2014年中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)ChinaJoy首次邀請(qǐng)了云服務(wù)企業(yè)騰訊云參展,彰顯騰訊云對(duì)游戲行業(yè)在技術(shù)支持和生態(tài)構(gòu)筑上的特殊貢獻(xiàn)。作為互聯(lián)網(wǎng)的第一大變現(xiàn)領(lǐng)域,游戲成為了云服務(wù)應(yīng)用的先頭陣地。甚至游戲被認(rèn)為是推動(dòng)云在中國(guó)市場(chǎng)發(fā)展的重要因素。
從2007年,騰訊開始嘗試用云來(lái)服務(wù)游戲開發(fā)和運(yùn)維,這在國(guó)內(nèi)云服務(wù)商中是最早的。作為世界級(jí)的游戲發(fā)行商,騰訊擁有海量游戲開發(fā)運(yùn)營(yíng)的經(jīng)驗(yàn),并最早實(shí)現(xiàn)云端運(yùn)維,深厚的積累讓騰訊游戲云迅速得到了市場(chǎng)的認(rèn)可,同時(shí),游戲云的發(fā)展也推動(dòng)了騰訊云整體服務(wù)的提升。 “游戲云的成長(zhǎng)離不開對(duì)整個(gè)騰訊業(yè)務(wù)的理解,騰訊云和客戶不是僅僅建立一種買賣關(guān)系,而是一個(gè)共同擔(dān)當(dāng)和成長(zhǎng)的過(guò)程”,邱躍鵬這樣表示。
從2014年的“永不掉線”到2015年的“打造最值得信賴的云服務(wù)”,騰訊云以他特有的姿態(tài)和步伐向前進(jìn)。
只有“懂”才能理解客戶需求
云是什么,云本身是一種能力,但是它要應(yīng)用到各種不同的行業(yè)里面,經(jīng)過(guò)對(duì)行業(yè)需求的洞察,攻克云化過(guò)程中的架構(gòu)和流程挑戰(zhàn),最終變成行業(yè)云。在游戲領(lǐng)域,云最早被接受并應(yīng)用。對(duì)騰訊而言,游戲和云就像自己的左手和右手,“既有云上的能力又有游戲上的能力是騰訊游戲云快速發(fā)展的主要原因”邱躍鵬如是說(shuō)。而近期AppStore 暢銷榜前12位中,便有9款落戶騰訊云。
從2014年下半年開始,云計(jì)算越來(lái)越呈現(xiàn)出行業(yè)化的趨勢(shì)。這其中最有代表性的就是游戲行業(yè)。從2013年下半年開始,游戲行業(yè)因其自身的火爆、業(yè)務(wù)量地爆發(fā)增長(zhǎng),已最早開始使用云服務(wù)。常規(guī)的云服務(wù)對(duì)于游戲行業(yè)缺少針對(duì)性解決方案和產(chǎn)品調(diào)優(yōu)。而專業(yè)的游戲云應(yīng)該是根據(jù)不同的公司、不同的游戲、以及不同的規(guī)模所定制化的服務(wù)和產(chǎn)品性能表現(xiàn),所以游戲云成為了云計(jì)算行業(yè)細(xì)分的分水嶺。
騰訊云生于游戲,精于游戲。
但是,在騰訊云上游戲并不是唯一的垂直行業(yè),不管是社交、移動(dòng)APP,還是金融、視頻,多技術(shù)線條的綜合發(fā)展一直是騰訊的強(qiáng)項(xiàng),而騰訊云也正是騰訊眾多業(yè)務(wù)積累下來(lái)的技術(shù)能力的釋放。邱躍鵬這樣總結(jié)——“騰訊的業(yè)務(wù)線非常之長(zhǎng),在整個(gè)業(yè)務(wù)發(fā)展過(guò)程中,我們也看到了基礎(chǔ)設(shè)施上的共性問(wèn)題,在沒(méi)有云服務(wù)的時(shí)候我們是見到一個(gè)解決一個(gè),當(dāng)我們把這些基礎(chǔ)服務(wù)變成一個(gè)平臺(tái)的時(shí)候,騰訊云就此產(chǎn)生”。
除了解決客戶問(wèn)題積累下的經(jīng)驗(yàn),在騰訊業(yè)務(wù)快速發(fā)展的這幾年中,騰訊云本身的技術(shù)推動(dòng)也必不可少,技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)的累積讓騰訊云勵(lì)志成為一個(gè)真正的公有云,服務(wù)整個(gè)行業(yè)社會(huì)。
