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        基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的校園智能應(yīng)用系統(tǒng)宣傳片的制作

        2014-10-14 09:28:02李文霞司占軍白瑞豐
        關(guān)鍵詞:動(dòng)畫現(xiàn)實(shí)界面

        李文霞,司占軍,白瑞豐

        (天津科技大學(xué)包裝與印刷工程學(xué)院,天津 300222)

        0 引言

        增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)是在虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的新技術(shù),將計(jì)算機(jī)生成的虛擬物體、場(chǎng)景疊加到真實(shí)場(chǎng)景中,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)的目的[1-2]。產(chǎn)品宣傳是當(dāng)代經(jīng)濟(jì)發(fā)展、商品銷售流通的重要環(huán)節(jié)。作為時(shí)代的產(chǎn)物,產(chǎn)品宣傳片逐漸占據(jù)主流地位,通過在各種媒體上投放廣告、參加展覽會(huì)、在網(wǎng)絡(luò)上播放等渠道,給客戶以生動(dòng)美觀的視聽感受。

        應(yīng)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的產(chǎn)品宣傳不僅可以最大限度使人們了解產(chǎn)品功能和特性,而且在可交互的產(chǎn)品宣傳上展現(xiàn)真實(shí)效果。如果將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用在不可交互的產(chǎn)品宣傳片中,則可極大程度上構(gòu)造出目前無法實(shí)現(xiàn)的物體和場(chǎng)景,以傳達(dá)概念信息和未來感,是概念產(chǎn)品宣傳展示的極佳方式,具有很大的商業(yè)空間和應(yīng)用范圍[3-4]。

        以增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)為效果實(shí)現(xiàn)工具,制作“校園智能應(yīng)用系統(tǒng)”概念宣傳片。運(yùn)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的無交互虛實(shí)疊加方法[5],將構(gòu)想出的未來校園智能應(yīng)用系統(tǒng)的虛擬界面及動(dòng)畫場(chǎng)景,疊合在真實(shí)拍攝的場(chǎng)景中,達(dá)到模擬未來校園概念生活的目的,為觀看者帶來逼真的未來校園智能應(yīng)用系統(tǒng)生活場(chǎng)景,以達(dá)到宣傳未來概念系統(tǒng),傳達(dá)理念,展示企業(yè)形象和研發(fā)實(shí)力的作用。

        1 實(shí)驗(yàn)部分

        1.1 設(shè)計(jì)框架

        整個(gè)設(shè)計(jì)思路框架如圖1所示,首先編寫宣傳片劇情腳本,從學(xué)生早起、飲食、社交、圖書館借閱、班車候車、上課學(xué)習(xí)等雙人多場(chǎng)景展現(xiàn)未來校園智能應(yīng)用系統(tǒng)的功能,情景貼近真實(shí)生活,又具有未來概念之感。然后根據(jù)劇情腳本,設(shè)計(jì)各場(chǎng)景中出現(xiàn)的校園智能應(yīng)用的界面樣式,并構(gòu)思功能動(dòng)畫樣式。界面美觀易懂,人性化十足,便于主角使用和觀看者理解。再對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景通過定位拍攝方式進(jìn)行拍攝,避免跟蹤失敗帶來的真實(shí)場(chǎng)景與虛擬場(chǎng)景配合的不協(xié)調(diào)。最后將實(shí)景與制作的虛境分別合成,再整體合成一個(gè)多樣式多方面的校園智能應(yīng)用系統(tǒng)并發(fā)布成宣傳片。

        圖1 設(shè)計(jì)框架圖

        1.2 開發(fā)環(huán)境

        目前基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的產(chǎn)品宣傳片的制作涉及的軟件較多。在綜合考慮目前成熟的各類技術(shù)實(shí)現(xiàn)方式以及開發(fā)成本和開發(fā)周期后,為保證實(shí)現(xiàn)過程簡便易行,宣傳片流暢且效果引人入勝,本次設(shè)計(jì)利用了美編功能強(qiáng)大的Adobe Photoshop和Adobe Illustrator軟件建立起智能系統(tǒng)的平面設(shè)計(jì)樣圖;然后將分切模塊導(dǎo)入動(dòng)畫效果實(shí)現(xiàn)好、操作簡便、發(fā)布流暢、兼容性好的Adobe Flash中[6],完成界面功能展現(xiàn)動(dòng)畫,與拍攝好的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景在Adobe Premiere Pro中相結(jié)合;3DS Max設(shè)計(jì)制作的三維系統(tǒng)界面與現(xiàn)實(shí)實(shí)際拍攝的場(chǎng)景相疊加,達(dá)到展現(xiàn)未來概念校園智能系統(tǒng)的效果。

