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        基于視覺(jué)的輪式移動(dòng)機(jī)器人導(dǎo)航問(wèn)題研究

        2014-12-02 01:11:36吳建民王民鋼
        計(jì)算機(jī)工程 2014年8期
        關(guān)鍵詞:勢(shì)場(chǎng)折線移動(dòng)機(jī)器人

        吳建民,王民鋼

        (西北工業(yè)大學(xué)航天學(xué)院,西安 710072)

        1 概述

        隨著生產(chǎn)的發(fā)展和科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,移動(dòng)機(jī)器人在工業(yè)、軍事、服務(wù)業(yè)等領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用,尤其在核電站和外層空間等惡劣環(huán)境下,移動(dòng)機(jī)器人更是具有無(wú)可比擬的優(yōu)勢(shì)[1]。基于視覺(jué)的輪式機(jī)器人由于其系統(tǒng)組成簡(jiǎn)單、環(huán)境感知能力強(qiáng)、承載大、驅(qū)動(dòng)和控制相對(duì)方便、行走速度快等優(yōu)點(diǎn)得到大量應(yīng)用[2]。

        為了實(shí)現(xiàn)基于視覺(jué)的輪式移動(dòng)機(jī)器人(Wheeled Mobile Robot,WMR)導(dǎo)航控制,人們提出了許多路徑規(guī)劃和優(yōu)化的方法[3]。典型的路徑規(guī)劃方法有人工勢(shì)場(chǎng)法[4]、改進(jìn)人工勢(shì)場(chǎng)法[5]、虛擬力法[6]、柵格法[7]、改進(jìn)柵格法[8]及蟻群算法[9]等。但由于WMR本身是一種非線性強(qiáng)耦合的對(duì)象且環(huán)境因素存在不確定性,導(dǎo)致了在對(duì)WMR 進(jìn)行控制時(shí),出現(xiàn)了與障礙物碰撞和路徑不平滑等問(wèn)題。文獻(xiàn)[10]給出了基于圖像的障礙物快速檢測(cè)方法,文獻(xiàn)[11]基于四叉樹(shù)環(huán)境模型進(jìn)行路徑規(guī)劃與機(jī)器人控制,但這種方法算法復(fù)雜,運(yùn)算量大;文獻(xiàn)[12]提出了一種基于危險(xiǎn)斥力場(chǎng)的自動(dòng)駕駛汽車主動(dòng)避撞局部路徑規(guī)劃算法,但僅適用于平直道路。

        本文利用障礙物延伸法建立移動(dòng)機(jī)器人路徑規(guī)劃的環(huán)境模型,在人工勢(shì)場(chǎng)法的基礎(chǔ)上,結(jié)合路徑平滑的要求,借鑒文獻(xiàn)[12]中的危險(xiǎn)斥力場(chǎng)函數(shù),提出一種利用斥力場(chǎng)劃定WMR 安全通道,并在通道內(nèi)對(duì)WMR 的路徑進(jìn)行優(yōu)化的方法。

        2 環(huán)境建模

        環(huán)境建模是機(jī)器人視覺(jué)導(dǎo)航的首要任務(wù)。對(duì)室內(nèi)環(huán)境的建模主要分為3 個(gè)步驟:首先對(duì)機(jī)器人所采集的視覺(jué)圖像進(jìn)行預(yù)處理,然后利用邊緣檢測(cè)算法確定障礙物邊緣,最后利用延伸原理確定機(jī)器人視場(chǎng)范圍內(nèi)障礙物特征點(diǎn)。

        2.1 圖像預(yù)處理

        圖像預(yù)處理首先將彩色圖像轉(zhuǎn)換成HSV 圖像,這樣簡(jiǎn)化了運(yùn)算,拋棄了圖像的顏色紋理等信息。然后采用中值濾波對(duì)圖像進(jìn)行平滑,既能有效濾除脈沖噪聲或顆粒噪聲,又能保護(hù)圖像邊緣。

        2.2 圖像邊緣檢測(cè)

