DOTA2年度大戲TI4中,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)大獲全勝。NewBee和VG雙雄會(huì)師決賽,一掃去年冠軍旁落的陰霾。10月6日的S4四分之一決賽,OMG零封韓國(guó)NAJIN WHITE SHIELD,打破了韓國(guó)LOL不可戰(zhàn)勝的神話。S4雖然無(wú)緣冠軍,但從去年0比3到今年1比3,也算是一個(gè)小小突破。就連一向萎靡不振的星際2,也出現(xiàn)了馬雪勇奪IeSF世界冠軍的利好消息。
成績(jī)爆發(fā),錢袋也跟著“爆”了。
TI4冠軍獎(jiǎng)金暴漲到500萬(wàn)美元,NewBee的五位小伙子一夜之間身家數(shù)百萬(wàn)。LOL戰(zhàn)隊(duì)雖沒(méi)拿到S4的百萬(wàn)美元重獎(jiǎng),但選手們卻找到了更好的生財(cái)之道——解說(shuō)。淘寶店與直播平臺(tái)成了電競(jìng)明星們的搖錢樹(shù)。盡管簽約價(jià)格屬于高度機(jī)密,但這并不能阻止各種傳聞滿天飛。媒體稱:微笑簽約某直播平臺(tái),年入500萬(wàn);小智光靠零食店,年入2000萬(wàn)……
傳聞未必靠譜,但一個(gè)無(wú)可爭(zhēng)議的事實(shí)是:2014年的中國(guó)電競(jìng)明星們,其收入已經(jīng)把他們的前輩們甩出一座喜馬拉雅山。
游戲廠商、地方政府、直播平臺(tái)三駕馬車崛起,成為電競(jìng)明星收入“爆炸”的堅(jiān)實(shí)后盾。接下來(lái)的2015年,這三駕馬車將走向何方?是停下來(lái)等一等還未習(xí)慣這種大場(chǎng)面的電競(jìng)?cè)?,還是繼續(xù)狂飆突進(jìn)爆出更耀眼的火花,抑或是像泡沫一樣在到達(dá)高潮后一轟而散?
在WCG的停辦中,我們迎來(lái)2014年的。
2014年2月6日,春節(jié)剛過(guò),WCG CEO李秀垠的一封郵件曝光,郵件內(nèi)容如下:
今年,WCG組委會(huì)將不再組織賽事及活動(dòng),包括WCG世界總決賽。相應(yīng)的,從現(xiàn)在開(kāi)始各合作伙伴們可以在你們的國(guó)家使用WCG的品牌。這個(gè)決定由WCG組委會(huì)在考慮了當(dāng)前全球趨勢(shì)及商業(yè)環(huán)境之后做出。我們知道,這對(duì)于你們是一個(gè)令人震驚的消息,所有的WCG工作人員都感到驚訝。在過(guò)去14年中,是你們的努力使得WCG成為世界上最好的電子競(jìng)技賽事,有許多偉大的時(shí)刻來(lái)源于你們的奉獻(xiàn)。
雖然WCG就要謝幕,但是WCG的精神將永遠(yuǎn)的留在每一個(gè)選手和粉絲心中。我感激在過(guò)去14年里你們的熱愛(ài)和激情。
我希望伙伴們將成長(zhǎng)、繁榮,并且將來(lái)再次合作。
Brad Lee,WCG CEO
這意味著長(zhǎng)達(dá)14年的電子競(jìng)技“奧運(yùn)會(huì)”正式畫(huà)上句號(hào)。
十四年來(lái),WCG改變了包括本刊所有編輯記者在內(nèi)的人的生活軌跡。無(wú)數(shù)人因WCG走上職業(yè)道路,無(wú)數(shù)人在WCG上經(jīng)歷了他們?nèi)松谋矔r(shí)刻。
剛剛獲悉WCG停辦的消息時(shí),中國(guó)電競(jìng)行業(yè)彌漫著傷感。
很多人在感傷WCG的遠(yuǎn)去,包括前LOL明星若風(fēng):“WCG的逝去讓我蠻傷心的,因?yàn)槲易铋_(kāi)始的比賽就是打WCG湖南區(qū)的DOTA。第一次DOTA和LOL比賽都在WCG,現(xiàn)在它沒(méi)有了我感覺(jué)很難過(guò)?!?/p>
