10月26日,騰訊QQ手游平臺(tái)主辦的第二屆QGC全民競(jìng)技大賽召開媒體發(fā)布會(huì)。會(huì)上不僅公布了QGC總決賽計(jì)劃,還首次公布了移動(dòng)電競(jìng)“大神養(yǎng)成計(jì)劃”。QQ手游平臺(tái)希望通過(guò)培養(yǎng)大神,解決移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)最核心的人才匱乏問(wèn)題。而本項(xiàng)目也獲得了國(guó)家體育總局體育信息中心的大力支持和指導(dǎo)。
“戰(zhàn)出來(lái),你就是大神”是QGC一直以來(lái)的口號(hào),表明QGC希望做移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)的大神孵化平臺(tái)。
發(fā)布會(huì)上,騰訊增值產(chǎn)品部高級(jí)運(yùn)營(yíng)總監(jiān)崔津源詳細(xì)闡述了“大神養(yǎng)成計(jì)劃”。
未來(lái),該計(jì)劃將對(duì)QGC賽事中脫穎而出的大神玩家進(jìn)行立體化扶持。除了全方位的形象包裝和市場(chǎng)推廣,還有粉絲運(yùn)營(yíng)支持,簽約主播的機(jī)遇,讓移動(dòng)電競(jìng)大神能夠在職業(yè)化的道路上名利雙收。
當(dāng)天的發(fā)布會(huì)上,國(guó)家體育總局體育信息中心電子競(jìng)技部高軼凡副部長(zhǎng)親臨會(huì)場(chǎng),并與崔津源共同接受了媒體專訪。
高軼凡透露,第二屆QGC在籌備期間就與國(guó)家體育總局體育信息中心建立聯(lián)系。此次QGC賽事,國(guó)家體育總局體育信息中心將以指導(dǎo)單位的身份介入。接下來(lái),QQ手游平臺(tái)還將與體育信息中心商討更多基于戰(zhàn)略合作關(guān)系下的多項(xiàng)合作。
第二屆QGC賽事已經(jīng)于2015年8月開打,主賽程包括了三輪常規(guī)賽,同時(shí)開設(shè)了媒體邀請(qǐng)賽和高校公開賽。
目前,賽程已經(jīng)過(guò)半,參賽玩家多達(dá)1000萬(wàn)人。發(fā)布會(huì)上,主辦方正式宣布,QGC總決賽將于2015年12月13日至14日在上海舉行??倹Q賽一共有6款比賽項(xiàng)目,分別為《全民超神》《天天酷跑》《歡樂斗地主》《全民突擊》《天天飛車》《雷霆戰(zhàn)機(jī)》。相比第一屆,增加了更具觀賞性和競(jìng)技性的MOBA類比賽項(xiàng)目《全民超神》。
發(fā)布會(huì)上,還特地安排了媒體賽頒獎(jiǎng)環(huán)節(jié)。第二屆QGC媒體邀請(qǐng)賽于十一假期進(jìn)行,7天共吸引了300多位媒體人參與,最終8位媒體人捧走了3個(gè)比賽項(xiàng)目的三甲席位(有一位雙料大神)。崔津源與高軼凡為媒體邀請(qǐng)賽的獲獎(jiǎng)媒體人頒發(fā)獎(jiǎng)金和榮譽(yù)獎(jiǎng)杯,獲獎(jiǎng)媒體人程濤、丁鵬等更是奉上精彩的現(xiàn)場(chǎng)PK表演賽。
發(fā)布會(huì)結(jié)束后,騰訊增值產(chǎn)品部高級(jí)運(yùn)營(yíng)總監(jiān)崔津源和國(guó)家體育總局體育信息中心電子競(jìng)技部副部長(zhǎng)高軼凡先生聯(lián)合接受了媒體專訪。借著這個(gè)難得的機(jī)會(huì),記者詢問(wèn)了騰訊對(duì)移動(dòng)電競(jìng)的看法,崔津源對(duì)未來(lái)的移動(dòng)電競(jìng)表示了充分的自信。而高軼凡先生也向媒體介紹了目前國(guó)家體育總局對(duì)裁判工作的規(guī)劃和安排。
(以下“崔”是崔津源,“高”是高軼凡)
問(wèn):相對(duì)端游,手游生命周期很短,這是否會(huì)妨礙全民電競(jìng)?
崔:眼前來(lái)看是比較短,但是未來(lái)會(huì)拉長(zhǎng)。例如馬上上市的CF手游,CF端游有七八年了,手游借助CF端游就會(huì)有很長(zhǎng)的生命周期。短時(shí)間來(lái)說(shuō),我們的比賽針對(duì)性把賽季拉短,有周賽、月賽。
問(wèn):發(fā)布會(huì)上說(shuō)騰訊跟國(guó)家體育總局體育信息中心電子競(jìng)技部會(huì)建立一個(gè)移動(dòng)電競(jìng)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),其他廠商能參與進(jìn)來(lái)么?如何參與?
