年底是頒獎季,元旦過后本刊2014年度頒獎也隨之誕生。有頒獎就會有爭議,但小編們沒有料到這次頒獎受到的非議如此猛烈。微博上公布頒獎結(jié)果后,短短一天就有數(shù)百條回應(yīng),很多人都在置疑、嘲諷,甚至謾罵……
幾乎所有非議都沖著一點(diǎn)而來:年度最佳俱樂部給了OMG而不是NewBee。
選擇OMG的理由,評獎詞中已說的很清楚,這里就不再贅述了。讓夜雨不解的是,年度最佳電競運(yùn)動員給了HAO,已經(jīng)充分肯定了NewBee在競技場上的成績,為什么DOTA2粉絲還不滿足?
只能說,這無關(guān)評獎,也無關(guān)O M G或NewBee,只是DOTA2玩家對LOL玩家居高臨下的驕傲又一次展露而已。
同為MOBA游戲的翹楚,DOTA2和LOL一直有很深的瑜亮情結(jié)。本刊在面對雙方擁躉的爭吵時,也盡量用公正客觀的態(tài)度。但摯愛總是迷住部分玩家的雙眼,讓他們眼界狹窄的只容得下一個游戲、一支戰(zhàn)隊(duì)。小編們再理性,在他們眼里也是在偏袒另一項(xiàng)目。
我們還經(jīng)常遇到這樣哭笑不得的場景:同樣一件事,部分DOTA2粉絲說雜志在偏袒LOL,而部分 LOL玩家又說雜志在偏袒DOTA2……
風(fēng)動?
帆動?
其實(shí)是你們的心在動。
關(guān)心則亂,就容易陷入受迫害妄想的思維定勢。由于DOTA2才是DOTA的正統(tǒng)繼承者,有些DOTA2玩家儼然變成了信仰2玩家。在他們身上,這種上綱上線、不容置疑的遺老氣息最為明顯。
我們不否認(rèn)DOTA2的偉大,但也要看到LOL自己所做的努力,以及它巨大的影響力。一個游戲不優(yōu)秀,會有數(shù)以千萬計(jì)的玩家天天樂此不疲地玩它?在這個韓國人全面入侵的時代,全華班的OMG不值得表彰?
最后來一句老掉牙的話:天下電競是一家,團(tuán)結(jié)才是力量。
電競?cè)蕴幱谄鸩诫A段,前路漫漫,經(jīng)不起折騰。大家更應(yīng)該互相理解、互相支持,向那些不了解電競的人展示更多正能量。希望以后大家別再人為把電競分出兩個陣營,然后爭吵、嘲諷、謾罵。當(dāng)你們帶節(jié)奏帶的正歡的時候,已經(jīng)不知不覺的在給“電競”這兩個字抹黑了。