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        虛擬管弦樂(lè)器的應(yīng)用與未來(lái)發(fā)展

        2015-01-05 16:59:47秦詩(shī)樂(lè)
        人民音樂(lè) 2014年9期
        關(guān)鍵詞:管弦樂(lè)樂(lè)譜作曲家

        秦詩(shī)樂(lè)

        引言

        計(jì)算機(jī)是20世紀(jì)最偉大的發(fā)明之一。它的出現(xiàn)改變了人類(lèi)的生活方式,它的出現(xiàn)給音樂(lè)創(chuàng)作帶來(lái)了無(wú)限的可能。而在這個(gè)時(shí)代,音樂(lè)制作技術(shù)的出現(xiàn)并隨著科技的進(jìn)步而突飛猛進(jìn)地發(fā)展,基于計(jì)算機(jī)的虛擬音色制作技術(shù)的重要性被日益凸顯出來(lái),而虛擬管弦樂(lè)技術(shù)則給管弦樂(lè)創(chuàng)作帶來(lái)了革命性的影響。所謂虛擬管弦樂(lè)器就是基于模仿真實(shí)管弦樂(lè)樂(lè)器的聲音,通過(guò)數(shù)字采樣回放技術(shù),使用電子設(shè)備或計(jì)算機(jī)進(jìn)行制作出來(lái)的虛擬管弦樂(lè)器。隨著當(dāng)今科技的飛速發(fā)展,電腦音樂(lè)制作技術(shù)已經(jīng)達(dá)到了相當(dāng)高的水平,虛擬管弦樂(lè)器的產(chǎn)生對(duì)眾多作曲家音樂(lè)制作者來(lái)說(shuō)是個(gè)福音。

        一、存在的意義

        (一)替代真實(shí)

        上世紀(jì)80年代,音色采樣技術(shù)逐漸成熟,虛擬樂(lè)器音色被植入到電子合成器當(dāng)中。除最早的電聲四大件(架子鼓、吉他、貝斯)之外,管弦樂(lè)音色也被逐漸融入其中。而這些虛擬音色的出現(xiàn)使音樂(lè)制作者得到了極大的實(shí)惠,他們慢慢開(kāi)始認(rèn)識(shí)到這些虛擬樂(lè)器的實(shí)用性與易用性。在當(dāng)時(shí)有很多作曲家大量購(gòu)買(mǎi)這些硬件設(shè)備進(jìn)行音樂(lè)制作,試圖使用這些虛擬樂(lè)器去替代真實(shí)樂(lè)器。虛擬管弦樂(lè)幫助很多作曲者實(shí)現(xiàn)了一個(gè),也許是一輩子都完成不了的夢(mèng)想,那就是能夠讓自己便捷的聽(tīng)到自己所創(chuàng)作的管弦樂(lè)。

        事實(shí)上,無(wú)論是過(guò)去30年間還是現(xiàn)在,大量的歌曲或電視劇音樂(lè)是使用這些虛擬樂(lè)器制作的。雖然對(duì)作曲家們來(lái)說(shuō),采用這種新的方式進(jìn)行創(chuàng)作就不得不學(xué)習(xí)音樂(lè)制作的一些相關(guān)技術(shù),無(wú)形中增加了創(chuàng)作的環(huán)節(jié)和制作的難度,但隨著技術(shù)革新使音色高度仿真,越來(lái)越優(yōu)秀的虛擬管弦樂(lè)器被開(kāi)發(fā)出來(lái),從品質(zhì)與易用性上都得到了極大地提高,越來(lái)越多的作曲家改變對(duì)虛擬音色的成見(jiàn),開(kāi)始大量使用虛擬管弦樂(lè)器替代真實(shí)樂(lè)器進(jìn)行創(chuàng)作。

