張冰清,王元慶,薛亞蘭,曹利群,周必業(yè),李鳴皋*
(1.南京大學電子科學與工程學院,南京 210046;2.中國人民解放軍海軍總醫(yī)院,北京 100088)
近年來無論是內(nèi)容業(yè)者,媒介業(yè)者,游戲業(yè)者還是終端顯示業(yè)者競相投入3D顯示技術(shù)的研發(fā),3D立體顯示技術(shù)已經(jīng)成為下一代顯示器的主流研發(fā)項目之一[1]。如今的立體電影在各大影院已經(jīng)相當普及,不足之處是觀看者必須佩戴如眼鏡等輔助設備,無輔助的自由立體顯示才是人們追求的目標。目前的自由立體顯示方式主要有以下3種:視差立體、體立體與全息立體。視差立體主要基于立體影像(Stereopsis)原理,使觀看者的左右眼分別且只能看到對應立體圖像對的左右圖像[2]。在顯示背光方面,如何使觀看者看到高分辨率的立體圖像就成了十分重要的研究問題,同時要保證整體屏幕的亮度并有效地利用光源。目前,國內(nèi)外大部分研究者都通過導光板實現(xiàn)側(cè)背光來達到目的[3-4],并在導光板上增加絲網(wǎng)印刷或者刻畫凹槽的辦法來改變其全反射結(jié)構(gòu),從而改善出光均勻性[5],但是我們希望盡可能地利用光能,因此如何盡量全部利用光源、避免漏光就成了一項十分重要的研究課題。
為了較好地利用光源并盡量減少光損失,我們設計了如圖1所示的光路結(jié)構(gòu):整體系統(tǒng)由棱柱鏡、平行導光板、三角棱鏡、平面反射鏡、菲涅爾透鏡與增亮膜BEF組成(Brightness Enhancement Film)。核心原理是利用菲涅爾透鏡與增亮膜形成指向性出瞳,同時,為了適應多用戶以及用戶可移動觀看,本裝置還包含人眼跟蹤模塊,人眼跟蹤模塊檢測觀看者的移動和觀看者數(shù)目,將此信息以30幀/s的速度近實時地傳遞給背光控制模塊[6],背光控制模塊隨后做出相應處理,從而形成多個獨立的立體視域窗口。
圖1 系統(tǒng)整體結(jié)構(gòu)
此外,采用分時原理而又不讓用戶觀看時產(chǎn)生閃爍感,LCD刷新頻率不應低于100 Hz,本裝置使用的是明基23寸LCD屏,分辨率為1 920×1 080@120 Hz。
棱柱鏡的功能是將有一定發(fā)散角的光源進行角度壓縮,從而形成近平行光入射進導光板,減少光損失。
導光板與三角棱鏡則利用光的全反射作用,減小了光能量損失,既起到了將光線在其中多次折轉(zhuǎn)的目的,也增加了為菲涅爾透鏡成像的光程,使得出瞳質(zhì)量顯著提升。
菲涅爾透鏡PMMA材料注壓而成的薄片,鏡片表面一面為光面,另一面刻錄了由小到大的同心圓。菲涅爾透鏡在很多時候相當于紅外線及可見光的凸透鏡,效果較好,但成本比普通的凸透鏡低很多。本項目中主要是用來匯聚光線,配合指向性光源,能將光線匯聚到指定位置,滿足公式
其中,u為物距,v為像距,f為菲涅爾透鏡的等效焦距。
圖2 菲涅爾透鏡橫截面
圖3 菲涅爾透鏡成像原理
掠入射結(jié)構(gòu)由平面反射鏡、導光板與一層光學膜組成。如圖4所示,光線經(jīng)由平面反射鏡入射進平行導光板,一部分光通過膜中的微結(jié)構(gòu)后向上射出,剩下一部分光線通過后部的光路結(jié)構(gòu)經(jīng)過表明的膜發(fā)生反射從而被再次利用,同樣經(jīng)過全反射后向上射出,從而達到了增亮的效果。
圖4 掠入射示意圖
這是此背光系統(tǒng)的一大創(chuàng)新點,既巧妙地改變了光線的傳輸方向,又利用光學原理提高了光線利用率。