        1.3 設(shè)計(jì)思路

        1.3.1 內(nèi)容結(jié)構(gòu)劃分

        該宣傳片以未來校園生活為主體,每個(gè)畫面都是學(xué)生們?nèi)粘I钪械氖煜?chǎng)景,但各場(chǎng)景中都出現(xiàn)了概念性的未來設(shè)計(jì),如自動(dòng)智能起床鬧鐘墻,可當(dāng)作屏幕查看新聞、天氣、課表等信息。劇情時(shí)間軸如圖2所示。從主角起床開始,用一天的生活畫面來展現(xiàn)智能應(yīng)用系統(tǒng)的強(qiáng)大功能與便捷性。劇情經(jīng)設(shè)計(jì)涉及信息獲得、飲食點(diǎn)餐、圖書查詢與閱讀、視頻通話、教育教學(xué)等多方面。然后再根據(jù)各個(gè)場(chǎng)景所需內(nèi)容,設(shè)計(jì)分劇本腳本,以虛擬場(chǎng)景與真實(shí)場(chǎng)景疊加的鏡頭作為主題內(nèi)容,將劇情向之前和之后延伸,設(shè)計(jì)出連接劇情的鏡頭畫面,這樣以增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)畫面為內(nèi)容主題,避免本末倒置。劇情前后延展,確保宣傳片整體結(jié)構(gòu)銜接流暢,節(jié)奏自然。

        圖2 劇情時(shí)間軸

        1.3.2 前期準(zhǔn)備

        (1)準(zhǔn)備具有良好錄像功能和高像素的尼康D3200單反相機(jī)作為拍攝工具,為了固定拍攝以獲得穩(wěn)定影像便于編輯,準(zhǔn)備好三腳架。

        (2)虛實(shí)場(chǎng)景的疊加需要上層視頻信號(hào),部分顏色區(qū)域透明,采用綠幕鍵控透過的方式,購買大量綠色大幅紙張和充足膠帶,以便布置綠幕。

        (3)由于各環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)與編輯需同時(shí)打開多個(gè)軟件配合,所以選擇高性能計(jì)算機(jī),準(zhǔn)備有AMD A8四核處理器、6G內(nèi)存,以及2G獨(dú)顯以確保設(shè)計(jì)制作過程流暢。

        (4)調(diào)試需要用到的軟件,如3DS Max、Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Adobe Flash、Adobe Premiere Pro的導(dǎo)入、編輯、導(dǎo)出功能,確保軟件運(yùn)行正常。

        1.4 產(chǎn)品宣傳片制作

        1.4.1 素材處理

        打開Adobe Photoshop CS6對(duì)素材圖片進(jìn)行統(tǒng)一的大小處理,并調(diào)節(jié)圖片顏色亮暗。選用“裁剪工具”將圖片水印部分和大小不合適的部分裁切掉。需要注意的是,由于對(duì)圖片直接進(jìn)行曲線調(diào)亮?xí)档蛨D像的質(zhì)量,所以對(duì)所有圖片選擇無損失調(diào)亮的方法,將圖片復(fù)制一層,將復(fù)制后的圖層的圖層選項(xiàng)設(shè)置為“濾色”,這樣兩張疊加在一起的圖片顯示的增亮效果就比直接曲線調(diào)亮更清晰,更自然。

        制作中,由于Illustrator編輯的是矢量曲線文件,所以制作成虛擬場(chǎng)景動(dòng)畫時(shí)清晰度較高,而Photoshop存儲(chǔ)的PNG格式圖片在Illustrator中無法實(shí)現(xiàn)透明,默認(rèn)為白色背景,十分不美觀。故在對(duì)素材進(jìn)行加工后,轉(zhuǎn)移編輯軟件時(shí),需用Photoshop存儲(chǔ)為PSB中間過渡格式文件。然后將PSB格式文件拖入Illustrator中便可實(shí)現(xiàn)透明效果,用于版面的設(shè)計(jì)編輯。

        在制作虛擬場(chǎng)景時(shí),視頻素材段需要依照虛擬場(chǎng)景所需進(jìn)行適當(dāng)剪輯和格式轉(zhuǎn)換,制作素材視頻,導(dǎo)入格式工廠中,實(shí)現(xiàn)視頻格式的轉(zhuǎn)換。再對(duì)眾多素材進(jìn)行大小、明暗和格式的調(diào)整,把所有素材分虛擬場(chǎng)景分類進(jìn)行整理,等待在Adobe Flash和Adobe Premiere Pro中進(jìn)行設(shè)計(jì)及動(dòng)態(tài)制作。

        1.4.2 智能應(yīng)用系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)

        (1)在Adobe Illustrator CS6中完成各界面的排版,應(yīng)用切片工具,將版面各部分切片導(dǎo)出,整理在一個(gè)文件夾內(nèi)待用。