但是,技術(shù)的發(fā)展并不是一蹴而就的,對(duì)廠商而言更是一個(gè)需要積累和演化的過(guò)程,對(duì)騰訊而言,從僅僅服務(wù)自身業(yè)務(wù)到轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)面向全行業(yè)和社會(huì)的公有云的服務(wù)提商,其中的艱難難以想象。
2014年底,《超神英雄》(全稱Heroes of Newerth,以下簡(jiǎn)稱HON)攜手騰訊云在國(guó)內(nèi)正式開啟不刪檔測(cè)試。開創(chuàng)了大型MOBA游戲在云端穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)的先例。
攻堅(jiān)團(tuán)隊(duì)在幫助游戲順利上云的過(guò)程中遇到了不少困難。長(zhǎng)期以來(lái),大型MOBA游戲?qū)Ψ?wù)器性能和網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量有極高要求,雖然攻堅(jiān)團(tuán)隊(duì)在前期準(zhǔn)備了充分的服務(wù)器應(yīng)對(duì)計(jì)劃,資源缺口依然存在,后通過(guò)多方協(xié)調(diào),騰訊云快速完成了資源交付與及時(shí)部署;如果說(shuō)服務(wù)器性能反映的是騰訊云的技術(shù)成熟度,那么由國(guó)內(nèi)眾多運(yùn)營(yíng)商帶來(lái)的復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題則直指騰訊云的網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化能力,最終騰訊云創(chuàng)造了將全國(guó)各地各運(yùn)營(yíng)商網(wǎng)絡(luò)延時(shí)降到80毫秒以內(nèi)的戰(zhàn)績(jī);而成本和運(yùn)維難題也通過(guò)提供定制化服務(wù)器和啟用自動(dòng)化運(yùn)維平臺(tái)“藍(lán)鯨”而解決。
在騰訊云和HON項(xiàng)目組的共同努力下,業(yè)務(wù)流量增長(zhǎng)近40倍,在線玩家數(shù)量增長(zhǎng)5倍。同時(shí)創(chuàng)造推廣期零事故記錄,成功將每天12小時(shí)開放服務(wù)加速到7×24小時(shí)不間斷服務(wù)。
邱躍鵬這樣描述騰訊的轉(zhuǎn)變:“在業(yè)務(wù)由對(duì)內(nèi)轉(zhuǎn)變成對(duì)外之后,對(duì)我們的技術(shù)提出了更高的要求,因?yàn)榭蛻粜枨蟛煌?,騰訊在云服務(wù)上不斷適應(yīng)客戶需求的同時(shí)也將自身累積的東西突出出來(lái)?!?可以說(shuō),騰訊云在客戶的需求中不斷成長(zhǎng),客戶在騰訊的服務(wù)中得到滿足。
然而,要滿足客戶需求,技術(shù)的提升還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,只有“懂”才能真正理解進(jìn)而實(shí)現(xiàn),一個(gè)“懂”字讓邱躍鵬和他的團(tuán)隊(duì)明白了服務(wù)的真諦。
2015年1月,騰訊云發(fā)布2015年騰訊云產(chǎn)品策略,包括私有網(wǎng)絡(luò)(VPC)、高防專區(qū)、CDN升級(jí),萬(wàn)兆網(wǎng)絡(luò)、超高性能讀寫方案等創(chuàng)新產(chǎn)品服務(wù)。其中,CDN將實(shí)現(xiàn)移動(dòng)端和PC端的秒級(jí)動(dòng)態(tài)訪問(wèn),無(wú)論是靜態(tài)圖片還是動(dòng)態(tài)內(nèi)容,都能夠以QQ、微信、QQ空間、騰訊視頻一樣的速度,秒級(jí)打開任意內(nèi)容。由小見大,在用戶對(duì)服務(wù)要求越來(lái)越高容忍度卻越來(lái)越低的狀況下,騰訊云服務(wù)做到了真正的看懂用戶。