        (二)節(jié)省成本

        使用虛擬管弦樂(lè)制作音樂(lè)可大大節(jié)省音樂(lè)制作成本,不需要龐大的真實(shí)樂(lè)隊(duì)即意味著節(jié)省了大量的人力與財(cái)力資源。由于在很多應(yīng)用音樂(lè)的創(chuàng)作過(guò)程中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)反復(fù)修改的情況,而每次修改都要聘請(qǐng)大量演奏家進(jìn)行真實(shí)錄音是不現(xiàn)實(shí)的。許多作曲家在進(jìn)行影視音樂(lè)創(chuàng)作時(shí),會(huì)先使用虛擬管弦樂(lè)制做出音樂(lè)模型,然后與導(dǎo)演進(jìn)行溝通,達(dá)成共識(shí)后再進(jìn)行真實(shí)樂(lè)隊(duì)的錄音。好萊塢電影音樂(lè)作曲家詹姆斯·紐頓·霍華德(James NewtonHoward)在創(chuàng)作電影《金剛》的音樂(lè)時(shí)就是先使用虛擬管弦樂(lè)制作出音樂(lè)模型后再與導(dǎo)演進(jìn)行溝通,在確定結(jié)果之后再進(jìn)行真實(shí)樂(lè)隊(duì)的錄制。此部電影用了五周的時(shí)間創(chuàng)作出了2小時(shí)40分鐘的音樂(lè),速度是非常驚人的。而這其中,虛擬管弦樂(lè)無(wú)疑起到了重大的輔助作用。

        二、應(yīng)用的領(lǐng)域

        虛擬管弦樂(lè)器的應(yīng)用范圍及領(lǐng)域非常廣泛,尤其在實(shí)用音樂(lè)、功能性音樂(lè)中被大量地運(yùn)用,因?yàn)榇蟛糠值墓δ苄砸魳?lè)不需要看見(jiàn)演奏者,也不需要音樂(lè)廳環(huán)境,只需要聆聽(tīng),這樣就可以使用高仿真的虛擬樂(lè)器來(lái)代替真實(shí)的樂(lè)器。

        1.音樂(lè)教育領(lǐng)域

        作為一個(gè)很好的學(xué)習(xí)工具,虛擬管弦樂(lè)器在普及音樂(lè)和管弦樂(lè)知識(shí)中,它可以方便快捷地讓學(xué)生了解樂(lè)器的聲音與眾多演奏效果,了解和掌握樂(lè)器特點(diǎn)。特別是在作曲專(zhuān)業(yè)的管弦樂(lè)作曲與配器法教學(xué)中,通過(guò)虛擬管弦樂(lè)音色學(xué)生可以直觀(guān)地了解樂(lè)器的音域、聲音特性、演奏技巧、樂(lè)器組合等,并可以通過(guò)它模仿真實(shí)的管弦樂(lè)進(jìn)行創(chuàng)作,甚至運(yùn)用不同的配器手法進(jìn)行實(shí)驗(yàn),并對(duì)最終的音響效果產(chǎn)生直接的感受。高仿真制作的音源使得虛擬管弦樂(lè)器與真實(shí)管弦樂(lè)器在音色、音域、奏法上保持一致,因此學(xué)生在配器中不會(huì)出現(xiàn)超音域或?qū)σ羯嫖鲥e(cuò)誤等現(xiàn)象。在創(chuàng)作中學(xué)生即使不具備良好的內(nèi)心聽(tīng)覺(jué),也可以從直觀(guān)的音源發(fā)聲中找回他們創(chuàng)作上的自信。

