夜雨
職業(yè)技能
生命分流:抽一張牌并受到2點(diǎn)傷害。
獨(dú)特的傷血抽牌機(jī)制,讓術(shù)士擁有所有職業(yè)中最高的抽牌效率,容易建立起手牌優(yōu)勢(shì)。但付出的代價(jià)則是,術(shù)士成為所有職業(yè)血量消耗最快的角色。
這一特點(diǎn)帶來(lái)兩個(gè)后果。
第一,術(shù)士過(guò)牌能力非常強(qiáng),不必帶太多有過(guò)牌效果的卡牌。
第二,術(shù)士要么利用卡牌優(yōu)勢(shì)打前中期——后期血太低沒(méi)有誰(shuí)敢輕易使用“生命分流”;要么帶上“加拉克蘇斯大王”、“阿萊克絲塔薩”、“山嶺巨人”和“熔核巨人”等超級(jí)隨從,直接打大后期。
特色卡牌
一言以蔽之,術(shù)士的卡牌特色就是“傷人傷己”。同樣費(fèi)用下,術(shù)士的惡魔隨從比其他職業(yè)的專有卡牌強(qiáng)大許多。但召喚這些卡牌往往帶有副作用,使用術(shù)士時(shí)必須注意次序,將卡牌副作用降到最低。
卡牌1:靈魂之火(0費(fèi))
法術(shù)牌。造成4點(diǎn)傷害,隨機(jī)棄一張牌。
點(diǎn)評(píng):
0費(fèi)4點(diǎn)傷害非常完美,可惜要以棄掉手牌為代價(jià)。如果能做到出牌時(shí)手里就剩一張“靈魂之火”,就不必犧牲手牌了。對(duì)于抽牌能力相當(dāng)犀利的術(shù)士來(lái)說(shuō),打光手牌可不容易。
話說(shuō)回來(lái),如果能換掉對(duì)方大隨從,棄掉一張牌又如何呢?就相當(dāng)于用2張牌換了對(duì)方1張大牌,主動(dòng)權(quán)還在自己手上。
卡牌2:犧牲契約(0費(fèi))
法術(shù)牌。犧牲一個(gè)惡魔,為你的英雄恢復(fù)5點(diǎn)生命。
點(diǎn)評(píng):
召喚惡魔時(shí),術(shù)士可謂是費(fèi)盡心力,付出各種代價(jià)。犧牲契約一出,是時(shí)候讓惡魔們報(bào)答術(shù)士了。恢復(fù)5點(diǎn)生命,對(duì)經(jīng)常耗血的術(shù)士來(lái)說(shuō)猶如及時(shí)雨。
犧牲一個(gè)1/3的虛空行者或許會(huì)讓你舍不得,但有時(shí)為了救命也不得不如此。中立卡“小鬼召喚師”與本法術(shù)最契合,她召喚的1/1小鬼屬于惡魔,作為犧牲的材料再合適不過(guò)。
卡牌3:腐蝕術(shù)(1費(fèi))
法術(shù)牌。選擇一個(gè)敵方隨從,在你的回合開(kāi)始時(shí),消滅該隨從。
點(diǎn)評(píng):
能殺死任何單位,但要延遲一回合才能生效。
所謂事不宜遲,拖一回合就會(huì)產(chǎn)生很多變數(shù)。對(duì)手至少有一回合的攻擊空間,這一回合的輸出可能會(huì)讓你付出很大代價(jià)。另外,腐蝕術(shù)的buff可以被沉默,萬(wàn)一對(duì)方來(lái)個(gè)沉默,你的腐蝕術(shù)就白放了。
這樣看來(lái),它其實(shí)也就只值1費(fèi)。
卡牌4:虛空行者(1費(fèi))
隨從牌。1/3的惡魔隨從,有嘲諷。
點(diǎn)評(píng):
難得的沒(méi)有負(fù)面效果的惡魔隨從,且1/3的身材也算不錯(cuò),基本每個(gè)套牌都可以帶。
卡牌5:魅魔(2費(fèi))
隨從牌。4/3的身材,戰(zhàn)吼效果為“隨機(jī)棄一張牌”。
點(diǎn)評(píng):
身材跟魅惑魔女一樣傲人,但打出時(shí)丟一張牌讓人心疼的很,只能盡量把其他牌打完之后再打這張。如果要帶,建議只帶一張。
卡牌6:地獄烈焰(4費(fèi))
法術(shù)牌。對(duì)所有角色造成3點(diǎn)傷害。
點(diǎn)評(píng):
暴力清場(chǎng)牌,對(duì)場(chǎng)上所有單位都有傷害,包括己方隨從和英雄。劣勢(shì)下AOE翻盤(pán)就靠它,但優(yōu)勢(shì)下顯得很雞肋,甚至可能會(huì)葬送優(yōu)勢(shì)。8費(fèi)紫卡“扭曲虛空”與本卡類似,能消滅所有隨從,翻盤(pán)更有效,優(yōu)勢(shì)更卡手。
卡牌7:力量的代價(jià)(1費(fèi)白卡)
法術(shù)牌。使一個(gè)友方隨從獲得+4/+4,回合結(jié)束時(shí)將其消滅。
點(diǎn)評(píng):
一錘子買賣,讓某個(gè)隨從戰(zhàn)斗力大增,但只能維持一回合。最實(shí)惠的使用方式是加給一個(gè)小隨從,拿它換掉對(duì)方的大隨從。有它的加成,你的1/1豪豬能換掉對(duì)手的4/5冰封雪人,這樣還不滿意?
