陳明
要打好門球,必須了解門球球體運(yùn)動(dòng)的規(guī)律,做到對(duì)場(chǎng)上球體運(yùn)動(dòng)的各種現(xiàn)象既知其然又知其所以然,才能自覺(jué)地運(yùn)用球體運(yùn)動(dòng)的規(guī)律打好門球。
球體有兩種運(yùn)動(dòng)形式:一是平動(dòng),二是轉(zhuǎn)動(dòng)。球體運(yùn)行呈現(xiàn)的狀態(tài)(或動(dòng)態(tài)),可概括為:滑動(dòng)、滑動(dòng)一滾動(dòng)和滾動(dòng)三種。一次水平擊球包含三種運(yùn)行狀態(tài),技巧擊球(如槌頭前傾擊球或提拉擊球)只有后兩種或一種運(yùn)行狀態(tài)。一次擊球,球體具有兩種或三種運(yùn)行狀態(tài)時(shí),它們之間是逐漸轉(zhuǎn)變的,并無(wú)明顯的界線。
1.滑動(dòng)狀態(tài)。這是水平擊球時(shí),球體運(yùn)行第一階段的狀態(tài),主要為直線平動(dòng)形式,或伴生弱的轉(zhuǎn)動(dòng),基本上表現(xiàn)為定向滑動(dòng)或飄動(dòng)。球速快,歷時(shí)短,運(yùn)行距離也短。球體貼著地面飄移前進(jìn),在沙土地上留下較明顯的軌跡(如開球時(shí)靠近四線的一段距離),運(yùn)行方向穩(wěn)定,受地形影響小,但遇地面凸塊時(shí)會(huì)大幅度跳動(dòng)。球體與地面的摩擦以滑動(dòng)摩擦為主,滾動(dòng)摩擦很小。擊球力度越大,滑動(dòng)的時(shí)間和距離就越長(zhǎng),反之就越短。
2.滑動(dòng)-滾動(dòng)狀態(tài)。這是水平擊球球體運(yùn)行第二階段的狀態(tài)(過(guò)渡狀態(tài)),或提拉擊球時(shí)迅即出現(xiàn)在第一階段的運(yùn)行狀態(tài),基本上表現(xiàn)為定向滾動(dòng)。球體運(yùn)行速度逐漸變慢,歷時(shí)較久,運(yùn)行距離占全行程的大部分或絕大部分,在沙土地上留下較明顯而連續(xù)的軌跡。水平擊球時(shí),球體的旋轉(zhuǎn)滾動(dòng)是它與地面發(fā)生摩擦而產(chǎn)生的。由于滾動(dòng)摩擦阻力小于滑動(dòng)摩擦阻力,球體運(yùn)行中由滑動(dòng)摩擦為主逐漸過(guò)渡到以滾動(dòng)摩擦為主。運(yùn)行過(guò)程中球體動(dòng)量逐漸消耗,運(yùn)行方向受地形的影響一般不顯著,但遇地面凸塊時(shí)跳動(dòng)前進(jìn),方向也可能有些改變。
3.滾動(dòng)狀態(tài)。這是滑動(dòng)—滾動(dòng)狀態(tài)的后續(xù)運(yùn)行狀態(tài),表現(xiàn)為方向不穩(wěn)定的滾動(dòng)。球體依賴轉(zhuǎn)動(dòng)慣性而運(yùn)行,動(dòng)量小,時(shí)間較久,但速度緩慢,運(yùn)行距離較短。該運(yùn)行狀態(tài)中幾乎只有滾動(dòng)摩擦,運(yùn)行方向受地形的影響明顯。如果在前進(jìn)路線上,遇到兩側(cè)摩擦阻力不均,運(yùn)行方向總是明顯偏向摩擦阻力較小的一側(cè),使球體運(yùn)行軌跡呈不規(guī)則的曲線。
綜上可知,球體運(yùn)行方向的穩(wěn)定性,主要決定于摩擦阻力的均勻程度和運(yùn)動(dòng)動(dòng)量的大小。不同場(chǎng)地或同一場(chǎng)地各處地面條件不同,以同樣力度擊球,球體運(yùn)行的速度和距離也不同。此外,槌頭擊球的方式也是影響球體各種運(yùn)行狀態(tài)的時(shí)間和距離變化的因素。所以,當(dāng)場(chǎng)地條件既定時(shí),如何掌握好擊球力度和方式至關(guān)重要。
根據(jù)不同情況,充分利用球體不同運(yùn)行狀態(tài)去打球,能取得好的效果。這里列舉以下幾點(diǎn)供參考:
1.一般情況下?lián)舸蜃郧虻牧Χ?,以使自球在運(yùn)行的滑動(dòng)一滾動(dòng)狀態(tài)時(shí)撞擊到目標(biāo)球?yàn)橐?,避免自球拐彎或撞擊后自球、他球出界?/p>
2.從內(nèi)向外打距離較近的邊、角旁的他球,擊打力度應(yīng)使自球在運(yùn)行的滑動(dòng)一滾動(dòng)狀態(tài)結(jié)束前(定向滾動(dòng))撞擊他球?yàn)橐?,以免自球拐彎和自球或他球出界。若地形平坦,最好使自球在運(yùn)行的滾動(dòng)狀態(tài)時(shí)觸及他球。
3.打擦邊球。一般應(yīng)水平擊球,使自球在運(yùn)行的滑動(dòng)狀態(tài)或滑動(dòng)一滾動(dòng)狀態(tài)之初撞擊他球,以盡量減少地形的影響,并使自球在撞擊他球后按所需分球方向前進(jìn)并有足夠的動(dòng)量到達(dá)目標(biāo)地。
4.打擦頂球。視他球遠(yuǎn)近,槌頭適當(dāng)前傾,并以適當(dāng)力度壓擊自球。使球體與著地點(diǎn)劇烈摩擦跳起,并發(fā)生強(qiáng)勁旋轉(zhuǎn),迅即出現(xiàn)滑動(dòng)一滾動(dòng)狀態(tài),致擦滾他球之背而過(guò)接近目標(biāo)。
5.打跟球。用打擦頂球的方法,使自球跳起撞擊他球后上部稍低的地方,自球不過(guò)他球,但依靠較強(qiáng)的旋轉(zhuǎn)慣性可隨他球之后滾動(dòng)一段距離,接近不太遠(yuǎn)的目標(biāo)。
責(zé)編/芷君