        本文主要利用圖像邊緣界限判斷障礙物,所以邊緣檢測(cè)的準(zhǔn)確度直接影響到路徑規(guī)劃。使用梯度算子是進(jìn)行邊緣檢測(cè)的主要方法,常見(jiàn)的梯度算子有拉普拉斯算子、高斯拉普拉斯算子以及索貝爾算子??紤]到視覺(jué)導(dǎo)航的實(shí)時(shí)性要求,本文利用索貝爾算子對(duì)邊緣進(jìn)行檢測(cè)。索貝爾算子為一階導(dǎo)數(shù)算子,對(duì)檢測(cè)室內(nèi)環(huán)境下的圖像邊緣具有很好的效果。將索貝爾算子的水平模板和垂直模板分別與區(qū)域內(nèi)以每個(gè)像素點(diǎn)為中心的3 ×3 鄰域進(jìn)行卷積,即可得到區(qū)域內(nèi)的障礙物邊緣曲線。

        2.3 基于延伸法的障礙物特征點(diǎn)確定

        對(duì)于WMR 而言,室內(nèi)環(huán)境下的障礙物多為規(guī)則的幾何體或者是規(guī)則幾何體的集合體。所以假定WMR 位于室內(nèi)平坦地面條件下且初始位置位于安全區(qū)域中,WMR 的安全通道與障礙物之間存在明顯邊界?;谏鲜黾僭O(shè),本文提出了邊緣延伸原理,即當(dāng)WMR 檢測(cè)到圖像邊緣并且邊緣兩側(cè)的圖像灰度值存在明顯差異時(shí),沿通道的一側(cè)為安全區(qū)域,另一側(cè)為障礙物。這種方法簡(jiǎn)化了障礙物的判斷步驟,減少了運(yùn)算量,在室內(nèi)簡(jiǎn)單環(huán)境中效果明顯。

        假設(shè)機(jī)器人的視場(chǎng)為n×m,障礙物特征點(diǎn)為機(jī)器人視場(chǎng)內(nèi)障礙物邊緣距離圖像中線最近的點(diǎn),如圖1 所示。當(dāng)?shù)玫秸系K物邊緣曲線后,即很容易確定障礙物特征點(diǎn)。

        圖1 障礙物特征點(diǎn)

        3 基于逆勢(shì)場(chǎng)法的安全區(qū)域確定

        3.1 人工場(chǎng)

        人工勢(shì)場(chǎng)法是一種虛擬力法,其基本原理是將機(jī)器人在周圍環(huán)境中的運(yùn)動(dòng),設(shè)計(jì)成一種抽象的人造引力場(chǎng)中的運(yùn)動(dòng),目標(biāo)點(diǎn)對(duì)移動(dòng)機(jī)器人產(chǎn)生“引力”,障礙物對(duì)移動(dòng)機(jī)器人產(chǎn)生“斥力”,最后通過(guò)求合力來(lái)控制移動(dòng)機(jī)器人的運(yùn)動(dòng)。它的實(shí)質(zhì)是建立了一種抽象的勢(shì)場(chǎng),勢(shì)場(chǎng)對(duì)機(jī)器人的作用將決定機(jī)器人的路徑。這種方法結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,實(shí)時(shí)性強(qiáng),便于數(shù)學(xué)描述。

        在傳統(tǒng)的人工勢(shì)場(chǎng)模型中,引力場(chǎng)通常定義為拋物線函數(shù):

        其中,Uatt(q)為引力場(chǎng)函數(shù);ka為引力增益系數(shù);Xi為目標(biāo)在空間的位置;Xg為機(jī)器人在空間的位置;ρ(Xi,Xg)為目標(biāo)點(diǎn)與機(jī)器人之間的歐式距離。則吸引力為引力勢(shì)函數(shù)的負(fù)梯度,即:

        對(duì)斥力場(chǎng)函數(shù),傳統(tǒng)勢(shì)場(chǎng)法采用的是一種FIARS 函數(shù):