像其他技術(shù)一樣,騰訊云的發(fā)展也非一帆風(fēng)順,在邱躍鵬看來(lái),經(jīng)歷過(guò)技術(shù)上的溝溝坎坎之后,騰訊云才真正的成長(zhǎng),而這成長(zhǎng)中的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)也成為其最寶貴的財(cái)富。這些經(jīng)驗(yàn)也在為創(chuàng)業(yè)者提供借鑒,“這些挑戰(zhàn)對(duì)于創(chuàng)業(yè)者也是很有可能遇到,他們?cè)谧约簶I(yè)務(wù)的發(fā)展過(guò)程中也是要去解決這些問(wèn)題,騰訊云將這些經(jīng)驗(yàn)分享給客戶其實(shí)是把騰訊在業(yè)務(wù)上積累的技術(shù)能力演化成了云服務(wù)提供給創(chuàng)業(yè)者和合作伙伴。”邱躍鵬這樣理解“懂”這個(gè)字,“在我自己來(lái)看,我既是一個(gè)云的從業(yè)者,也是一個(gè)使用者,只有我們自己使用才能明白其背后的難度和挑戰(zhàn),才能站在同理心的基礎(chǔ)上理解客戶們的需要?!?/p>
踐行“互聯(lián)網(wǎng)+” 大生態(tài)是一種態(tài)度
作為騰訊云最開始的發(fā)起者之一,邱躍鵬見證了騰訊云從最開始的內(nèi)部技術(shù)架構(gòu)到成為云服務(wù)的過(guò)程,用他自己的話說(shuō)就是“云的本質(zhì)就是服務(wù)”。
在經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)溝溝坎坎之后,騰訊云從最開始的技術(shù)導(dǎo)向轉(zhuǎn)變?yōu)榉?wù)導(dǎo)向,除了云本身之外,邱躍鵬和他的團(tuán)隊(duì)更多的在思考還有哪些其他的服務(wù)是客戶需要的,2014年騰訊提出了五個(gè)希望作為互聯(lián)網(wǎng)的連接器。隨著2015年年初政府提出“互聯(lián)網(wǎng)+”概念,在“互聯(lián)網(wǎng)+”的格局中,騰訊的連接器與“互聯(lián)網(wǎng)+”不謀而合?!盎ヂ?lián)網(wǎng)+”的提出在政府看來(lái)是對(duì)互聯(lián)網(wǎng)趨勢(shì)發(fā)展看法的改變——不再是一個(gè)孤立的產(chǎn)業(yè),而是各個(gè)行業(yè)騰飛的動(dòng)力。在騰訊看來(lái)則是對(duì)所有從業(yè)者的利好,“從一個(gè)更大的視角來(lái)看,人類文明的發(fā)展也許可能因?yàn)檫@樣一個(gè)策略的推進(jìn)可以進(jìn)入到一個(gè)全新的發(fā)展”邱躍鵬如是說(shuō)。
“我們有一個(gè)理念,是希望‘全民上云’,把創(chuàng)業(yè)、研發(fā)、生產(chǎn)、發(fā)行的門檻降到最低” 。
一個(gè)產(chǎn)業(yè)的成功絕不是靠某個(gè)企業(yè)的單打獨(dú)斗而完成,在大環(huán)境下,行業(yè)協(xié)作顯得尤為重要。
“云是一個(gè)非常大的產(chǎn)業(yè),每個(gè)客戶都有自己獨(dú)特的需求,通過(guò)一家公司是不能滿足所有用戶的需求的,騰訊云希望引入更多的合作伙伴,一起連接所有的服務(wù)提供商和連接騰訊云的客戶,完善云端健康生態(tài),為用戶創(chuàng)造長(zhǎng)遠(yuǎn)價(jià)值?!鼻褴S鵬表示。
2014年11月,騰訊云攜手德勤發(fā)布了面向各行業(yè)的博思平臺(tái)(Business as a Service),又與IBM建立在“行業(yè)SaaS應(yīng)用公有云”領(lǐng)域的業(yè)務(wù)合作伙伴關(guān)系。
2015年3月,騰訊云與TestBird簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,TestBird正式接入騰訊云服務(wù)市場(chǎng),成為騰訊云上首個(gè)云測(cè)試服務(wù)提供商。騰訊云服務(wù)市場(chǎng)戰(zhàn)略又添一塊拼圖。
對(duì)于為什么要發(fā)展大生態(tài),邱躍鵬認(rèn)為,騰訊云未來(lái)的理想是想成為水和電一樣的服務(wù),讓每個(gè)行業(yè)、每個(gè)企業(yè)、每個(gè)創(chuàng)業(yè)者都有夢(mèng)想,都能去做自己想做的事情,也只有他們發(fā)展的好,作為為他們服務(wù)的騰訊云才能發(fā)展的更好。
“我們會(huì)變成一個(gè)橋梁。把自己的技術(shù)能力,通過(guò)騰訊云的方式開放給社會(huì)。我覺(jué)得這個(gè)是很重要的事情?!?/p>