■邢立
R9 380核心代號為Antigua,改名自R9 285的Tonga核心,隸屬于GCN 1.2架構,擁有1792個流處理器、112個紋理單元和32個光柵單元。目前4GB 256-bit GDDR5顯存規(guī)格的R9 380顯卡也僅1500元左右,性價比相當高,組個交火之類的十分適合了。這們這里選用了鐳風R9-380 Ustorm-4GD5做我們的交火測試!
在搭建交火平臺前,需要了解自己的主板是否支持交火,一般我們可以在主板的包裝盒上可看到CORSSFIRE等字樣,或者是在主板廠商官網上可看到此款主板是否支持雙卡交火(目前大部分主板都支持雙卡交火)。其次是電源顯卡供電能力&接口數量,對于千元級別的顯卡,雙卡交火需要用到四個6Pin顯卡供電接口,同時供電能力+12V最好是單路40A或者是雙路20A的!
從3DMARK理論性能來看,鐳風R9-380 Ustorm-4GD5雙卡交火后的性能提升相當的大,基本是以70%以上性能提升。同時我們也發(fā)現,鐳風R9-380 Ustorm-4GD5雙卡交火后,明顯感覺到系統(tǒng)瓶頸是來自于CPU上,即使是4770K超頻到了4.0GHz。
巫師3是近來較為熱門的大型游戲,對顯卡的要求較高,僅是使用一塊鐳風R9-380 Ustorm-4GD5顯卡幀數為35 FPS,只能滿足基本的需求,當對戰(zhàn)時場景較為復雜時略顯性能不足。但是使用兩塊鐳風R9-380 Ustorm-4GD5雙卡交火后,FPS值達到了57,相當的流暢,再不怕卡機了。
顯卡正反兩面都帶上標志性的紅圈,這是鐳風Ustorm系列一直以來最大的標志性LOGO之一。銀色與黑色的搭配經典而時尚,同時三風扇的設計,讓外觀更顯得霸氣十足。而背面則是一個金屬背板,在千元級顯卡中也是較少見到的。
輸出接口也是較為豐富的,兩個DVI,一個HDMI,以及一個DP接口,附件中還帶上了DVITO VGA轉換頭,這可以滿足不同用戶的需求。而鐳風Ustorm一大亮點就是BIOS切換開頭,高低頻率兩個BIOS通過后擋板的開關切換。
增強型E-AIR智能冷卻系統(tǒng),鐳風自家推出的三風扇五熱管散熱器。其中散熱器底座部分采用鋁鑲銅的處理,GPU接觸部分鏤空出來為純銅底,周邊則是鋁金屬。但不知道出于什么原因,顯存散熱位置鋁質凸出來但并沒有加上導熱墊,這樣并不能起到輔助顯存散熱的作用哦。
散熱器主體采用穿FIN式熱管+回流焊接,散熱片數量相當的多,但2.5槽的顯卡設計來看,散熱片厚度顯得有點不足夠。至于回流焊接上,對于完美主意者來看,回流焊接有部分熱管并沒有焊接上,雖然仍可以散熱,但散熱效果似乎未達到最佳。
兩個8cm,一個9cm風扇的設計比雙風扇的設計要更好些,同擾流問題也得到很好的解決。三個都是帶PWM智能調速的風扇,可根據負載情況來控制風扇轉速。同時本次Ustorm上還帶上RGB負載LOGO燈,這樣可實時看到顯存負載情況,也能起到裝13的作用。
國人思維,越大塊的PCB顯卡越好!當然這句塊在Fury X上是沒用的,PCB并非越大越好,合理的布局與豪華的用料才是王道。從鐳風R9-380 Ustorm-4GD5顯卡PCB來看,前置的核心供電,后置的顯存供電讓PCB長度相當的長,不過布局設計還算比較合理,用料也不錯。
Antigua核心就不多說了吧,反正就是最新的GCN 1.2架構,效能提升不少。至于顯存是采用了三星的4Gb HC03顆粒,正面8顆就組成了4G/256Bit顯存規(guī)格。若是做2G版本的顯存,那么只需要把顆粒換成2Gb的就可以了。
核心供電部分做得相當不錯,八相的設計滿足其顯存核心高頻時對電流的需求,同時核心供電前置電氣性能更強。用料部分采用了安森美的NCP5369 DrMos,此MOS管被多數應用在高端顯卡上,其有著出色的電氣性能,同時發(fā)熱量更低,所以MOS部分也不需要加強散熱片。
其實兩塊顯卡一起購買來做交火是并不多見的,只有A卡死粉或者是對游戲有過度追求的用戶才會考慮了。反倒覺的是加購顯卡來升級達到交火,R9 380本就是R9 285,之前價格較高但近來就相當使用了。之前2K的價格,現在僅需要1K5就可以拿下,并是4GB版本哦,交火后性能提升相當明顯,功耗也不高,相當超值。