        其中,Urep(q)為斥力場(chǎng)函數(shù);kr為斥力增益系數(shù);ρ為機(jī)器人到障礙物邊緣的最小距離;ρ0為障礙物的斥力影響范圍。則斥力為斥力場(chǎng)的負(fù)梯度:

        因此,機(jī)器人在人工勢(shì)場(chǎng)中所受的合力為:

        由于勢(shì)場(chǎng)法本身的原因,該方法存在一定的局限性。對(duì)于復(fù)雜環(huán)境的多障礙物環(huán)境,不合理的勢(shì)場(chǎng)函數(shù)會(huì)導(dǎo)致局部最優(yōu)解,容易產(chǎn)生死鎖現(xiàn)象,因而可能使移動(dòng)機(jī)器人在到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)之前就停留在局部最優(yōu)點(diǎn),局部最優(yōu)解是勢(shì)場(chǎng)法的最大缺陷。

        3.2 安全通道確定

        逆勢(shì)場(chǎng)導(dǎo)向法是在室內(nèi)局部路徑規(guī)劃前提下,舍棄人工場(chǎng)中的引力場(chǎng)模型,只保留斥力場(chǎng)模型,同時(shí)對(duì)于斥力場(chǎng),限定它只影響WMR 的運(yùn)動(dòng)區(qū)域,不決定WMR 的運(yùn)動(dòng)方向。

        改進(jìn)后的斥力場(chǎng)模型為:

        其中,Urep(q)為斥力場(chǎng)函數(shù);kr為斥力增益系數(shù);ρ為機(jī)器人到障礙物特征點(diǎn)的距離;ρ0為障礙物的斥力影響范圍。

        現(xiàn)假設(shè)WMR 的初始位置位于安全區(qū)域內(nèi),連接WMR 初始位置與障礙物特征點(diǎn),在斥力場(chǎng)內(nèi)選擇垂直于此連線且背向障礙物的斥力方向,這個(gè)斥力的終點(diǎn)即為第一個(gè)折線點(diǎn),依次類推,可以得到安全區(qū)域內(nèi)的第N 個(gè)折線點(diǎn)。用直線連接初始位置和所有切線點(diǎn),即可形成一個(gè)可供WMR 通過(guò)的安全通道。

        逆勢(shì)場(chǎng)導(dǎo)向法解決了人工勢(shì)場(chǎng)法中存在的局部極小值問(wèn)題。通過(guò)調(diào)節(jié)模型參數(shù)可以得到安全通道,這種安全通道既不會(huì)太靠近障礙物,也不會(huì)出現(xiàn)因距離太遠(yuǎn)導(dǎo)致的路徑畸變。逆勢(shì)場(chǎng)導(dǎo)向法也解決了人工勢(shì)場(chǎng)法中存在的目標(biāo)點(diǎn)不可達(dá)的問(wèn)題。只要目標(biāo)點(diǎn)位于安全區(qū)域中,WMR 即可到達(dá)這個(gè)點(diǎn)。利用逆勢(shì)場(chǎng)法確定的安全區(qū)域如圖2 所示。

        圖2 利用逆勢(shì)場(chǎng)法確定的安全區(qū)域

        逆勢(shì)場(chǎng)模型計(jì)算簡(jiǎn)單,計(jì)算量與環(huán)境空間中的障礙物特征點(diǎn)個(gè)數(shù)成正比;算法魯棒性好,除了固定環(huán)境,還適合進(jìn)行動(dòng)態(tài)環(huán)境下的安全通道規(guī)劃。這種方法得到的安全通道使得WMR 的控制變得更加靈活,為路徑的局部平滑優(yōu)化提供了可能性。