高:我們的合作很開放,騰訊也不是一個(gè)惟我獨(dú)尊的企業(yè)。目前是有兩家到三家來(lái)牽頭,未來(lái)歡迎大家加入進(jìn)來(lái),行業(yè)的、產(chǎn)品的企業(yè),做軟硬件的,甚至傳媒,都?xì)g迎。這是一個(gè)新的領(lǐng)域,需要大家共同探索。
問(wèn):手機(jī)跟電腦相比有一定局限性,包括屏幕大小、網(wǎng)速和操作等。您認(rèn)為,它的局限性會(huì)不會(huì)成為移動(dòng)競(jìng)技化的弱點(diǎn)和瓶頸?
崔:?jiǎn)栴}確實(shí)存在,但我們不能知難而退,而是拿出解決方案。像網(wǎng)絡(luò)這一塊,現(xiàn)在50%以上的用戶是通過(guò)無(wú)線網(wǎng)玩游戲的,無(wú)線狀況很好,掉線率很低。移動(dòng)電競(jìng)要做“更多人,普及化、大眾來(lái)參加”,大眾化是移動(dòng)電競(jìng)相對(duì)于端游電競(jìng)的優(yōu)勢(shì)。未來(lái)的趨勢(shì)更多人參加,門檻低,整個(gè)問(wèn)題我看來(lái)還是比較積極的。
問(wèn):QQ電競(jìng)平臺(tái)現(xiàn)在只做移動(dòng)電競(jìng)么?就是產(chǎn)品類型可能只做偏競(jìng)技性很強(qiáng)的?
崔:對(duì),強(qiáng)競(jìng)技性。
問(wèn):卡牌類競(jìng)技性夠強(qiáng)嗎?
崔:它的成長(zhǎng)性和數(shù)值性代入過(guò)多,用戶操作的精彩性和觀賞性稍有欠缺。
問(wèn):那么棋牌類的游戲呢?
崔:會(huì)進(jìn)行一些嘗試。
問(wèn):移動(dòng)大神培養(yǎng)計(jì)劃中,會(huì)支持戰(zhàn)隊(duì)的培養(yǎng)組建嗎?
崔:會(huì)。現(xiàn)在很多游戲還是強(qiáng)調(diào)個(gè)人競(jìng)技,未來(lái)更多團(tuán)隊(duì)競(jìng)技產(chǎn)品出來(lái)后,我們會(huì)有相關(guān)扶持計(jì)劃。
問(wèn):CF手游能實(shí)現(xiàn)端游上的裝備數(shù)據(jù)繼承嗎?
崔:會(huì)有一部分繼承。比如你的戰(zhàn)隊(duì)、好友和關(guān)系鏈,取得的成績(jī)紀(jì)錄,都會(huì)復(fù)刻。
問(wèn):目前電競(jìng)比賽都沒有正式的專職裁判,基本都是他們自己的員工在充當(dāng)這個(gè)角色。國(guó)家體育總局體育信息中心是否會(huì)推出規(guī)章制度將裁判的培養(yǎng)和考核工作正規(guī)化?
高:以前我們培養(yǎng)過(guò)一批國(guó)家一級(jí)、二級(jí)的電子競(jìng)技裁判,但后來(lái)因?yàn)楦鞣N原因有的轉(zhuǎn)行或退出行業(yè)了。2006年有一套電子競(jìng)技裁判員培訓(xùn)的管理規(guī)范,這是國(guó)家體育總局體育信息中心出臺(tái)的規(guī)范性文件。十年過(guò)去,很多東西過(guò)時(shí)了,我們正在更新這些東西,并且重新統(tǒng)計(jì)現(xiàn)有裁判員的數(shù)量。
問(wèn):裁判的培養(yǎng)或者考核,對(duì)資質(zhì)有什么要求?所有人都可以去學(xué)習(xí)、培訓(xùn)做裁判嗎?高:裁判也分兩類。一是門檻比較低的,獲得認(rèn)證以后,可以執(zhí)裁很多地區(qū)性選拔賽,或者草根比賽,或者移動(dòng)電競(jìng)選拔賽。未來(lái)通過(guò)分級(jí)定下來(lái)一級(jí)、二級(jí),級(jí)別高的裁判能執(zhí)裁重要的線下比賽。
未來(lái)比賽增多后,國(guó)家級(jí)或者國(guó)際級(jí)賽事需要更高級(jí)別的裁判,但目前我們還沒有發(fā)展到那個(gè)賽事水平,未來(lái)有相應(yīng)賽事后會(huì)推出相應(yīng)規(guī)范。
問(wèn):裁判制度是否有時(shí)間表呢?
高:2015年底,要拿出相應(yīng)的制度,將各省現(xiàn)有的拿到證書、獲得認(rèn)可的裁判進(jìn)行對(duì)接。首先從我們己主辦的全國(guó)性比賽開始,使用有資格認(rèn)證的裁判。同時(shí)也會(huì)向我們的合作賽事進(jìn)行推薦,當(dāng)然這不是強(qiáng)制的。這是嘗試做一些保證賽事的公平公正的事情,但也要看合作方的態(tài)度。