傷感之余,PLU游戲娛樂(lè)傳媒CEO陳琦棟的話則更有深度,他直指錢才是WCG被停辦的主要原因:“三大世界大賽CPL、ESWC、WCG,因?yàn)槟J絾?wèn)題前兩個(gè)名存實(shí)亡多年,WCG因?yàn)槿堑囊蛩?,還有類NeoTV這樣的機(jī)構(gòu)的努力,多存活了幾年。這個(gè)行業(yè)不是沒(méi)有人和機(jī)構(gòu)賺錢,而電競(jìng)卻還只有精神?!?/p>
WCG是個(gè)賠本賺吆喝的買賣,它的最大金主是韓國(guó)三星。當(dāng)三星的注意力從顯示器轉(zhuǎn)向智能手機(jī)后,它們抽身而退是再自然不過(guò)的事情了。
三星的離開(kāi)給2014開(kāi)了一個(gè)傷感的頭,但電競(jìng)早已不再是剛發(fā)芽的胚種。它已成長(zhǎng)為一顆小樹(shù)苗,并且蘊(yùn)含了足夠的生長(zhǎng)素。
從下半年開(kāi)始,游戲廠商、地方政府、直播平臺(tái)三駕馬車迅速取代了三星,帶領(lǐng)中國(guó)電競(jìng)走向了爆炸式發(fā)展。
從第一屆開(kāi)始,TI的獎(jiǎng)金就不缺乏爆點(diǎn)。
2011年,冠軍獎(jiǎng)金10萬(wàn)美元就已經(jīng)是大比賽了。TI1上來(lái)就開(kāi)出100萬(wàn)美元巨獎(jiǎng),直接改變了整個(gè)DOTA2的生態(tài)環(huán)境。當(dāng)時(shí)還沒(méi)退役的zhou神曾在微博上說(shuō):“這獎(jiǎng)金拿一次就可以退役了,沒(méi)想到苦逼的電競(jìng)選手也有春天……”一年后的TI2上,zhou實(shí)現(xiàn)了TI奪冠的愿望。
2014年的TI4,由于采用小紅本眾籌的方式,獎(jiǎng)金額度對(duì)比前幾年又有大幅度提升。最終總獎(jiǎng)金讓所有人都為之震驚——超過(guò)1000萬(wàn)美元!
這是什么概念?
聞名世界的網(wǎng)球四大滿貫之一的法網(wǎng),冠軍獎(jiǎng)金也才180萬(wàn)美元;聽(tīng)起來(lái)高大上的斯諾克世錦賽,冠軍獎(jiǎng)金也才45萬(wàn)美元。
不談?dòng)绊懥?,光看?jiǎng)金,TI4已足以與大多數(shù)傳統(tǒng)體育經(jīng)典賽事媲美。
就連DOTA2市場(chǎng)總監(jiān)Eric也承認(rèn),TI4總獎(jiǎng)金累積到1000萬(wàn)出乎了V社自己意料。V社采用的是類似玩家眾籌的模式。玩家購(gòu)買小紅本,獲得一堆虛擬道具或權(quán)限獎(jiǎng)勵(lì),而小紅本的收入將有一部分歸入獎(jiǎng)金總額。
據(jù)悉,TI4的虛擬道具模式參考了經(jīng)濟(jì)學(xué)家Yanis Varoufakis的一些建議。Yanis幫助V社規(guī)劃了DOTA2虛擬物品、CS武器皮膚的買賣,并研究玩家的購(gòu)買心理。這位近日當(dāng)選希臘財(cái)政部長(zhǎng)的經(jīng)濟(jì)學(xué)家,對(duì)玩家的消費(fèi)心理可謂把握的十分精確。賣出一個(gè)虛擬物品,對(duì)V社來(lái)說(shuō)只不過(guò)是修改一個(gè)游戲參數(shù)而已。但玩家卻因?yàn)橘I到稀有的物品而獲得極大滿足感,玩家們一邊調(diào)侃“再買砍手”,一邊又忍不住層出不窮的新物品誘惑,這種心理造就了TI4的獎(jiǎng)金神話。
TI4獎(jiǎng)金的豐盛,給中國(guó)增加了5位百萬(wàn)富翁。NewBee這支才成立不滿一年的戰(zhàn)隊(duì),獲得如此巨額的獎(jiǎng)金,瞬間成為國(guó)內(nèi)外各大媒體關(guān)注的焦點(diǎn)。
《北京青年報(bào)》盛贊電子競(jìng)技“掌握黃金”。
《中國(guó)青年報(bào)》有些不相信地問(wèn)道:電競(jìng)賽事的獎(jiǎng)金為何這么高?《北京晚報(bào)》高呼:“電競(jìng)逆襲了足球!”《新京報(bào)》則小心翼翼、又略帶不服氣的問(wèn)道:“打游戲真能打出個(gè)未來(lái)?”