        4 路徑平滑問(wèn)題

        移動(dòng)機(jī)器人正常工作時(shí),不僅要保證安全,同時(shí)完成任務(wù)的時(shí)間要足夠短,能量消耗要足夠小,這樣才能保證移動(dòng)機(jī)器人在實(shí)際生產(chǎn)中的正常使用。當(dāng)WMR 在由逆勢(shì)場(chǎng)確定的安全通道中運(yùn)動(dòng)時(shí),其移動(dòng)軌跡中存在折線點(diǎn),即數(shù)學(xué)意義上的不連續(xù)點(diǎn),這樣得到的路徑是折線的、不光滑的。在折線點(diǎn)處,WMR 必定會(huì)因?yàn)轫槙r(shí)轉(zhuǎn)彎而減速,增加了機(jī)器人到達(dá)目的地的時(shí)間。同時(shí)折線點(diǎn)存在造成的減速導(dǎo)致機(jī)器人的功率小于額定功率,增加了機(jī)器人的能量消耗。針對(duì)路徑平滑問(wèn)題,文獻(xiàn)[7]提出了在折線點(diǎn)中間增減虛擬折線點(diǎn)并不斷沿折線切線方向移動(dòng)的方法,這種方法操作簡(jiǎn)便,可以得到非常平滑的路徑,但折線點(diǎn)增加的時(shí)間、位置以及數(shù)量不宜掌握,限制了這種方法的使用。針對(duì)上述問(wèn)題,本文提出利用曲率映射法對(duì)WMR 路徑進(jìn)行平滑優(yōu)化和耗能優(yōu)化。

        曲率映射法是將WMR 在安全通道中的運(yùn)動(dòng)軌跡按曲率常數(shù)化,即將WMR 轉(zhuǎn)角的大小映射成WMR 運(yùn)動(dòng)軌跡的曲率,通過(guò)有效地控制轉(zhuǎn)角及其變化率,得到變化緩慢的運(yùn)動(dòng)軌跡,進(jìn)而得到連續(xù)、光滑的WMR 移動(dòng)路徑。曲率映射法的具體步驟如下:

        (1)確定運(yùn)動(dòng)軌跡

        假設(shè)WMR 位于第N 個(gè)折線點(diǎn)處,需移動(dòng)至第N+1 個(gè)折線點(diǎn)處,第N 個(gè)折線點(diǎn)與第N +1 個(gè)折線點(diǎn)之間的距離為l,車身與折線段之間的夾角為α1,WMR 的轉(zhuǎn)角為α,WMR 運(yùn)動(dòng)軌跡上某一點(diǎn)的曲率為K,則有如下定義:

        其中,k 為增益系數(shù);α <α1。

        對(duì)于特定的路徑,當(dāng)明確了折線點(diǎn)距離與路徑的平滑程度后,就可以確定WMR 的轉(zhuǎn)角,繼而確定WMR 的實(shí)際運(yùn)動(dòng)軌跡。

        (2)彎道全局速度修正

        假設(shè)WMR 的額定功率為W0,額定功率下所對(duì)應(yīng)的速度為V0,直道速度為額定速度V0,彎道正常速度為V,修正后的速度為V1,則在平滑路徑條件下用曲率K 對(duì)V 進(jìn)行修正,修正公式為:

        其中,k*為比例系數(shù);V≤V1≤V0。

        (3)彎道局部速度修正

        假設(shè)WMR 的轉(zhuǎn)角為α,修正前速度為V1,修正后的速度為V2,定義WMR 前輪偏轉(zhuǎn)時(shí)α >0,轉(zhuǎn)角α的變化率為當(dāng)時(shí),認(rèn)為此時(shí)WMR 位于彎道末端,但仍在彎道內(nèi)且已有出彎的趨勢(shì),則在這種情況下對(duì)速度進(jìn)行修正,修正公式為:

        如圖3 所示,曲率映射法實(shí)現(xiàn)了將折線化的路徑優(yōu)化為曲率較小的平滑路徑,同時(shí)對(duì)彎道速度進(jìn)行全局修正和局部修正,進(jìn)一步優(yōu)化了路徑,尤其是進(jìn)行局部速度修正后,在連續(xù)S 型彎道情況下,極大地提高了WMR 路徑平滑程度。同時(shí)也減少了通過(guò)彎道的時(shí)間和能量消耗,提高了工作效率。

