邱源斌 李璐
自2009年起,科隆國(guó)際展覽有限公司(Koelnmesse)成為科隆國(guó)際游戲展(gamescom)的主辦方。近年來,科隆國(guó)際游戲展的發(fā)展令人矚目,參展商和專業(yè)觀眾數(shù)量不斷增加。2014年展會(huì)與2009年首次舉辦相比,參展商數(shù)量增長(zhǎng)了54%,專業(yè)觀眾人數(shù)增長(zhǎng)了 82%。
2014年,共有來自47個(gè)國(guó)家和地區(qū)的703家參展商在14萬平方米的會(huì)場(chǎng)中展示了他們的新產(chǎn)品。而來自88個(gè)國(guó)家和地區(qū)的共計(jì)33.5萬名觀眾齊聚科隆國(guó)際博覽中心,將這里變成世界上最大的游戲場(chǎng)。2015年科隆國(guó)際游戲展將于2015年8月5~9日在德國(guó)科隆舉辦,5月19日下午德國(guó)科隆展覽有限公司在北京舉辦發(fā)布會(huì),首席營(yíng)運(yùn)官卡塔琳娜·克里絲蒂娜·哈瑪女士(Katharina C. Hamma)介紹了2015年展會(huì)的特色、創(chuàng)新點(diǎn)以及最新動(dòng)態(tài)。
哈瑪女士介紹說,商務(wù)區(qū)、娛樂區(qū)、科隆國(guó)際游戲展城市節(jié)和游戲開發(fā)商歐洲大會(huì)是科隆國(guó)際游戲展的四大支柱。同時(shí),在整個(gè)價(jià)值創(chuàng)造鏈上還分布著各式各樣具有針對(duì)性的平臺(tái),憑借廣泛的服務(wù)范圍,它能夠同等地滿足開發(fā)商、發(fā)行商、貿(mào)易商和消費(fèi)者的需求。而在科隆國(guó)際游戲展城市節(jié)的帶動(dòng)下,不僅展覽場(chǎng)館異彩紛呈,整座城市都會(huì)化身為游戲的天堂。
2015年,科隆國(guó)際游戲展在延續(xù)一貫理念的同時(shí),展出面積還會(huì)明顯增加,將達(dá)到18萬平方米,比上年擴(kuò)大16%。除了參展商展臺(tái)以外,增加的面積將主要用于提高觀眾體驗(yàn)的舒適度。
商務(wù)區(qū)
2015年,商務(wù)區(qū)將占據(jù)2號(hào)館、3.2號(hào)館和4號(hào)館,它們將作為專業(yè)觀眾和媒體代表的專區(qū)。由于2014年專業(yè)觀眾人數(shù)已在2013年的基礎(chǔ)上增長(zhǎng)了6%,再加上商務(wù)區(qū)作為歐洲領(lǐng)先的計(jì)算機(jī)和視頻游戲行業(yè)商業(yè)平臺(tái),在業(yè)界的重要性日趨凸顯,因此2015年商務(wù)區(qū)的占地面積額外增加了4000平方米,在2014年的基礎(chǔ)上擴(kuò)大了7%。商務(wù)區(qū)緊鄰?qiáng)蕵穮^(qū),但只允許專業(yè)觀眾、媒體代表和參展商進(jìn)入。
科隆國(guó)際游戲展是歐洲游戲市場(chǎng)的中心,也是具有國(guó)際水準(zhǔn)的商業(yè)平臺(tái)。2014年中國(guó)共計(jì)有32家公司參展,包括西山居在內(nèi)的眾多游戲公司在2014年科隆國(guó)際游戲展上爭(zhēng)奇斗艷,大放異彩。2015年展會(huì)將更加國(guó)際化,目前已有來自32個(gè)國(guó)家和地區(qū)的參展商確認(rèn)出席,與 2014年相比,參展的國(guó)家和地區(qū)將增加6個(gè)。
娛樂區(qū)
娛樂區(qū)體現(xiàn)出展會(huì)名稱gamescom隱藏的含義,即面向所有人的娛樂。令人嘆為觀止的室內(nèi)和室外演示、激動(dòng)人心的現(xiàn)場(chǎng)競(jìng)技以及游戲世界的最新亮點(diǎn)競(jìng)相登場(chǎng),令人目不暇接。行業(yè)的一流玩家將為您呈現(xiàn)獨(dú)一無二的頂級(jí)游戲盛宴。最新發(fā)布的硬件和軟件、所有重要的轟動(dòng)新聞以及數(shù)百場(chǎng)新品首發(fā)都將在展會(huì)上一一呈現(xiàn),以滿足玩家們急于嘗鮮的迫切心愿。2015年,娛樂區(qū)的占地面積增加了1.2萬平方米,在上年的基礎(chǔ)上擴(kuò)大了10%。
