由于“簡單粗暴”的移植,第一代智能電視系統(tǒng)沒有針對(duì)用戶的使用需要和電視機(jī)的特點(diǎn)進(jìn)行優(yōu)化,因此使用體驗(yàn)相當(dāng)差,因此快速改進(jìn)使用體驗(yàn)成為了電視機(jī)廠商迫切需要面對(duì)的問題所在。與前一代智能電視系統(tǒng)的倉促上馬相比,第二代智能電視系統(tǒng)擁有充足的研發(fā)時(shí)間,并且在研發(fā)之初,電視機(jī)廠商們也進(jìn)行了充分的市場調(diào)研,目的是弄清電視機(jī)究竟需要哪些智能,在這樣的背景下,第二代智能電視系統(tǒng)成為全能型選手的結(jié)構(gòu)一點(diǎn)也不令人驚奇。
對(duì)電視機(jī)來說,具備開放的操作系統(tǒng),能夠自主安裝應(yīng)用,能夠連接Internet這些功能,是智能化的基礎(chǔ),但卻并非用戶需求的全部。對(duì)終端用戶來說,便捷的人機(jī)交互功能、友好的用戶界面才是拉近雙方距離的最好工具。關(guān)于這兩點(diǎn),我們可以從PC和智能手機(jī)上獲得答案。在PC上,便捷的人機(jī)交互是通過鼠標(biāo)鍵盤這樣的輸入工具達(dá)成的,而智能手機(jī)則是通過多點(diǎn)觸控和APP來完成的,成功的交互設(shè)計(jì)讓用戶在小型設(shè)備上也可以暢游網(wǎng)絡(luò)。而為電視機(jī)增加輸入工具或?qū)㈦娨暀C(jī)屏幕改為觸控操作不是不可行-但需要觸及的改變太多,終端用戶根本無法接受(成本和使用習(xí)慣無法改變),因此為用戶設(shè)計(jì)出一套行之有效但卻不增加成本的操作模式是產(chǎn)品是否獲得成功的重要環(huán)節(jié)。
從市場反應(yīng)來看,人機(jī)交互是智能電視機(jī)普及的最大技術(shù)瓶頸,造成這種現(xiàn)象的原因在于使用遙控器進(jìn)行操作這一原始的操作模式,雖然設(shè)備已經(jīng)脫胎換骨,但不管用戶還是廠商,思路卻還停留在非智能時(shí)代。此外,由于電視機(jī)的使用特性,導(dǎo)致其與PC、智能手機(jī)、平板電腦的使用場景有著巨大的差異,因此也不能原樣照搬現(xiàn)在成功的交互模式,因此如何突破人機(jī)交互這道難矣,需要根據(jù)用戶體驗(yàn)來進(jìn)行調(diào)整,而第二代智能電視系統(tǒng)恰恰有一個(gè)很明顯的特征:專業(yè)專用,注重人機(jī)交互體驗(yàn),這就說明電視機(jī)廠商在這方面已經(jīng)有了長足的進(jìn)步。
為了加強(qiáng)交互體驗(yàn),第二代智能電視系統(tǒng)充分利用了智能系統(tǒng)的特性,開辟了一條適合電視機(jī)使用的道路(其實(shí)也是拜Android操作系統(tǒng)加入額外交互功能所賜)。首先,第二代智能電視系統(tǒng)加入了語音控制、手勢控制等種操控方式,比如通過特定的語音信號(hào)操控電視機(jī)進(jìn)行開機(jī)或關(guān)機(jī),通過攝像頭(電視機(jī)自帶或擴(kuò)展配件)捕捉用戶的手勢來進(jìn)行頻道切換或音量增減等操作,擺脫了用戶必須使用遙控器進(jìn)行操作的尷尬。此外,由于多屏互動(dòng)功能的擴(kuò)展,用戶不僅能將智能手機(jī)、平板電腦上的內(nèi)容推送到電視機(jī)上進(jìn)行觀看,還能夠?qū)⒅悄苁謾C(jī)這樣的小型移動(dòng)設(shè)備作為操控裝置,通過專用的APP來對(duì)智能電視機(jī)進(jìn)行控制(如索啟就在平板電腦和智能手機(jī)中預(yù)置有全套索尼家電的控制程序)。最后,為了進(jìn)一步改進(jìn)人機(jī)交互的使用體驗(yàn)部分廠商還在遙控器上加入了觸控板,可以直接通過手勢操作來對(duì)電視機(jī)進(jìn)行控制,這也算是一種進(jìn)步吧。