        圖3 基于曲率映射法的路徑修正

        5 實(shí)驗(yàn)與結(jié)果分析

        5.1 仿真對(duì)比

        使用Matlab 環(huán)境下的Simulink 模塊進(jìn)行仿真驗(yàn)證,將本文提出的改進(jìn)路徑規(guī)劃及平滑算法和文獻(xiàn)[7]提出的改進(jìn)柵格法進(jìn)行仿真對(duì)比。本文算法仿真參數(shù)如下:kr=1,k=0.2,k*=0.1,ρ0=0.5,初始速度V0=0.5,方向π/4,彎道速度V=0.2;改進(jìn)柵格法以出發(fā)點(diǎn)為極坐標(biāo)原點(diǎn),使用0°~90°方向的扇形柵格進(jìn)行路徑規(guī)劃,環(huán)道寬度為0.2,柵格規(guī)模為134。仿真結(jié)果如圖4 所示。從中可以看出,2 種算法均順利到達(dá)目標(biāo)點(diǎn),路徑也很相近。但是對(duì)比算法出現(xiàn)了4 個(gè)極點(diǎn),而本文算法不僅順利到達(dá)終點(diǎn),同時(shí)路徑很光滑,適合在輪式機(jī)器人中應(yīng)用。

        圖4 2 種算法的對(duì)比結(jié)果

        5.2 實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證

        實(shí)驗(yàn)使用自制的輪式移動(dòng)機(jī)器人平臺(tái),控制核心為ADSP-BF532 浮點(diǎn)DSP,攝像頭采用OV7670,圖像處理使用ADI 公司的圖像處理包實(shí)現(xiàn)。攝像頭高度為45cm,采樣區(qū)域?yàn)檐嚽?0 cm~120 cm,寬度為70 cm 左右。在室內(nèi)環(huán)境下進(jìn)行WMR 導(dǎo)航算法驗(yàn)證,實(shí)驗(yàn)參數(shù)為初始速度V0=0.8 m/s,彎道速度V=0.4 m/s,kr=0.28,k=0.13,k*=1.2,k*1=1.3,ρ0=0.2,實(shí)驗(yàn)參數(shù)與DSP 控制周期等因素相關(guān)。仿真條件為移動(dòng)機(jī)器人長(zhǎng)寬:25 cm ×16 cm,仿真區(qū)域大小:400 cm ×250 cm,機(jī)器人視場(chǎng)為320 ×240 的16位深RGB 圖像。

        圖5 為實(shí)驗(yàn)狀態(tài)圖,圖6 為實(shí)際路徑曲線,其中機(jī)器人位于(0,0)處。

        實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,本文研究的算法實(shí)用有效,可順利避開(kāi)障礙物并到達(dá)目的地,在連續(xù)S 型路徑條件下,可大幅提高路徑的平滑程度。

        圖5 實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證示意圖

        圖6 實(shí)際路徑曲線

        6 結(jié)束語(yǔ)

        移動(dòng)機(jī)器人的路徑規(guī)劃問(wèn)題是機(jī)器人研究領(lǐng)域的熱點(diǎn)之一。針對(duì)傳統(tǒng)路徑規(guī)劃算法存在的不足,本文通過(guò)改進(jìn)現(xiàn)有的人工勢(shì)場(chǎng)函數(shù),結(jié)合工程應(yīng)用提出一種可得到平滑路徑的規(guī)劃算法。該算法解決了勢(shì)場(chǎng)法路徑規(guī)劃中的陷阱及路徑震蕩問(wèn)題,與智能路徑規(guī)劃相比,可保證算法實(shí)時(shí)性,便于嵌入式系統(tǒng)底層實(shí)現(xiàn)。所采用的路徑平滑算法適用于非完整約束的輪式機(jī)器人,不僅可得到平滑路徑,對(duì)于其他路徑規(guī)劃算法也同樣適用。但本文僅研究了室內(nèi)靜態(tài)環(huán)境下的路徑規(guī)劃問(wèn)題,下一步將研究動(dòng)態(tài)環(huán)境下的WMR 避障及路徑規(guī)劃問(wèn)題。

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