        2.應(yīng)用類(lèi)音樂(lè)領(lǐng)域

        現(xiàn)今有很多應(yīng)用類(lèi)音樂(lè)如:影視類(lèi)配樂(lè)、游戲音樂(lè)、廣告音樂(lè)、舞蹈音樂(lè)等都在使用虛擬管弦樂(lè)進(jìn)行制作,它已成為作曲家的必備工具。而且,由于制作水準(zhǔn)越來(lái)越高,從實(shí)際效果來(lái)看人們已經(jīng)聽(tīng)不出是真是假。此外,虛擬管弦樂(lè)除了可以獨(dú)立運(yùn)用,在不同類(lèi)型的音樂(lè)中還可以與真實(shí)管弦樂(lè)并存?,F(xiàn)在很多作曲家和制作人在音樂(lè)創(chuàng)作中大多采取混搭方式,這樣既節(jié)省了成本,又盡可能地保證了相對(duì)良好的藝術(shù)效果。特別是進(jìn)行商業(yè)音樂(lè)創(chuàng)作時(shí),由于受到時(shí)間與資金的條件限制,聘請(qǐng)演奏員錄音通常都是隨到隨錄,沒(méi)有那種為了演出而進(jìn)行大量時(shí)間排練的條件,因此在演奏中會(huì)出現(xiàn)一些瑕疵,比如演奏員的音準(zhǔn)、節(jié)奏、音色等問(wèn)題,這必然會(huì)影響演奏的最終效果。為了應(yīng)對(duì)此類(lèi)情況,在制作過(guò)程中,創(chuàng)作者會(huì)使用虛擬管弦樂(lè)器來(lái)進(jìn)行彌補(bǔ)真實(shí)樂(lè)隊(duì)演奏的缺陷,甚至替代部分真實(shí)的樂(lè)隊(duì)演奏。

        由于虛擬管弦樂(lè)是經(jīng)過(guò)重新創(chuàng)造與加工的,因此為了達(dá)到理想的效果,通常會(huì)進(jìn)行針對(duì)性的制作,而這種結(jié)果卻是真實(shí)樂(lè)隊(duì)無(wú)法達(dá)到的。美國(guó)電影作曲家(中文名)A]exandre Desplat(電影《哈利波特》的作曲者)曾說(shuō):“我在創(chuàng)作時(shí)經(jīng)常會(huì)使用到采樣音色,比如想要更多的弦樂(lè)斷奏音頭的效果,就會(huì)使用虛擬弦樂(lè)音色來(lái)加強(qiáng),有時(shí)候演奏者并沒(méi)有想象中的好,你只要混入一些采樣,忽然之間演奏就會(huì)變得好很多”。由于樂(lè)手水平的問(wèn)題,在國(guó)內(nèi)這樣的情況更加普遍。同樣,在樂(lè)隊(duì)編制不夠的情況下,也可以使用虛擬管弦樂(lè)來(lái)進(jìn)行彌補(bǔ)??傊?,虛擬管弦樂(lè)可以制作出真實(shí)管弦樂(lè)隊(duì)所達(dá)不到的效果,在音響表現(xiàn)上可以帶來(lái)更多的可能性。

        三、對(duì)未來(lái)音樂(lè)創(chuàng)作的影響

        (一)工藝流程

        虛擬管弦樂(lè)出現(xiàn)之后,音樂(lè)創(chuàng)作的方式發(fā)生了很大的變化,在創(chuàng)作的工藝流程上也有所改變。傳統(tǒng)的作曲方式通常是作曲家先寫(xiě)好樂(lè)譜之后,再請(qǐng)指揮和演奏員進(jìn)行排練和演出,或錄制成音響制品。而計(jì)算機(jī)制作音樂(lè)卻是先使用虛擬樂(lè)器直接演奏進(jìn)行創(chuàng)作,在創(chuàng)作的同時(shí),軟件會(huì)自動(dòng)把輸入的HIDI信息轉(zhuǎn)換成樂(lè)譜格式,如有需要進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)演出或需要錄制真實(shí)樂(lè)器時(shí)才將樂(lè)譜打印輸出,即先出音響再出樂(lè)譜,甚至有時(shí)根本不需要樂(lè)譜直接制作成唱片即可。

        (二)思維方法

        1.創(chuàng)作狀態(tài)

