甘兆揚(yáng)
劇情設(shè)計(jì)一貫是《孤島驚魂》系列游戲的強(qiáng)項(xiàng),本作也不例外。本作劇情發(fā)生在喜馬拉雅山脈下一個(gè)幾乎與世隔絕的國(guó)家內(nèi),這里堪稱尚未開化的半野蠻之地,基本沒有得到國(guó)際社會(huì)的認(rèn)可,由一位殘暴的軍閥頭目統(tǒng)治。不過(guò)與俗套的主人公代表正義一方,推翻殘暴統(tǒng)治者的劇情不同,本作主角就出生在這片土地上,主角的母親與軍閥頭目有一定的關(guān)系。主角母親在主角很小時(shí)帶他前往美國(guó)生活,去世后的遺愿是將自己的骨灰播撒在故土上。主角為了完成母親的遺愿回到祖國(guó),由此展開了游戲的情節(jié)。
在游戲開頭,主角即被軍閥頭目截獲,但他并沒有殺死主角。主角逃脫后加入反抗軍,與軍閥展開對(duì)抗。但反抗軍內(nèi)部對(duì)于發(fā)展路線產(chǎn)生巨大分歧,兩個(gè)反抗軍頭領(lǐng)各自堅(jiān)持自己的主張,游戲設(shè)計(jì)為主角選擇支持誰(shuí)誰(shuí)就將領(lǐng)導(dǎo)反抗軍,也就是說(shuō),主角的選擇將直接影響到游戲的劇情及后續(xù)發(fā)展,同時(shí),軍閥頭目多次與主角溝通聯(lián)系,使游戲劇情撲朔迷離,引人入勝。
《孤島驚魂4》的很多思路延續(xù)第3部作品,但進(jìn)行了大量改進(jìn)及優(yōu)化,給玩家更加細(xì)膩的游戲體驗(yàn)。與劇情和關(guān)卡固定的單機(jī)游戲不同,本作的游戲進(jìn)程不僅自由化程度極高,而且游戲進(jìn)程非常長(zhǎng),除了主線劇情外,還有大量可選任務(wù)和隨機(jī)時(shí)間,如果玩家不斷選擇,游戲進(jìn)程會(huì)非常漫長(zhǎng),當(dāng)然玩家也可以選擇只完成主線任務(wù)。
在游戲初期,主角僅能在南部地區(qū)活動(dòng),而且沒有完整的游戲地圖,需要在不斷解鎖通信塔才能獲得完整地圖,在完成部分任務(wù)后才能進(jìn)入北方地區(qū)。游戲中有著多方勢(shì)力的交錯(cuò),主角可以自由選擇去完成哪方交付的任務(wù),諸如解救人質(zhì)、劫奪物資、幫助農(nóng)場(chǎng)主狩獵猛獸、幫助運(yùn)送物資給相應(yīng)人員、殺死通緝犯等等都是可選任務(wù),玩家的體驗(yàn)感相比于前作而言大為豐富。
游戲中有兩大系列的技能可以學(xué)習(xí)或升級(jí),一是戰(zhàn)斗技能,二是健康技能,前者可以使戰(zhàn)斗力倍增,后者可以使抵抗傷害、恢復(fù)生命值的能力增加。
在游戲中,各種動(dòng)物與植物令人眼花繚亂,但都有不同的用處,玩家需要充分利用,如植物可以用來(lái)制作針劑,而動(dòng)物通常是獲取皮毛用來(lái)制造相應(yīng)的裝具,以攜帶武器、彈藥等。玩家還可以利用動(dòng)物的肉制作誘餌獵取食肉動(dòng)物,不過(guò)需要注意的是,要使用弓箭、刀具等原始武器獵殺動(dòng)物才能利用其皮毛,一旦用槍械射殺動(dòng)物就會(huì)破壞皮毛而無(wú)法利用。
