由Amazon Game Studios推出的《憤怒的豆腐》(To-Fu Fury)是該系列的第三作,游戲依然延續(xù)了快節(jié)奏且具有大量動(dòng)作元素的特點(diǎn),玩家需要利用豆腐的物理特性以及場(chǎng)景中的物品,順利抵達(dá)關(guān)卡終點(diǎn),途中千萬(wàn)要小心阻擋我們前進(jìn)的陷阱與敵人哦。
游戲畫(huà)面
《憤怒的豆腐》是一款快節(jié)奏并具有大量動(dòng)作元素的冒險(xiǎn)游戲。從前置劇情中我們就不難發(fā)現(xiàn),游戲又是以日式和風(fēng)作為畫(huà)面和音樂(lè)的主基調(diào),至于功夫,要在豆腐小哥身上體現(xiàn)出來(lái)還是有些難度的,畢竟它的身材四四方方,手腳什么的都和身體融為了一體。
游戲玩法
游戲分為幾個(gè)試煉場(chǎng)地,每個(gè)場(chǎng)地的挑戰(zhàn)內(nèi)容都有一定的針對(duì)性,比如以某些特色陷阱和機(jī)關(guān)為主的場(chǎng)景,或者是以某種動(dòng)作為主要闖關(guān)要領(lǐng)等等,游戲的畫(huà)面確實(shí)算的上精品級(jí)別,光線、紋理都下了功夫,豆腐小哥軟軟的特性也得到了十足體現(xiàn)。
游戲在操作上也力求新穎,要使豆腐小哥動(dòng)起來(lái)有三種方法,一種是直接拖拽它,哦不,應(yīng)該說(shuō)是拉扯它讓其跳躍至另一個(gè)地方,跳躍之后它可以粘附在墻上、天花板上,或者你可以使用類(lèi)似《憤怒的小鳥(niǎo)》的操作方式讓它做拋物線運(yùn)動(dòng),甚至可以通過(guò)雙指同時(shí)按住屏幕來(lái)讓豆腐小哥左右移動(dòng),動(dòng)作設(shè)計(jì)相當(dāng)可愛(ài)。
游戲可玩性
豐富的機(jī)關(guān)和陷阱也是本作的一大特色,除了能夠讓豆腐一招斃命的釘刺外,還有類(lèi)似多米諾骨牌的機(jī)關(guān)以及可以令豆腐反彈的金屬擋板,而我們最終目標(biāo)就是收集場(chǎng)上所有的能量球,最后還要解救小伙伴。而這些能量球會(huì)被安排在一些相當(dāng)危險(xiǎn)的位置,游戲在移動(dòng)步數(shù)、時(shí)間、收集能量球數(shù)量方面都有統(tǒng)計(jì),不過(guò)能夠在這三個(gè)方面都達(dá)成要求卻很難,好在允許玩家不限次數(shù)挑戰(zhàn),只要有耐心就一定能夠完美通關(guān)。為了增加游戲的樂(lè)趣,我們還可以為主角購(gòu)買(mǎi)一些有趣的裝扮,虎皮套裝或是一些色彩奪目的“尾巴”大大增添了冒險(xiǎn)過(guò)程的觀賞度,而關(guān)系到游戲進(jìn)程的內(nèi)購(gòu)項(xiàng)目基本沒(méi)有。