        傳統(tǒng)的作曲方式是通過(guò)作曲者的內(nèi)心聽(tīng)覺(jué)感受轉(zhuǎn)化為樂(lè)譜進(jìn)行記錄,作曲家為演奏家提供了演奏的依據(jù),演奏家依此進(jìn)行演奏。而演奏者的技術(shù)水平和他對(duì)樂(lè)譜的詮釋或多或少都會(huì)有自己的見(jiàn)解,與作曲家的感受不可能完全相同。其演奏的音樂(lè)速度、風(fēng)格等處理方面都有一定的差異。而使用計(jì)算機(jī)進(jìn)行音樂(lè)創(chuàng)作,作曲家的創(chuàng)作狀態(tài)與形式發(fā)生了改變,對(duì)于創(chuàng)作中的直觀(guān)音響可以隨時(shí)進(jìn)行試聽(tīng)與修改。聲音的直觀(guān)感受會(huì)給創(chuàng)作者帶來(lái)更真實(shí)、更具體的體驗(yàn)和把握,因此,作曲家可以通過(guò)這樣的工具將作品做到令自己最滿(mǎn)意的結(jié)果,不會(huì)留下遺憾。endprint

        2.多重身份

        由于虛擬管弦樂(lè)這種工具的出現(xiàn),作曲家想要獨(dú)立的完成創(chuàng)作,也不得不具備多重的身份,即集作曲者、演奏者、制作者,混音師等的多重身份于一身。創(chuàng)作構(gòu)思是第一步,接著是通過(guò)科技手段把樂(lè)曲的構(gòu)思呈現(xiàn)出來(lái),最后還需要對(duì)整個(gè)音樂(lè)作品的音響進(jìn)行制作,直到完成最終的音樂(lè)成品。

        當(dāng)作曲者在譜紙上創(chuàng)作時(shí),樂(lè)譜基本就是給其他演奏者寫(xiě)的一個(gè)“說(shuō)明書(shū)”,讓他們按照上面寫(xiě)的所有要求來(lái)演奏。而通過(guò)計(jì)算機(jī)創(chuàng)作時(shí),每個(gè)音符、表情、力度等各種技巧都是自己來(lái)演奏調(diào)整的,為了達(dá)到更細(xì)致更豐富的結(jié)果,所以這需要花更長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)完成創(chuàng)作,要了解更多的科技手段。因此,從某個(gè)角度看。似乎科技并沒(méi)有讓工作變得方便,反而讓工作變的繁瑣起來(lái),因?yàn)樗坏峁┝藷o(wú)限種可能性,同時(shí)還需要作曲家學(xué)習(xí)如何去使用它,駕馭它,不讓它成為創(chuàng)作中的羈絆。

        使用音序器進(jìn)行音符彈奏會(huì)限定創(chuàng)作者在某一種節(jié)拍或速度上進(jìn)行思考,而不是面對(duì)一張譜紙,可以盡情地發(fā)揮想象,用內(nèi)心聽(tīng)覺(jué)來(lái)感知。由于大部分的音色演奏都是建立在鍵盤(pán)上,并不是某種真實(shí)的樂(lè)器,在這種情況下,可能沒(méi)有弦樂(lè)揉弦的真實(shí)感覺(jué),沒(méi)有使用管樂(lè)器用氣息來(lái)控制音量與音色的感覺(jué)。因此,作曲家必須轉(zhuǎn)換身份,從演奏家的角度對(duì)音樂(lè)的情感表達(dá)進(jìn)行前期和后期的調(diào)整處理。同時(shí)也讓自己成為一名錄音師或混音師,對(duì)作品最終的音響呈現(xiàn)做多方面聲音處理。為了能夠獨(dú)立制作出完美的音樂(lè)作品,作曲家必須要肩負(fù)著多重的身份進(jìn)行創(chuàng)作。