《東方早報(bào)》的標(biāo)題略顯沉重:“中國(guó)電競(jìng)玩家:一夜暴富的青春飯?!?/p>
……
TI4上中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)奪冠,是中國(guó)電競(jìng)2014年“爆”的起點(diǎn)。從那時(shí)開(kāi)始,中國(guó)電競(jìng)像駛?cè)肟燔嚨酪粯蛹彼倏癖肌?/p>
TI是一種獎(jiǎng)金狂飆突進(jìn)的模式。TI的獎(jiǎng)金遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其他任何DOTA2比賽,所有隊(duì)伍都以TI作為自己的最終目標(biāo)。
LOL則走的另外一種路線。
S4也號(hào)稱總獎(jiǎng)金200萬(wàn)美元,但比起TI4來(lái)說(shuō)顯然遜色許多。不過(guò)LOL全球賽事體系建設(shè)卓有成效,韓國(guó)的OGN、中國(guó)的LPL、歐洲的LCS等幾條支脈最終融入到S4的滾滾洪流。像傳統(tǒng)體育如足球籃球一樣,LOL有穩(wěn)定的聯(lián)賽,基本穩(wěn)定的戰(zhàn)隊(duì),以及由LOL官方主導(dǎo)的賽事操辦。
雖然獎(jiǎng)金不如TI4,但LOL的賽事氣氛完全不輸前者。
2014年,全明星賽、三周年慶典、S4總決賽,LOL大手筆一個(gè)接一個(gè),讓LOL玩家目不暇接。在這些大場(chǎng)面的舞臺(tái)上,爆出了韓國(guó)選手Kako、Faker,中國(guó)選手Uzi、Namei等人為代表的一批電競(jìng)明星。
LOL除了善于出產(chǎn)明星,也善于拉攏明星。
好男人陳赫、奧運(yùn)冠軍陳一冰、AngelaBaby、林俊杰、丁俊暉,一長(zhǎng)串的文體明星在2014年都跟LOL發(fā)生過(guò)緋聞。這把LOL的人氣直接擴(kuò)展到了未曾接觸過(guò)電競(jìng)的人群,使之真正成為大眾流行的文體活動(dòng)。據(jù)統(tǒng)計(jì),S4總決賽現(xiàn)場(chǎng)觀戰(zhàn)人數(shù)超過(guò)10萬(wàn)。而整個(gè)S4總決賽期間,每天約有2.88億玩家同時(shí)觀看。
2.88億,這個(gè)數(shù)字也真是“爆”了。
2014年下半年開(kāi)始,各地政府對(duì)電競(jìng)的熱情輪番爆發(fā)。
2014年9月初,CCTV1的一則廣告把所有電競(jìng)?cè)说哪抗馕搅诉b遠(yuǎn)的塞上江南——銀川市。在氣勢(shì)磅礴的賀蘭山下,Sky李曉峰與WCA代言人柳巖一起邀請(qǐng)全國(guó)電競(jìng)選手前來(lái)一決高下。
在人們印象中,位于西部的銀川市向來(lái)是電競(jìng)沙漠。能拿出如此大的手筆操辦電競(jìng)賽事,其背后無(wú)疑有深厚的官方背景。
10月2日,WCA開(kāi)賽。中國(guó)和國(guó)外電競(jìng)明星們匯聚賀蘭山下,為西部觀眾奉獻(xiàn)了一臺(tái)臺(tái)精彩的電競(jìng)盛宴。這是一次綜合性的電競(jìng)賽事,比賽項(xiàng)目包括魔獸3、DOTA2、穿越火線、爐石和坦克世界。
整個(gè)2014年,WCA只是中國(guó)地方政府推動(dòng)電競(jìng)的一個(gè)縮影。
除了銀川的WCA,還有江蘇昆山舉辦的NEST、山東青島舉行的NESO,以及在北京默默堅(jiān)持了數(shù)年的ECL。
值得一提的是,它們都屬于綜合性賽事。如WCA和NESO等都加入了魔獸項(xiàng)目,Infi還因?yàn)閃CA奪冠而拿到了30萬(wàn)人民幣的獎(jiǎng)金。在這個(gè)魔獸3離我們逐漸遠(yuǎn)去的時(shí)代,中國(guó)最優(yōu)秀的魔獸選手獲得了一次寶貴的showtime。
嚴(yán)格來(lái)說(shuō),這些比賽都只是地方政府對(duì)電競(jìng)的一次試探性試水。電競(jìng)愛(ài)好者的狂熱氣氛一定給他們留下了深刻的印象,希望在2015年,各個(gè)地方政府的熱情能繼續(xù)“爆”下去。
2014年8月26日,全球最大電商亞馬遜宣布,以9.7億美元的代價(jià)收購(gòu)流媒體視頻服務(wù)網(wǎng)站Twith。
這筆遠(yuǎn)在美國(guó)的收購(gòu)案,給中國(guó)電競(jìng)2014年的爆炸加上了最后一把火。
誰(shuí)會(huì)成為中國(guó)的Twith?