        (2)根據(jù)預(yù)先設(shè)計(jì)好的各界面工作動(dòng)作,在Adobe Flash CS5中制作運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫,確保各動(dòng)畫轉(zhuǎn)換之間留有一至兩秒的停頓。完成界面動(dòng)畫編輯后,生成SWF格式文件進(jìn)行動(dòng)畫預(yù)覽,根據(jù)各模塊運(yùn)動(dòng)的效果和響應(yīng)時(shí)間,再做微量調(diào)整。最后發(fā)布生成AVI格式影片,用于在Adobe Premiere Pro CS5中與真實(shí)場(chǎng)景合成。

        (3)利用3DS Max制作汽車模型和汽車圓底平臺(tái),添加綠色背景,便于后期虛實(shí)場(chǎng)景合成時(shí)的背景去除。制作原地旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫,生成MOV格式視頻文件待用[7-9]。

        (4)根據(jù)分場(chǎng)景中設(shè)計(jì)的系統(tǒng)方案,設(shè)定界面尺寸和寬高比,在設(shè)計(jì)界面樣式和動(dòng)畫變化的同時(shí),記錄界面中各模塊的位置以及所占比例,用于之后拍攝階段能夠迅速找好定位點(diǎn)和觸摸點(diǎn),便于加強(qiáng)畫面的真實(shí)性。同時(shí)界面動(dòng)畫變化動(dòng)作之間需留有足夠暫停時(shí)間,便于在后期合成疊加時(shí)有足夠的剪輯空間來控制動(dòng)畫節(jié)奏,配合演員動(dòng)作。

        1.4.3 實(shí)景拍攝

        選擇陰天時(shí)拍攝外景,晴天強(qiáng)光無直射情況下拍攝室內(nèi)鏡頭。在陰天拍攝外景不會(huì)產(chǎn)生過多的影子,以此增加虛實(shí)疊加時(shí)的真實(shí)感。由于虛擬系統(tǒng)界面多為淺色調(diào),或是純白色,為了避免虛擬場(chǎng)景與真實(shí)場(chǎng)景在疊加時(shí)的光線差距不大,所以盡量選擇無直射強(qiáng)光角度進(jìn)行實(shí)景拍攝。另一方面還要注意演員著裝顏色要與幕布顏色明顯區(qū)分,以便疊加時(shí)透過部分完好透明,避免透過有用視頻信息[10]。

        圖3 綠幕鋪設(shè)

        按照預(yù)先設(shè)計(jì)的劇情腳本及分鏡頭腳本,在校園內(nèi)進(jìn)行拍攝,按照設(shè)計(jì)的尺寸在需要疊加的真實(shí)場(chǎng)景上貼上綠色紙張,在綠色紙張上用尺子劃出網(wǎng)格劃痕,便于演員定位虛擬場(chǎng)景中動(dòng)畫模塊的位置。然后演員按照劇情腳本對(duì)綠色紙張進(jìn)行虛擬操作,如圖3所示。在演員對(duì)虛擬場(chǎng)景進(jìn)行模擬操作之后,需要拍攝情節(jié)過度場(chǎng)景,重點(diǎn)把握拍攝時(shí)間,保證場(chǎng)景之間光線差距不大。

        1.4.4 虛實(shí)疊合

        虛擬場(chǎng)景界面及動(dòng)畫、實(shí)景場(chǎng)景拍攝完成后,將二者導(dǎo)入到Adobe Premiere Pro中進(jìn)行剪輯與疊加,所應(yīng)用的是軟件視頻特效中的“鍵控”特效。具體操作為演員在綠色或藍(lán)色背景的演播室中表演,運(yùn)用色鍵(Color Key)技術(shù)[11],把演員的圖像從綠色或藍(lán)色背景中摳出來,然后實(shí)時(shí)地或在后期制作過程中把它與背景進(jìn)行合成,形成全新的視覺效果。

        (1)將Adobe Flash CS5生成的AVI格式文件、3DS Max生成的MOV格式文件、視頻補(bǔ)充素材文件、圖片文件、真實(shí)場(chǎng)景所拍攝的MOV格式文件導(dǎo)入Adobe Premiere Pro CS5素材庫中,按照劇情腳本,將素材拖入時(shí)間軌道中,分配圖層上下關(guān)系,導(dǎo)入背景音樂,進(jìn)行分場(chǎng)景合成。

        (2)將真實(shí)場(chǎng)景的視頻文件置于上層,在視頻特效中選擇“鍵控”特效中的色度值,用吸管選取視頻中綠色紙張位置的綠色部分,適當(dāng)選取相似度,觀察綠色通透程度,在色度鍵相似性為17%的設(shè)置下,調(diào)整該視頻層下層的虛擬場(chǎng)景動(dòng)畫大小,使虛擬場(chǎng)景透過上層真實(shí)場(chǎng)景可見[11]。