        四、虛擬管弦樂(lè)器未來(lái)的發(fā)展

        (一)制作技術(shù)更新

        目前基于采樣回放技術(shù)的虛擬管弦樂(lè)器在制作技術(shù)上并不是最完美的,還有很多方面需要改進(jìn),如,對(duì)音色采樣這樣龐大的工作和后期的制作流程需要進(jìn)一步革新。對(duì)于制作音色技術(shù)來(lái)說(shuō),采樣制作技術(shù)可能并不是最理想的,使用采樣技術(shù)我們畢竟需要強(qiáng)大的周邊設(shè)備進(jìn)行支持。盡管在最終結(jié)果上有可能做到完美,但由于后期處理的環(huán)節(jié)多,復(fù)雜度高,對(duì)作曲家和制作人的技術(shù)要求頗高,仍使多數(shù)人難以把握。而實(shí)際上,還有其他的音色制作技術(shù)可以選擇。

        早在1995年YAMAHA公司開(kāi)發(fā)出的VLl合成器,是世界上第一臺(tái)使用“物理建?!钡囊羯铣杉夹g(shù)進(jìn)行制作的。物理建模技術(shù)是使用“DSP”芯片建立一個(gè)數(shù)學(xué)模型,將一些真實(shí)樂(lè)器的發(fā)聲特征做成數(shù)學(xué)模型,并由這些模型驅(qū)動(dòng)和實(shí)時(shí)改變波形結(jié)構(gòu)。它并沒(méi)有振蕩器或函數(shù)發(fā)生器,也沒(méi)有預(yù)設(shè)波形樣本。它是在細(xì)致精確地分析樂(lè)器本身的物理特性及其跟數(shù)學(xué)相關(guān)的大量數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,再將其轉(zhuǎn)化為物理建模程序和不同的調(diào)制電路,“憑空”發(fā)生出特定的音色,且這些音色可隨發(fā)聲的過(guò)程而變化,因此更加“真實(shí)”,富于變化。它建立的模型包涵了整個(gè)常規(guī)樂(lè)器和部分世界民族樂(lè)器,通過(guò)這種實(shí)時(shí)計(jì)算可以產(chǎn)生與真實(shí)樂(lè)器一樣的聲音。

        通過(guò)對(duì)各種樂(lè)器的物理建模,我們不再需要采集大量的音色樣本來(lái)制作樂(lè)器音色,這樣就可以節(jié)省大量的存儲(chǔ)空間,減少了音色的讀取時(shí)間,但對(duì)計(jì)算機(jī)和聲卡配置提出了更高的要求。使用這種技術(shù)制作音色在當(dāng)今并非主流,只有少數(shù)公司在個(gè)別樂(lè)器中試驗(yàn)性使用,如鋼琴音源True Pianos。由于早期計(jì)算機(jī)運(yùn)算能力的限制,實(shí)時(shí)的計(jì)算能力不足且內(nèi)容過(guò)于復(fù)雜,很難瞬間計(jì)算出演奏者所有的隨機(jī)變化,因此未被廣泛運(yùn)用?,F(xiàn)在也有一些音色是通過(guò)采樣技術(shù)與物理建模技術(shù)相結(jié)合的方式進(jìn)行制作,同樣達(dá)到了節(jié)省空間與成本的目的。這項(xiàng)技術(shù)在未來(lái)會(huì)被更多的虛擬音色制作公司所運(yùn)用,給未來(lái)音色制作的技術(shù)手段帶來(lái)新鮮的血液。

        (二)對(duì)更加便捷的控制技術(shù)設(shè)想

        1.實(shí)體模型控制技術(shù)

