馬麗麗 王永杰 王付華
【摘 要】根據(jù)計算機多媒體專業(yè)的培養(yǎng)目標,對《室內(nèi)效果圖制作》課程進行了項目化教學(xué)改革。根據(jù)課程目標,制定了任務(wù)驅(qū)動的項目化教學(xué)方案,并以具體的項目為實例進行了分析。
【關(guān)鍵詞】高職;計算機多媒體技術(shù);項目化教學(xué)
高職教育旨在培養(yǎng)高端技能型專門人才,與本科教育相比,更側(cè)重于實踐技能和實際工作能力的培養(yǎng)。轉(zhuǎn)變高職教育課程建設(shè)理念和教學(xué)方式勢在必行。其中項目化教學(xué)是突出高職辦學(xué)特色、促進教學(xué)及課程改革走向優(yōu)質(zhì)的一條有效途徑。下面是我系計算機多媒體專業(yè)的《室內(nèi)效果圖制作》課程開展的項目化教學(xué)。
一、課程教學(xué)現(xiàn)狀和改革目標
計算機多媒體專業(yè)的人才培養(yǎng)主要目標之一就是能夠熟練應(yīng)用3D MAX軟件從事室內(nèi)外設(shè)計。《室內(nèi)效果圖制作》是計算機多媒體專業(yè)的專業(yè)核心課程之一,本課程以介紹3D MAX軟件為主線,培養(yǎng)學(xué)生使用軟件進行室內(nèi)設(shè)計的能力,包括建模、材質(zhì)、燈光、渲染等方面的知識。同時為后續(xù)課程《室外效果圖制作》、《數(shù)字化城市》等課程打下基礎(chǔ)。
傳統(tǒng)的教學(xué)方法是以軟件的介紹為主,講述3D MAX軟件的各種操作工具和操作命令,先掌握建模方法,然后再講述調(diào)整材質(zhì)、燈光,最后介紹渲染出圖以及后期調(diào)整。這樣課程的目的性不強,學(xué)生在開始的學(xué)習(xí)中找不到興趣切入點,學(xué)習(xí)的積極性就不會很高。為了解決課程教學(xué)中存在的問題,針對多媒體專業(yè)學(xué)生思想活躍、喜歡動手但缺乏學(xué)習(xí)主動性的特點,嘗試任務(wù)驅(qū)動的項目化教學(xué),取得了較好的效果。
二、教學(xué)設(shè)計
1.課程設(shè)計思路
打破傳統(tǒng)的以軟件介紹為主的教學(xué)方法,以室內(nèi)效果圖制作為主線,將建模、材質(zhì)、燈光、渲染組合在不同的項目中,為達到項目目標,設(shè)計不同的任務(wù),由淺入深。大膽進行取舍,只介紹與項目有關(guān)的知識點。在開始的時候?qū)W生就能夠完成比較漂亮的作品,提高了學(xué)生的興趣及效率。如何充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提升課程教學(xué)質(zhì)量,更好地培養(yǎng)高職學(xué)生的職業(yè)關(guān)鍵能力是本課程實施項目化教學(xué)的出發(fā)點。
2.項目設(shè)計
(1)總體思路。圍繞職業(yè)能力培養(yǎng)這個出發(fā)點,以培養(yǎng)專業(yè)核心技能為主線,構(gòu)建本課程的內(nèi)容體系。根據(jù)本課程對應(yīng)的工作崗位的能力要求,將原課程知識點打散并重構(gòu)于提煉的各個項目教學(xué)項目中,以項目為載體,以任務(wù)驅(qū)動。合理選取教學(xué)內(nèi)容,將相關(guān)的知識技能轉(zhuǎn)化為具體的項目訓(xùn)練內(nèi)容。基于以上思路,本課程設(shè)計的典型工作項目如圖1所示。
圖1 典型項目設(shè)計
根據(jù)實地調(diào)研,選出實際工作過程中實用的知識,設(shè)計工作項目,將前后內(nèi)容融會貫通,打破以往單一的知識點介紹,調(diào)動了學(xué)生的積極性,學(xué)生能夠在完成項目任務(wù)的過程中最大程度的獲得課程相關(guān)專業(yè)知識。
(2)典型項目設(shè)計舉例。根據(jù)具體的學(xué)習(xí)項目的不同,將原來章節(jié)內(nèi)容分解到具體項目中。每個項目由不同的任務(wù)支撐,每個任務(wù)之間相互關(guān)聯(lián),以第一個項目沙發(fā)與茶幾場景制作為例,包括以下任務(wù):
任務(wù)1:不同角度單本、多本課本的擺放。主要讓學(xué)生掌握各個視圖的不同,移動、復(fù)制等基本操作命令,了解貼圖的使用及調(diào)整。
任務(wù)2:單個、組合沙發(fā)的制作。主要讓學(xué)生掌握較為復(fù)雜的模型的建立,旋轉(zhuǎn)、復(fù)制等基本操作,和材質(zhì)的表現(xiàn)。
玻璃茶幾的制作與表現(xiàn)。主要介紹常見的玻璃材質(zhì)、不銹鋼材質(zhì)的設(shè)置。了解簡單場景中燈光的使用。
沙發(fā)和茶幾場景的制作。進一步熟悉燈光、材質(zhì)的概念,了解渲染設(shè)置。
拓展任務(wù),完成以下場景制作。
三、教學(xué)實施
完成項目化教學(xué)方案設(shè)計后,下一步就是選擇合適的教學(xué)模式、教學(xué)方法、手段和步驟來具體實施項目化教學(xué)。為保證項目化教學(xué)的實施效果,把企業(yè)的實際工作模式引入課堂,在盡量真實的情景中,讓學(xué)生進行角色的體驗。具體實施過程如下:接圣級別說的失誤拼
第一步,創(chuàng)設(shè)情境,引出項目。先向?qū)W生展示最終的效果,調(diào)動學(xué)生的興趣,提出問題,布置項目任務(wù)。采取教學(xué)做一體化的教學(xué)模式。
第二步,師生互動,分析項目。根據(jù)現(xiàn)實生活中的對象,與學(xué)生一起分析任務(wù)的構(gòu)成,討論完成步驟及方法,確定哪些能夠完成,哪些不能完成。
第三步,邊講邊做,完成項目。本院為每位學(xué)生配備了筆記本電腦,每個教室都裝有投影儀,根據(jù)學(xué)生特點,邊講邊做,遇到問題及時解決。
第四步,拓展項目 體現(xiàn)層次。在完成既定項目的基礎(chǔ)上,加大難度,提出相似項目,讓學(xué)生自己解決完成,進一步檢驗掌握知識情況。
第五步,多維評價,拓展思維。最后進行評價,指明學(xué)生遇到的問題及原因;對學(xué)生提交的作品進行整體評價;讓學(xué)生自己評價,總結(jié)經(jīng)驗;指出其中的亮點,進行鼓勵。運通先打話
四、教學(xué)改革的效果
課程通過項目化教學(xué),以工作任務(wù)驅(qū)動的教學(xué)項目為教學(xué)內(nèi)容,教學(xué)做一體化,符合多媒體專業(yè)學(xué)生的學(xué)習(xí)特點,能充分挖掘和提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動性??朔藗鹘y(tǒng)教學(xué)知識點的束縛,教學(xué)效果明顯改善。
總之,項目化教學(xué)法是當(dāng)前職業(yè)教育中較為理想的一種教學(xué)方法。計算機多媒體專業(yè)課程操作性強,在教學(xué)中開展項目化教學(xué)是符合當(dāng)前職業(yè)教學(xué)特點的。