而在用戶界面上,由于第二代智能電視系統(tǒng)都采用了為電視機(jī)量身定制的操作系統(tǒng),因此界面的友好度和美觀程度都得到了極大的改善。比如三星Smart TV三星智能應(yīng)用中心(SmartHub)。它是三星推出的整合式電視節(jié)目界面,將網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容、Apps應(yīng)用程序、AllShare內(nèi)容、傳統(tǒng)電視頻道列表等等所有電視機(jī)相關(guān)的節(jié)目內(nèi)容整合到一個(gè)使用界面中。索尼則是延續(xù)了一貫的風(fēng)格,將一個(gè)設(shè)計(jì)簡單的“基于內(nèi)容”的界面融入到了電視中去,讓用戶可以通過直觀的視覺來進(jìn)行選擇和判斷。而樂視這樣具有濃厚互聯(lián)網(wǎng)基因的廠商,也專門設(shè)計(jì)了適用于電視機(jī)的應(yīng)用商店,將適用于電視機(jī)的應(yīng)用進(jìn)行了進(jìn)一步的篩選。正是由于具備了專用的智能操作系統(tǒng),因此第二代智能電視系統(tǒng)中的應(yīng)用數(shù)量相對(duì)之前有所下降,但每種應(yīng)用的兼容性卻得到了增強(qiáng),同時(shí)各個(gè)廠商也紛紛鼓勵(lì)全球的軟件開發(fā)者為其電視開發(fā)專用的電視軟件。
與第一代智能電視系統(tǒng)相比,第二代智能電視系統(tǒng)雖然取得了長足的進(jìn)步,但是卻依然存在著相當(dāng)多的問題,尤其是在人機(jī)交互方面。舉例來說,雖然現(xiàn)在有些產(chǎn)品支持中文語音識(shí)別,但卻只能識(shí)別幾個(gè)簡單的中文命令,命令稍微復(fù)雜便有可能無法識(shí)別。同時(shí)需要注意的是,在語音命令必須用非常標(biāo)準(zhǔn)的普通話發(fā)出,語速還要適中,這對(duì)部分用戶來說也算是一種考驗(yàn)吧。而體感識(shí)別也存在同樣的問題,如果采用電視機(jī)內(nèi)置的傳感器來進(jìn)行識(shí)別,出于硬件性能的限制,識(shí)別率不高會(huì)是一個(gè)困擾;而當(dāng)采用高精度的外接配件來完成識(shí)別時(shí),額外增加的成本又會(huì)成為用戶不選擇的理由,兩難的選擇會(huì)成為消費(fèi)者的困擾。而在最后,通過多屏互動(dòng)來進(jìn)行操控看來是第二代智能電視系統(tǒng)的最好選擇,但事實(shí)卻也并非如此。多屏互動(dòng)的前提是用戶需要對(duì)家庭網(wǎng)絡(luò)有一定的認(rèn)識(shí),知道每一個(gè)設(shè)備應(yīng)該怎么連接,但這也并非是非專業(yè)用戶的強(qiáng)項(xiàng),至少有很多用戶無無法分辨存在于同一局域網(wǎng)內(nèi)的設(shè)備是該如何向中央報(bào)備。正是由于人機(jī)交互方面的不成熟,也正逢Android系統(tǒng)開始推出新操作系統(tǒng),因此第三代智能電視系統(tǒng)開始出現(xiàn)了。
雖然第二代智能電視系統(tǒng)相比第一代有了長足的進(jìn)步,但是依舊面臨許多問題。比如在在中文語音識(shí)別和體感識(shí)別在實(shí)際使用中,用戶體驗(yàn)不能令人滿意,遠(yuǎn)沒有達(dá)到成熟的狀態(tài)。于是,第三代智能電視系統(tǒng)出現(xiàn)了。