        通常音樂(lè)制作者使用的是MIDI鍵盤(pán)來(lái)進(jìn)行虛擬音色的演奏,這對(duì)鍵盤(pán)類(lèi)樂(lè)器是非常自然的,但對(duì)于其他樂(lè)器音色的演奏,通常會(huì)使用鍵位切換技術(shù)、控制器觸發(fā)技術(shù)等對(duì)其演奏法進(jìn)行切換,在制作上也會(huì)產(chǎn)生一些繁瑣的情況,因此最好能制造一件跟原始樂(lè)器一樣的模型,讓演奏者如同演奏真實(shí)樂(lè)器一樣來(lái)進(jìn)行控制?,F(xiàn)今已經(jīng)有一些樂(lè)器開(kāi)始使用真實(shí)模型來(lái)進(jìn)行演奏,如MIDI弦樂(lè)器、MIDI小號(hào)、MIDI吉他以及電子打擊樂(lè)器等等。目前針對(duì)全套的管弦樂(lè)樂(lè)器的設(shè)計(jì)還沒(méi)有出現(xiàn)。但這樣的方式也存在弊端——作曲家不可能所有樂(lè)器都會(huì)演奏,當(dāng)制作者不會(huì)使用這件樂(lè)器的時(shí)候就束手無(wú)策了??傊M麑?lái)可以針對(duì)此項(xiàng)技術(shù)進(jìn)行進(jìn)一步研發(fā)。

        2.聲控技術(shù)

        對(duì)于鍵盤(pán)演奏者而言,復(fù)雜的觸控設(shè)置與切換方式在實(shí)際演奏中還是非常麻煩的,他需要對(duì)不同產(chǎn)品進(jìn)行學(xué)習(xí)與熟練操作,對(duì)于不同的設(shè)置很容易混淆,給制作帶來(lái)不便。如果可以通過(guò)語(yǔ)音進(jìn)行控制是比較便捷的方式,它省去了使用雙手進(jìn)行鍵位切換的麻煩,通過(guò)語(yǔ)音來(lái)觸發(fā)演奏法的轉(zhuǎn)換,并能夠統(tǒng)一轉(zhuǎn)換的標(biāo)準(zhǔn)。在未來(lái),科技還會(huì)繼續(xù)發(fā)展,還會(huì)有大量的更加新型的技術(shù)來(lái)進(jìn)行音色的創(chuàng)造。

        (三)制作平臺(tái)升級(jí)

        20年前,音樂(lè)制作者被一大堆硬件合成器所包圍,二十年后的今天卻又被數(shù)臺(tái)電腦所圍繞,工具雖然越來(lái)越強(qiáng)大,但工具所運(yùn)行的內(nèi)容也越來(lái)越龐大,水漲船高,這是必然的現(xiàn)象,在當(dāng)今高科技水平急速發(fā)展的時(shí)代,不計(jì)成本、不計(jì)容量的軟件層出不窮,對(duì)于很多音樂(lè)制作者來(lái)說(shuō)也是一項(xiàng)很苦惱的事情,原本是為了創(chuàng)作音樂(lè)為目的,但到最后卻成了技術(shù)工人,不熟練掌握這些技術(shù)就無(wú)法完成作品。

        1.音樂(lè)制作平臺(tái)

        使用虛擬管弦樂(lè)進(jìn)行音樂(lè)制作,對(duì)其周邊設(shè)備如:電腦、音頻卡等都需要極大的要求。如今計(jì)算機(jī)的硬件性能雖然已經(jīng)很強(qiáng)大了,但對(duì)于同時(shí)駕馭眾多超級(jí)容量的軟件還無(wú)法勝任,因此必須要升級(jí)音樂(lè)制作平臺(tái),找到最合理的使用方法。對(duì)于制作虛擬管弦樂(lè)音樂(lè)來(lái)說(shuō),目前軟件的智能性也有待升級(jí),寫(xiě)作管弦樂(lè)是需要標(biāo)記大量的表情記號(hào)或奏法標(biāo)記,它們是表現(xiàn)音樂(lè)的重要組成部分。通常音序器軟件只能夠記錄MIDI信息,軟件中雖然可以顯示樂(lè)譜,但表情記號(hào)或演奏法的標(biāo)記卻不能夠智能地跟隨MIDI信息的變化而顯示,如果需要后期進(jìn)行真實(shí)樂(lè)器的演奏,就必須把MIDI信息轉(zhuǎn)換到制譜軟件中,通過(guò)制譜軟件來(lái)填補(bǔ)表情記號(hào)或演奏法等標(biāo)記,這樣等于給創(chuàng)作又增加了一道工序。如何以直接在音序軟件內(nèi)部進(jìn)行樂(lè)譜的轉(zhuǎn)換,并把所有對(duì)音樂(lè)進(jìn)行處理的MIDI信息智能地轉(zhuǎn)化為樂(lè)譜標(biāo)記,然后直接把完整的樂(lè)譜打印出來(lái)進(jìn)行演奏,將是進(jìn)一步研究的課題。

