專訪優(yōu)派顯示器產(chǎn)品經(jīng)理張召國先生
記者:在過去的2014年里,優(yōu)派在電商線上和實體線下渠道的營銷比例如何?在2015年里會如何看待線上和線下的關系?
張召國:在2014年里,優(yōu)派線下營銷渠道和線上電商渠道的出貨量比例大致在7∶3,而今年優(yōu)派會繼續(xù)加強線上營銷比重。源于多年來的市場積淀和消費者對于品牌的認可,讓優(yōu)派顯示器在電商渠道出貨量處于領先位置,當然,線下營銷渠道同樣也是優(yōu)派2015年的重點.優(yōu)派將會進一步豐富和拓展各類營銷渠道,強化與各方的合作伙伴關系,以更好地開拓國內(nèi)市場、服務用戶。
記者:網(wǎng)吧牌照的開放和電競氛圍的升溫,讓不少顯示器品牌開始重視這兩個市場,優(yōu)派2015年針對網(wǎng)吧和電競是否有相關計劃?
張召國:無論是銷售量還是銷售價格,網(wǎng)吧市場近年來都是一直處于上升態(tài)勢,網(wǎng)吧渠道的出貨量在優(yōu)派自身體系里面占比也非常大,優(yōu)派會在2015年爭取進入并鞏固網(wǎng)吧市場出貨量的前三名,這依賴于網(wǎng)吧客戶對優(yōu)派產(chǎn)品品質(zhì)的認同以及龐大的營銷渠道,加上豐富的產(chǎn)品類型,優(yōu)派有信心繼續(xù)贏得網(wǎng)吧業(yè)主肯定。而在電競方面,優(yōu)派在2015年為玩家準備了比較多的產(chǎn)品,除144MHz這類技術規(guī)格的提升外,更會注重用戶體驗的提升,以更符合人體工學及玩家使用習慣的產(chǎn)品帶給玩家超乎想象的視覺體驗。
記者:優(yōu)派如何看待4K消費市場和顯示器產(chǎn)品?
張召國:4K顯示器產(chǎn)品在2015年對于優(yōu)派而言是一個重點系列。雖然從整個市場的角度來看,成本依舊是4K顯示器普及的最大阻力,而在應用層面,無論是軟件、游戲、片源都需要一定時間沉淀,但目前4K市場已經(jīng)漸漸打開,許多高端消費者也已經(jīng)在使用或想要使用4K顯示器了,所以4K消費市場還是具有非常大潛力的。優(yōu)派作為視訊行業(yè)的領導品牌,我們基于行業(yè)市場和用戶角度去做全球產(chǎn)品研發(fā),往往會在產(chǎn)品先發(fā)上具有優(yōu)勢,也會努力推動4K產(chǎn)品及應用的普及。
記者:抗藍光漸漸成為消費市場一個熱門的話題,不少顯示器品牌都推出了專門的抗藍光顯示器產(chǎn)品,優(yōu)派抗藍光顯示器產(chǎn)品的優(yōu)勢在哪兒?
張召國:優(yōu)派在所有的抗藍光顯示器新品中都導入了一個新的技術,成為我們相比其它品牌抗藍光產(chǎn)品最大的優(yōu)勢——優(yōu)派抗藍光技術讓用戶能夠根據(jù)個人需求調(diào)節(jié)顯示器抗藍光程度,從0到百分百,優(yōu)派抗藍光顯示器用戶可以自行調(diào)整出最適合當前應用的畫面效果。而且由于優(yōu)派前期在電路板和IC驅(qū)動研究設計都花費了大量時間和人力物力投入,最終形成相當成熟的抗藍光方案,從而最大限度降低對成本和售價的影響,讓大多數(shù)消費者都能輕松獲得,最終推動抗藍光成為顯示器產(chǎn)品的一個基本功能。