交通工具的設(shè)計(jì)也相當(dāng)豐富,從船只、車輛,到滑翔傘、旋翼機(jī)等一應(yīng)俱全,海陸空全方位都不用為行動(dòng)擔(dān)心,還可以騎著大象進(jìn)行戰(zhàn)斗。但對(duì)于交通工具的選擇同樣需要注意,空中交通工具速度最快,但旋翼機(jī)的故障率很高,可以購(gòu)買滑翔衣來(lái)進(jìn)行滑翔飛行。游戲中有一定的技巧可以摸索,例如四輪摩托車的通行能力遠(yuǎn)好于其他車輛,可以在狹窄甚至是沒有路徑的情況下通行。要阻攔或伏擊敵人車輛時(shí)可以先把車輛橫在道路上以堵塞交通,阻止敵人逃脫。在行動(dòng)中駕駛裝有機(jī)槍或無(wú)后坐力炮的皮卡車將非常有利,因?yàn)樵庥鰯橙藭r(shí)可以快速使用車載武器。
游戲中有大量防御堅(jiān)固、駐守眾多敵兵的堡壘或要塞,玩家僅憑自身力量幾乎不可能攻破,可以花費(fèi)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)值召喚其他雇傭兵協(xié)同作戰(zhàn)。在安全屋內(nèi)可以選擇設(shè)定休息時(shí)間以決定是在白天還是黑夜開展行動(dòng)。
《孤島驚魂4》的游戲環(huán)境設(shè)定為喜馬拉雅山脈,其最大的特色莫過(guò)于游戲中的藏地風(fēng)情,還有帶有玄幻色彩的香格里拉關(guān)卡可以選擇,進(jìn)入香格里拉進(jìn)行任務(wù)需要搜集齊全套的唐卡。
游戲中的武器可以說(shuō)是新舊混雜,沒有出現(xiàn)科幻類武器。老式武器有毛瑟駁殼槍、MP34沖鋒槍、MG42機(jī)槍等武器,而新式武器則是現(xiàn)今主流輕武器,如AK47步槍、MP5沖鋒槍、SVD狙擊步槍等。武器的組裝自由化程度很高,諸如消聲器、大容量彈匣、瞄準(zhǔn)鏡,乃至槍身迷彩圖案等都可以自由選擇。爆炸物方面,地雷、C4炸藥包、燃燒瓶等一應(yīng)俱全。沒有出現(xiàn)標(biāo)槍導(dǎo)彈、毒刺導(dǎo)彈等高科技含量的裝備,對(duì)付直升機(jī)還是需要使用老式的RPG-7火箭筒,熱成像儀等物品也未出現(xiàn)。游戲中有大量的商店和交易商人,玩家可以隨時(shí)購(gòu)買武器彈藥、相關(guān)裝備等等,如果完成軍火商交付的任務(wù)將直接獲贈(zèng)部分武器。游戲開始時(shí)玩家僅能攜帶一支主戰(zhàn)武器和一支手槍,但只要獲取動(dòng)物皮毛制造武器裝具就可以增加武器攜帶量。
《孤島驚魂》系列游戲擅長(zhǎng)刻畫惡劣環(huán)境下的戰(zhàn)斗與生存環(huán)境,而并不是以火爆養(yǎng)眼的戰(zhàn)斗畫面博取眼球。就本作來(lái)說(shuō),游戲中甚至存在角斗場(chǎng)這樣的區(qū)域,仍然在開展野獸與人之間的血腥戰(zhàn)斗,連玩家都有被投入角斗場(chǎng)的可能。玩家大部分時(shí)間還是依靠自身力量在戰(zhàn)斗,在潛伏行動(dòng)、特殊任務(wù)時(shí)需要很高的耐心與戰(zhàn)術(shù)。敵人的數(shù)量及戰(zhàn)斗力都很強(qiáng),重甲敵兵、噴火兵,乃至兇猛的敵人軍犬等都在考驗(yàn)玩家的能力。無(wú)處不在的各種動(dòng)物雖然好看卻相當(dāng)危險(xiǎn),老鷹、猛獸、毒蛇等都會(huì)攻擊玩家,甚至蜜蜂都有可能要了玩家的性命。因此盡管玩家可以擁有豐富的武器裝備,但仍然需要一定的技巧和戰(zhàn)術(shù)才能最終獲勝。
優(yōu)美的藏地風(fēng)情,撲朔迷離的劇情,極大優(yōu)化的游戲設(shè)計(jì),使《孤島驚魂4》可以說(shuō)得上是一部精品,置身于游戲之中,一定會(huì)給玩家?guī)?lái)獨(dú)特且不同的感受。