科隆國(guó)際游戲展是一場(chǎng)讓所有年齡層的游戲迷都熱血澎湃的游戲產(chǎn)品展示會(huì)。2014年,來自47個(gè)國(guó)家和地區(qū)的703家參展商,以其精彩紛呈的活動(dòng)項(xiàng)目共同呈現(xiàn)出一場(chǎng)無與倫比的游戲展會(huì)。
提前預(yù)訂的情況均表明,2015年的科隆國(guó)際游戲展將再攀高峰。截至目前,2015年的預(yù)訂已打破了2014年的紀(jì)錄。此外,來自游戲開發(fā)、數(shù)字游戲、游戲機(jī)、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲和電子競(jìng)技游戲的國(guó)際領(lǐng)先企業(yè)和知名公司均早已確定了自己在科隆國(guó)際博覽中心的展位。比如 Bigpoint、Deep Silver、美國(guó)藝電公司(Electronic Arts)、科樂美(Konami)、微軟(Microsoft)、任天堂(Nintendo)、Turtle Entertainment 以及育碧(Ubisoft)都將參加2105年的展覽,備受關(guān)注的西山居將在娛樂區(qū) 8號(hào)館展出。
2015年,展會(huì)首次將10.2號(hào)館安排為專區(qū),接待那些攜帶12歲以下兒童的家庭。觀眾可與家人一起去探索、去放松、去游戲、去體驗(yàn)。 另外一項(xiàng)創(chuàng)新是,2015年的展會(huì)將提供針對(duì)電腦游戲和視頻游戲行業(yè)產(chǎn)品的專用展館,來自全球的上千件電腦游戲產(chǎn)品在5.2號(hào)館中等待著自己的新主人,觀眾盡可在此展館中購(gòu)買所有游戲產(chǎn)品。展覽區(qū)的總占地面積約為1.2萬平方米,超過以往任何一屆。越來越多的游戲領(lǐng)域產(chǎn)品供應(yīng)商開始借用科隆國(guó)際游戲展這一絕佳機(jī)會(huì)直接來展示和銷售自己的產(chǎn)品,包括游戲展本身的產(chǎn)品也受到越來越多人的喜愛,推出的各類周邊產(chǎn)品廣受歡迎,供不應(yīng)求。
2015年科隆國(guó)際游戲展上妙趣橫生的新品、充滿奇思妙想的產(chǎn)品展示以及豐富多彩的活動(dòng)項(xiàng)目必將讓來賓們?cè)僖淮伪M興而歸。在第一時(shí)間試玩游戲行業(yè)的新產(chǎn)品是許多游戲迷的心愿,為了讓更多的人有機(jī)會(huì)親臨展會(huì),本屆游戲展再度選擇在歐洲大多數(shù)國(guó)家的公共假期舉辦。2014年,來自德國(guó)以外的觀眾人數(shù)占到總?cè)藬?shù)的10%。排名前7的觀眾人數(shù)最多的國(guó)家為:荷蘭、奧地利、瑞士、比利時(shí)、法國(guó)、西班牙和英國(guó)。
城市節(jié)
在科隆國(guó)際游戲展舉辦期間,除了展覽中心將出現(xiàn)人頭攢動(dòng)的熱鬧景象外,整座科隆城都將洋溢著歡樂的氣氛。娛樂區(qū)中有各類游戲?yàn)榇蠹抑d,科隆全城也將在7~9日舉辦慶典,城市節(jié)為孩子們安排了各類娛樂活動(dòng),使得科隆國(guó)際游戲展逐漸成為家庭出游的理想選擇。知名樂隊(duì)將在市中心的3個(gè)舞臺(tái)聯(lián)袂登臺(tái),將城市化身為音樂的殿堂,為觀眾們奉上藝術(shù)的盛宴。科隆的重要交通樞紐將因這些免費(fèi)的音樂會(huì)而封閉3天,興致勃勃的科隆人,尤其是來自全球的參展人士,可以在展會(huì)結(jié)束后輕松前往市區(qū)繼續(xù)歡慶。2014年科隆國(guó)際游戲展城市節(jié)還吸引了13萬名游客云集科隆老城。
游戲開發(fā)商歐洲大會(huì)
游戲開發(fā)商歐洲大會(huì)(GDC Europe)面向開發(fā)商,將于8月3~4日在科隆國(guó)際博覽中心舉行,標(biāo)志著游戲周的開始。 游戲開發(fā)商歐洲大會(huì)的形式在歐洲獨(dú)一無二,也是世界上此類會(huì)議中規(guī)模最大的。在2014與會(huì)者人數(shù)超過2500人,比2013年增加了10%,130名專家在會(huì)上作了演講。2015年,面對(duì)游戲行業(yè)版圖的不斷變化,如印度的崛起、智能手機(jī)的發(fā)展、互動(dòng)游戲的平臺(tái),行業(yè)應(yīng)該如何調(diào)整和應(yīng)對(duì),依然是大會(huì)規(guī)劃的重點(diǎn)。