誰(shuí)能抓住時(shí)機(jī),誰(shuí)就有可能抓住下一個(gè)10億美元。
嗅覺(jué)無(wú)處不在的資本終于看上了電子競(jìng)技,它們以勢(shì)不可擋的態(tài)勢(shì)沖進(jìn)了電競(jìng)?cè)Γ颜麄€(gè)市場(chǎng)攪得天翻地覆。
斗魚(yú)、戰(zhàn)旗、火貓、虎牙、龍珠,你也TV,我也TV,你也砸錢,我也砸錢。為了爭(zhēng)奪收視人群,各方使出渾身解數(shù)來(lái)拉攏各路明星。而明星們的身價(jià)也是水漲船高,傳聞中微笑的身價(jià)高達(dá)500萬(wàn)人民幣,而B(niǎo)urning、Yyf、草莓、若風(fēng)等人的簽約價(jià)也在伯仲之間。據(jù)說(shuō)當(dāng)直播機(jī)構(gòu)的合同擺在選手們面前時(shí),連他們自己都不相信能夠拿到那么多錢。盡管簽約價(jià)格屬于高度機(jī)密,但一個(gè)不可否認(rèn)的事實(shí)是:2014年的中國(guó)電競(jìng)明星們,其收入已經(jīng)把他們的前輩們甩出一座喜馬拉雅山。
年底中國(guó)LOL的一項(xiàng)重要事件是韓國(guó)三星隊(duì)員大舉來(lái)華,為了挖到三星隊(duì)員,戰(zhàn)隊(duì)們付出了可觀的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)。據(jù)有關(guān)人士透露,這筆費(fèi)用中的大頭并非俱樂(lè)部所出,而是各大直播平臺(tái)支付。作為回報(bào),這些韓國(guó)隊(duì)員以后會(huì)在直播平臺(tái)進(jìn)行直播。
2014年,為了聚人氣,中國(guó)直播平臺(tái)也是蠻拼的。
和20世紀(jì)初的門戶網(wǎng)站一樣,這是一個(gè)跑馬圈地的時(shí)期。盡管我們看不到直播平臺(tái)的財(cái)務(wù)報(bào)表,但毫無(wú)疑問(wèn)他們現(xiàn)在爭(zhēng)奪的是市場(chǎng)份額而不是投資回報(bào)。土豪們?cè)义X突出一個(gè)任性,首要目標(biāo)是讓足夠多的人群來(lái)看直播,——盡管現(xiàn)在還沒(méi)看到比較好的盈利模式。虧損無(wú)所謂,只要能比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手堅(jiān)持的更久。
直播平臺(tái)雖然愿意砸錢,但并不是慈善家。
只有金字塔頂尖的幾位明星能得到簽約待遇,實(shí)現(xiàn)年入百萬(wàn)的神話,百分之99的普通電競(jìng)選手并沒(méi)有享受到金錢狂歡的實(shí)惠。電競(jìng)職業(yè)還為成熟,貧富差距就已經(jīng)先“爆”了。在游戲戰(zhàn)場(chǎng)上,一個(gè)神裝的幽鬼也帶不動(dòng)四個(gè)草鞋的隊(duì)友。當(dāng)明星們(這中間還有很多已經(jīng)退役了的)占用了電競(jìng)行業(yè)的大部分資源,中國(guó)電競(jìng)新人的出頭之路將會(huì)分外艱難。
無(wú)論如何,2014年直播平臺(tái)這場(chǎng)資本盛宴畢竟讓電競(jìng)玩家有了更多希望。
圍繞著直播和視頻平臺(tái),電競(jìng)選手們還開(kāi)發(fā)了淘寶產(chǎn)業(yè)鏈。據(jù)某媒體統(tǒng)計(jì),知名LOL解說(shuō)小智的淘寶年收入高達(dá)1500萬(wàn),若風(fēng)年入2000萬(wàn),Miss年入1700萬(wàn)……從收入上看,解說(shuō)們已經(jīng)開(kāi)始向傳統(tǒng)體育(包括籃球、足球)和娛樂(lè)業(yè)收入最頂尖的那一層次看齊。
2014年,中國(guó)電競(jìng)收獲了一個(gè)充滿“爆點(diǎn)”的下半年。
2015年,希望中國(guó)電競(jìng)能把這個(gè)高漲的氣勢(shì)延續(xù)下去。