        2.音色制作平臺(tái)

        音色的制作工具,從早期的硬件采樣器到今天的軟件采樣器都已相當(dāng)成熟,不同的公司都有自己獨(dú)特的技術(shù),現(xiàn)今最常用的就是Native Instruments公司開(kāi)發(fā)的Kontakt采樣器軟件,眾多的音色廠(chǎng)商都基于這個(gè)軟件進(jìn)行音色開(kāi)發(fā)。維也納公司開(kāi)發(fā)的Vienna Instruments Pro這個(gè)音色宿主程序設(shè)計(jì)的也已非常成熟,操控方面豐富而多變,在最新的版本中它又增加了利用Ipad對(duì)其進(jìn)行控制的方式,使得制作起來(lái)更加便捷。更加人性化,更便捷甚至更大眾化的音色制作平臺(tái),將是這一領(lǐng)域下一步發(fā)展的方向。

        3.高仿真+智能化

        通過(guò)采樣回放技術(shù)這種音色制作方式進(jìn)行高仿真音色制作是當(dāng)今最為高級(jí)的音色制作方式,但是這并沒(méi)有終結(jié)音色制作技術(shù)的發(fā)展,除此之外還有很多方向可供我們探索,例如智能化作曲。所謂智能化作曲,也就是人在機(jī)器的主動(dòng)輔助下進(jìn)行創(chuàng)作,作曲家不必再為選擇使用什么樣的音色而煩惱,不必再為制作設(shè)備的性能而擔(dān)憂(yōu),只需要選擇想要的風(fēng)格、速度、曲式結(jié)構(gòu)、聲音環(huán)境,計(jì)算機(jī)會(huì)根據(jù)所需的條件,智能地構(gòu)建出理想的音樂(lè)制作工藝流程,甚至是音樂(lè)本身。

        對(duì)于虛擬管弦樂(lè)器的制作與控制技術(shù)還有很多方面有待開(kāi)發(fā)與完善,并且不同廠(chǎng)家所設(shè)置的操控方式也大不相同,是否可以找到一種通用的、更加便捷的技術(shù),這是未來(lái)音色制作者所要探討的問(wèn)題。只有盡可能采集一切可以想到的演奏效果,然后通過(guò)智能化的程序設(shè)計(jì)才能讓虛擬管弦樂(lè)器的制作達(dá)到真正理想的境界。當(dāng)然,也有可能利用它特有的功能進(jìn)行音樂(lè)創(chuàng)作,從而拋開(kāi)傳統(tǒng)的方式,制作出真實(shí)管弦樂(lè)所達(dá)不到的音響效果。

        從20世紀(jì)中葉開(kāi)始,科技給藝術(shù)帶來(lái)了巨大的變化,從早期的電子音樂(lè)到今天的全方位多媒體音樂(lè),無(wú)不讓人驚嘆科技的力量。隨著虛擬音色制作技術(shù)的不斷完善,虛擬管弦樂(lè)器一定會(huì)更加人性化、智能化,它會(huì)給作曲家、音樂(lè)制作者帶來(lái)了更加多樣的控制技術(shù)與創(chuàng)作手段,它會(huì)成為作曲家創(chuàng)作的源泉,解決創(chuàng)作上的難題,豐富創(chuàng)作手段,成為作曲家的得力助手。在未來(lái),虛擬管弦樂(lè)器一定是音樂(lè)制作與創(chuàng)作必不可少的重要工具。

        (責(zé)任編輯 張萌)endprint

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