本系統(tǒng)采用LED陣列作為顯示光源,此光源有兩個作用:(1)確定LED陣列的點亮位置;(2)控制點亮的時序,使之與屏幕亮滅時序一致。該系統(tǒng)采用AVR Atmega128作為控制處理器,其具體實現(xiàn)方法為:單片機通過RS232串口,從人眼跟蹤模塊獲得觀看者眼睛位置信息及觀看者數(shù)目,以此確定應該點亮的LED陣列的位置;同時通過外部中斷,模擬合成幀頻信號以控制對應LED陣列的亮滅,進而實現(xiàn)分時顯示[6-7,9]。
LED發(fā)光陣列由一排水平排列的高亮度、小尺寸LED以及驅(qū)動電路組成,采用共陽極接法,通過控制陰極的高低電平實現(xiàn)LED的亮滅,從而實現(xiàn)了光源的單獨控制,具有尋址性[8]。
圖5所示為LED電路驅(qū)動板與燈板實物圖,驅(qū)動板采用串行輸入,并行輸出恒流形式,燈板采用鋁基板,目的是為了更好地散熱。
圖5 LED燈板與驅(qū)動板
為了達到同步點亮的目的,需要獲取顯卡每一對左右圖像的幀同步信號,中斷到來時刻,進入點亮控制環(huán)節(jié)。圖6為提取的120 Hz的幀同步信號,高電平有效,此信號作為單片機的外部中斷來源,單片機的中斷觸發(fā)方式為上升沿觸發(fā),并配合適當?shù)狞c亮延時,就可以實現(xiàn)LED點亮與屏幕時序的吻合[9-10]。
由于采用了120 Hz的刷新頻率的顯示器,所以我們用光電二極管直接測量屏幕的亮滅波形,并通過示波器顯示。圖7中占空比窄的部分為高電平,說明屏幕被點亮,占空比寬的部分為低電平,說明屏幕為暗,由于示波器的余暉作用,導致圖7中所示結(jié)果。
圖6 測得屏幕的點亮時序
圖7 單片機中斷與LED時序
在上文中,我們通過理論分析驗證了原理的可行性,下面通過Zemax仿真軟件加以驗證。
菲涅爾透鏡可以將入射光進行壓縮,并在適當?shù)奈恢眯纬沙鐾抡娼Y(jié)果如圖8所示。
圖8 菲涅爾透鏡成像仿真結(jié)果
如圖9所示,左側(cè)入射光和從右側(cè)反射的光線通過BEF全反射后向上射出,圖10所示為后部反射鏡反射部分入射光的效果。
圖9 掠入射仿真結(jié)果
圖10 掠入射后部仿真結(jié)果
最終,通過背光控制,可以實現(xiàn)在整個屏幕上得到出光效果,Zemax仿真結(jié)果如圖11所示。
圖11 整體仿真光效
為了得到滿足寬度的出瞳,需要配合LED的點亮時序與LED點亮的數(shù)量。根據(jù)菲涅爾透鏡成像規(guī)律,物寬L與像寬l的關系滿足
經(jīng)過棱柱鏡,導光板與菲涅爾透鏡的光束整形,最終在某一距離的到了如圖12所示的出瞳效果。圖12顯示的是在1 m出的出瞳,測得出瞳寬度為20.5 mm,兩個出瞳的中心距離為64.7 mm,滿足人眼的觀看需求,不會使得一只眼睛看到另一只眼睛的圖像。
圖12 出瞳效果
自由立體顯示技術(shù)已經(jīng)成為世界上研究的熱點課題,本文闡述了基于菲涅爾透鏡與BEF的背光顯示系統(tǒng),通過理論分析與實際仿真,得到了良好的背光效果。
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張冰清(1990-),男,江蘇鎮(zhèn)江人,碩士生,研究方向為自由立體顯示,932546707@qq.com;
王元慶(1963-),男,漢族,博導,教授,研究方向為立體圖像顯示、立體圖像獲取、現(xiàn)代數(shù)字圖像處理、無侵擾人機交互,yqwang@nju.edu.cn。