由于新興可穿戴技術和虛擬現(xiàn)實頭盔的出現(xiàn),游戲和虛擬現(xiàn)實技術正在改變新聞媒體組織講述新聞故事的方式。
在最近幾年,一些新聞組織,像英國廣播公司(BBC)、《衛(wèi)報》和《紐約時報》都開發(fā)出了它們各自的“新聞游戲”(news games)。新媒體組織BuzzFeed最近宣布要創(chuàng)建一個游戲團隊,團隊主要致力于為BuzzFeed網(wǎng)站創(chuàng)作新聞游戲內容。
歐洲記者中心的高級項目經(jīng)理安托萬·勞倫特認為,游戲元素是一種爭奪受眾的方式,“尤其是在發(fā)展中國家的一些社會問題上,游戲可以促進受眾參與和創(chuàng)新”。
半島電視臺網(wǎng)站開發(fā)的《非法捕魚》也是一個比較引人注目的新聞游戲,這是一個基于互動網(wǎng)絡紀錄片創(chuàng)作的新聞游戲,它為半島電視臺網(wǎng)站帶來了80%以上的新用戶。
點評
虛擬現(xiàn)實技術在未來預示著一個極大的市場。美聯(lián)社、美國廣播公司(ABC)、《紐約時報》都已經(jīng)開始進入這個市場。最新的消息是,迪斯尼公司投資6500萬美元開發(fā)虛擬現(xiàn)實技術。