)狂潮!
2011年4月
《穿越火線》全民星賽正式開打,秉持“專業(yè)化”、“全民化”的賽制思路,打造槍戰(zhàn)網(wǎng)游最深入民間的競(jìng)技賽事!全民星賽,是《穿越火線》將“草根”神話進(jìn)行到底,實(shí)現(xiàn)全民參與、戰(zhàn)動(dòng)全城不可或缺的一部分。
2010年—2011年,在線人數(shù)的接連突破、新模式的發(fā)布、新賽事的推出,讓《穿越火線》持續(xù)升溫。玩家熱情不斷高漲的背后,是《穿越火線》背后不懈的努力。
2011年7月
TGA大獎(jiǎng)賽是騰訊游戲競(jìng)技平臺(tái)TGA旗下品牌賽事之一,整合騰訊游戲旗下8大競(jìng)技項(xiàng)目,共9大賽事。作為國(guó)內(nèi)首屈一指的FPS網(wǎng)絡(luò)游戲賽事,《穿越火線》冠軍杯成為此次大獎(jiǎng)賽的重頭戲。
2011年8月
《穿越火線》發(fā)布品牌新主張:兄弟們戰(zhàn)起來(lái),并推出游戲圈首部互動(dòng)微電影——《集結(jié)密令》。不同的劇情發(fā)展給CF玩家?guī)?lái)了前所未有的驚喜。
2011年8月
“生化決戰(zhàn):終結(jié)者”模式正式上線,玩法基于生化模式,但玩法更加多變,對(duì)抗更加激烈,比傳統(tǒng)的生化模式更加刺激爽快!
2011年8月
《穿越火線》在線人數(shù)突破300萬(wàn)大關(guān),從而成為國(guó)內(nèi)首款突破300萬(wàn)最高同時(shí)在線人數(shù)的大型網(wǎng)游產(chǎn)品。
2011年—2012年,《穿越火線》有了更多變化。無(wú)論是品牌新主張的發(fā)布,還是微電影的推出,都讓其時(shí)刻保持極高的關(guān)注度。
2012年9月
《穿越火線》在線人數(shù)首度超越400萬(wàn),這是在2月份創(chuàng)造同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到350萬(wàn)后的又一突破,兩次紀(jì)錄之間的時(shí)間僅為六個(gè)月。
2012年12月
《穿越火線》最新版本“怒火麒麟”正式發(fā)布,首款永久英雄武器“AK47-火麒麟”上線。永久武器的推出,再次點(diǎn)燃玩家激情!
2013年4月
《穿越火線》新版本“冰原危機(jī)”戰(zhàn)場(chǎng)模式正式上線,在MOBA游戲模式盛行的時(shí)代,《穿越火線》也不甘落后,為玩家?guī)?lái)全新類DOTA游戲模式,開創(chuàng)FPS游戲革新玩法!
2013年8月
《穿越火線》正式宣布謝霆鋒代言。
2012年—2013年,邁入第四個(gè)年頭的《穿越火線》愈發(fā)成熟。在線人數(shù)達(dá)到當(dāng)時(shí)的頂峰,新版本、新武器、戰(zhàn)場(chǎng)模式讓玩家享受著更多的游戲樂趣。謝霆鋒成為代言人,為《穿越火線》增添更多活力,品牌形象更加鮮明。
2013年6月
穿越火線首個(gè)國(guó)際聯(lián)賽正式舉行,為選拔全世界最高水準(zhǔn)FPS戰(zhàn)隊(duì)而誕生!整容空前強(qiáng)大,包含亞洲、北美、南美、歐洲等11個(gè)國(guó)家及地區(qū)的16支隊(duì)伍,經(jīng)過(guò)激烈爭(zhēng)奪,中國(guó)隊(duì)一舉拿下冠軍!
2014年8月
由謝霆鋒親自操刀譜曲的游戲主題曲《穿越火線》正式發(fā)布。
2013年—2014年,《穿越火線》正式走向國(guó)際,來(lái)到一個(gè)更廣闊的舞臺(tái)上,散發(fā)出更耀眼的光芒。游戲主題曲的推出,標(biāo)志著《穿越火線》在跨界上有了更多玩法。
2014年9月
《穿越火線》職業(yè)發(fā)展聯(lián)賽(簡(jiǎn)稱:CFDL)正式開賽, CFDL搭建了區(qū)別于CFPL職業(yè)聯(lián)賽之外的次級(jí)聯(lián)賽體系,為所有電競(jìng)夢(mèng)想的選手提供比賽的舞臺(tái),夢(mèng)想之路從這里起航!
2015年5月
“槍王排位系統(tǒng)”通過(guò)首個(gè)賽季不刪檔測(cè)試和不斷的完善優(yōu)化,在2015年推出槍王排位第二賽季。“槍王排位”采用大數(shù)據(jù)技術(shù),用戰(zhàn)力值來(lái)衡量玩家的真實(shí)槍戰(zhàn)水平,你的水平到底如何,槍王排位等你來(lái)戰(zhàn)!
2014—2015年,《穿越火線》仍然在續(xù)寫著屬于自己的傳奇。更多精彩,更多未知,都在撩撥著玩家那顆為槍戰(zhàn)而跳動(dòng)的心。
在《穿越火線》七年的征途中,經(jīng)歷血與火錘煉的,有你,有我,有億萬(wàn)玩家。《穿越火線》帶給玩家的,不僅是最頂尖的FPS網(wǎng)游樂趣,更是對(duì)夢(mèng)想的不斷追逐之旅。七年,我們同在。