卡牌8:烈焰小鬼(1費(fèi)白卡)
隨從牌。身材是3/2,戰(zhàn)吼效果是“對(duì)本方英雄造成3點(diǎn)傷害”。
點(diǎn)評(píng):
3點(diǎn)傷害又如何,只要場(chǎng)上堅(jiān)持1回合就回來(lái)了。
類似的卡牌還有惡魔衛(wèi)士(摧毀一個(gè)法力水晶)、深淵領(lǐng)主(對(duì)本方英雄造成5點(diǎn)傷害)、末日守衛(wèi)(隨機(jī)棄掉2張牌)。這類卡牌不適宜多帶,要不然反噬效果先把自己弄死了。
惡魔牌遇到盜賊時(shí)更糟糕。你咬牙拍下深淵領(lǐng)主,對(duì)方輕飄飄甩出一個(gè)悶棍,將它移回你的手牌。下一回合,你的深淵領(lǐng)主出還是不出?不出是浪費(fèi)一張牌,出就是拿10點(diǎn)血打一張5/6的牌,這代價(jià)……簡(jiǎn)直讓人欲哭無(wú)淚。
卡牌9:鮮血小鬼(1費(fèi)白卡)
0/1的隨從,有潛行效果,且每回合結(jié)束時(shí)隨機(jī)使一個(gè)其他友方隨從獲得+1生命值。
點(diǎn)評(píng):
專門(mén)給其他隨從增加戰(zhàn)斗力,潛行效果保證了它的生存。除了AOE,敵人沒(méi)有任何手段解決它。在場(chǎng)上呆的越久,它的效果就越好。
卡牌10: 虛空恐魔(3費(fèi)藍(lán)卡)
3/3隨從。戰(zhàn)吼效果是吞噬該隨從兩側(cè)的隨從,并獲得它們的攻擊力和生命值。
點(diǎn)評(píng):
相當(dāng)于把它和兩側(cè)的隨從融合起來(lái),成為一個(gè)大怪物。吞噬上了“力量的代價(jià)”的隨從最實(shí)惠,反正要死,不如給我貢獻(xiàn)點(diǎn)參數(shù)。另外,那些有亡語(yǔ)效果(希爾瓦娜斯)或不能攻擊的隨從(上古看守者)也很適合被融合。
該卡牌最害怕那些秒殺型法術(shù):變羊術(shù),獵人印記,刺殺……所以它沒(méi)想象中那么強(qiáng)大,使用時(shí)一定要注意,不到萬(wàn)不得已不要去吞噬大怪。為了方便它的吞噬,其他隨從出場(chǎng)時(shí)的位置擺放也有講究,需要你多思考并實(shí)踐。
卡牌11:暗影烈焰(4費(fèi)藍(lán)卡)
法術(shù)牌。消滅一個(gè)友方隨從,對(duì)所有敵方隨從造成等于其攻擊力的傷害。
點(diǎn)評(píng):
又是一個(gè)AOE,術(shù)士的AOE何其多也!
暗影烈焰只消滅一個(gè)本方隨從,可謂代價(jià)最低的AOE。消滅的隨從攻擊力越高,AOE越強(qiáng),與“力量的代價(jià)”再次形成絕配。另外,由于本卡牌的存在,術(shù)士在挑選中立隨從時(shí)建議多選攻擊性較強(qiáng)的隨從,而不要來(lái)什么2/7的綠洲鉗嘴龜。
卡牌12:末日守衛(wèi)(5費(fèi)藍(lán)卡)
5/7的隨從,帶沖鋒。戰(zhàn)吼效果是隨機(jī)棄2張牌。
點(diǎn)評(píng):
很難想象帶沖鋒的隨從居然有這么好的身材,為此丟掉2張牌也值得啊。話雖如此,在使用本卡時(shí),依然建議最好把其他牌打完再出本張牌。
卡牌13:加拉克蘇斯大王(9費(fèi)橙卡)
3/15隨從。戰(zhàn)吼效果是消滅自己的英雄,并以加拉克蘇斯大王替代他。
點(diǎn)評(píng):
大王術(shù)士的又一張核心卡牌。
眼看術(shù)士快掛了,忽然換成一個(gè)15血的加拉克蘇斯大王,自動(dòng)裝備一把3/8的武器,英雄技能則是2點(diǎn)法力召喚6/6地獄火,我問(wèn)你怕了沒(méi)有?