        (3)將“扭轉(zhuǎn)”特效應(yīng)用于位于下層的虛擬場(chǎng)景視頻中,然后通過邊角固定特效,對(duì)虛擬場(chǎng)景動(dòng)畫進(jìn)行形狀改變,以與真實(shí)場(chǎng)景透過的輪廓匹配。預(yù)覽演員動(dòng)作位置與模塊動(dòng)作起始終止位置是否一致,再做微調(diào)。

        (4)主題宣傳片分場(chǎng)景疊合成后,填補(bǔ)劇情過渡場(chǎng)景,增加轉(zhuǎn)場(chǎng)效果、字幕以及片頭片尾Flash,渲染調(diào)試整體宣傳片的流暢性和影片美感[12]。如圖4為合成后的部分效果圖。至此,應(yīng)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的“校園智能應(yīng)用系統(tǒng)”產(chǎn)品宣傳片制作完成,導(dǎo)出為當(dāng)前主流視頻格式MPEG、AVI、MOV、RMVB等。

        圖4 合成效果圖

        2 結(jié)果與分析

        根據(jù)具體場(chǎng)景實(shí)際情況,選擇配合對(duì)象,或?qū)⑻摂M場(chǎng)景間隙時(shí)間拉長剪輯配合真實(shí)場(chǎng)景,或是拉長真實(shí)場(chǎng)景人物動(dòng)作間隙配合虛擬界面內(nèi)容,將每一幀都精確到最佳時(shí)機(jī),配合背景音樂,最終完成了虛擬界面的設(shè)計(jì)制作、現(xiàn)場(chǎng)場(chǎng)景的拍攝以及虛擬場(chǎng)景疊合制作[13]。在設(shè)計(jì)與制作過程中遇到了很多問題,現(xiàn)對(duì)整個(gè)制作過程中遇到的主要問題、解決的方法和技巧做如下總結(jié)。

        (1)Flash導(dǎo)出問題。

        Adobe Flash CS5在導(dǎo)出時(shí)會(huì)出現(xiàn)Flash特效顯示不全,甚至播放卡頓困難的現(xiàn)象[14]。經(jīng)過反復(fù)嘗試和查閱資料,重新對(duì)發(fā)布設(shè)置進(jìn)行了修改,在ActionScript3.0高級(jí)設(shè)置中將默認(rèn)連接修改為“合并到代碼”,并在導(dǎo)出后,用格式工廠做了二次轉(zhuǎn)碼,最終解決特效失效和卡頓的問題。

        (2)綠幕顏色與場(chǎng)景搭配問題。

        色度鍵鍵控特效是通過抓取某顏色及其預(yù)支詳盡色相的顏色,進(jìn)行通透,也就意味著若想讓透過的部分邊緣完整平滑,拍攝時(shí)的綠幕和其他真實(shí)場(chǎng)景顏色區(qū)分很大,且綠幕鋪制時(shí)邊緣整齊。

        3 結(jié)束語

        利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)制作產(chǎn)品宣傳片是一項(xiàng)十分嚴(yán)密而又繁瑣的工作,需要強(qiáng)大的模型、動(dòng)畫塑造制作技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)豐富、計(jì)算完善的拍攝技術(shù)[15]。本設(shè)計(jì)對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品宣傳片進(jìn)行了模擬與嘗試,由于技術(shù)條件的限制,要真正實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在產(chǎn)品宣傳中的應(yīng)用還有很多工作要做。

        (1)虛擬物體要脫離展現(xiàn)載體,比如脫離桌面、墻面、廣告牌等已有載體,真正打造一個(gè)獨(dú)立存在,并且可以獨(dú)立運(yùn)動(dòng)的三維模型,同時(shí)具有更加美觀的外形和符合物理運(yùn)算規(guī)律的運(yùn)動(dòng)。

        (2)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景有更加豐富的拍攝方式,應(yīng)該有更多的視角和移動(dòng)效果,不僅僅是靜態(tài)定點(diǎn)定位拍攝,而是虛實(shí)疊加的鏡頭有拉遠(yuǎn)拉近,特寫全景等豐富畫面,這就需要計(jì)算精密的跟隨技術(shù)和根據(jù)虛擬物體形象設(shè)置的準(zhǔn)確拍攝角度,其背后的運(yùn)算工作和經(jīng)驗(yàn)積累還很多。

        總而言之,當(dāng)前是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展的高速階段。隨著網(wǎng)絡(luò)和微計(jì)算機(jī)技術(shù)的成熟,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在產(chǎn)品宣傳上的應(yīng)用必將普及。電視直播和展會(huì)展示對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用在我國有很大的發(fā)展空間,同時(shí)產(chǎn)品宣傳片的發(fā)展還將帶動(dòng)社會(huì)經(jīng)濟(jì)和人民生活水平的提高。

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