唯一不爽的是,加拉克蘇斯大王竟然是惡魔而不是英雄!如果術(shù)士?jī)?nèi)戰(zhàn),一方召喚加拉克蘇斯大王,另一方剛好有一張“犧牲契約”,直接秒殺的畫(huà)面可就太美了……
平民套牌
術(shù)士的平民套牌適合打前中期,靠法術(shù)壓制對(duì)手的隨從,加上虛空行者、魅魔的身材優(yōu)勢(shì),在前期取得場(chǎng)面上的主動(dòng)權(quán)。隨從取得優(yōu)勢(shì)后,不要給對(duì)手喘息的機(jī)會(huì),直接打臉,迅速解決戰(zhàn)斗。
右邊給出了一個(gè)供參考的術(shù)士平民卡組。
它包括了9張法術(shù)卡,21張隨從卡,其中“法術(shù)+1”的隨從卡4張。過(guò)牌卡只有2張,棄牌卡倒是有4張。如果戰(zhàn)斗中把這四張牌全部打出,你將比對(duì)手少4張牌,需要花8點(diǎn)生命去抽牌才能平衡。
所以問(wèn)題的焦點(diǎn)在于:你能否用隨從身材優(yōu)勢(shì)去彌補(bǔ)這8點(diǎn)血?
本卡組用兩點(diǎn)來(lái)彌補(bǔ)這個(gè)問(wèn)題。
首先是4張“法術(shù)+1”的隨從:狗頭人地卜師,達(dá)拉然法師。他們?cè)趫?chǎng)上時(shí),靈魂之火、死亡纏繞、吸取生命、暗影箭這幾張法術(shù)卡的威力大增。如果對(duì)方不能馬上秒殺這幾個(gè)隨從,他的隨從幾乎無(wú)法在場(chǎng)上立足。
其次是一些性價(jià)比很高的隨從,包括術(shù)士自己的虛空行者、魅魔,以及中立的冰風(fēng)雪人、森金持盾衛(wèi)士等。它們基本上都能起到一換二的作用。
靈魂之火和魅魔的棄牌能免則免,有些核心卡牌千萬(wàn)不能棄,有些卡牌則棄掉無(wú)妨,這都要看場(chǎng)上形勢(shì)和手牌內(nèi)容綜合分析。一般來(lái)說(shuō),低費(fèi)隨從可以棄,法術(shù)+1最好不要棄;如果能取得優(yōu)勢(shì),地獄烈焰可以棄。
進(jìn)階卡組
利用平民卡牌熟悉術(shù)士的打法后,就可以逐漸合成稀有卡牌,另組套牌了。建議先把術(shù)士最核心的幾張稀有卡牌合成:力量的代價(jià)(白卡),鮮血小鬼(白卡),虛空恐魔(藍(lán)卡),暗影烈焰(藍(lán)卡),末日守衛(wèi)(藍(lán)卡)。
中立卡牌方面,值得合成的有持盾衛(wèi)士(0/4嘲諷)、上古看守者、小鬼召喚者等。
土豪玩家可以考慮走大王術(shù)士路線。
這一路線需要的紫卡和橙卡較多。除了加拉克蘇斯大王(橙卡)之外,還有橙卡阿萊克絲塔薩(橙卡)、希爾瓦娜斯(橙卡)、山嶺巨人(紫卡)、熔核巨人(紫卡)等。
這里重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)兩個(gè)巨人。
山嶺巨人原本是12費(fèi),但手里每有一張牌,消耗值就少1點(diǎn);熔核巨人原本是20費(fèi),英雄每受1點(diǎn)傷便少1費(fèi)。對(duì)耗2血抽1牌的術(shù)士來(lái)說(shuō),4費(fèi)5費(fèi)回合打出這兩個(gè)巨人并不是空想。比對(duì)手早兩到三個(gè)回合擺下8/8的巨人,場(chǎng)面上的優(yōu)勢(shì)不是一點(diǎn)半點(diǎn)。作為目前天梯上最流行的套路之一,你也可以用它向天梯發(fā)起沖擊。