類型:動(dòng)作闖關(guān)
對(duì)應(yīng)平臺(tái):PS3/X360/PS4/XBOXone
看過(guò)了悲傷的一戰(zhàn)主題游戲,我們?cè)倩氐綂蕵?lè)至死的暑期檔。
通過(guò)動(dòng)畫—玩具—電影這三部曲的商業(yè)營(yíng)銷,變形金剛已經(jīng)成功在我國(guó)獲得了兩代人的認(rèn)可,當(dāng)年看《變形金剛》動(dòng)畫片的孩子如今已經(jīng)可以帶著自己的孩子走進(jìn)電影院看《變形金剛》了。作為這個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的一環(huán),游戲也隨著技術(shù)的進(jìn)步被拉進(jìn)了變形金剛的世界觀構(gòu)建體系當(dāng)中,原本只是作為電影版衍生品的系列游戲現(xiàn)在已經(jīng)可以做到獨(dú)立成章,并且在故事線和支線方面對(duì)電影和漫畫產(chǎn)生影響。
《變形金剛 暗火燎原》最大的賣點(diǎn)就是將遠(yuǎn)祖G1,賽博坦以及電影版這三個(gè)不同時(shí)間線上的變形金剛整合到了一起,玩家可以分別嘗試不同年代,不同版本的柱子哥和他的小伙伴和他的死對(duì)頭。這樣的設(shè)定無(wú)疑會(huì)吸引到大批原作fans(雖然我也說(shuō)不清楚哪個(gè)才是原作吧,不過(guò)從學(xué)術(shù)的角度來(lái)看“賽博坦”還是應(yīng)該算作起源,元始天尊和宇宙大帝是耶穌,擎天柱是第一個(gè)使徒,而威震天是第一個(gè)異教徒),尤其是G1版的參戰(zhàn)更是難得,方頭方腦的元祖形態(tài)和流線型的賽博坦形態(tài)以及異化的電影版形態(tài)共同構(gòu)成了這款游戲的視覺(jué)清單,讓愛(ài)好者仿佛走進(jìn)了一座變形金剛的博物館。
劇情方面,為了串起這些不同年代的金剛們,編劇采用了一個(gè)小學(xué)生的解決方案——穿越。一個(gè)神秘的宇宙能量盒子破壞了不同時(shí)空的平衡,于是不同年代的變形金剛串場(chǎng)出鏡好不忙活,汽車人前一關(guān)還在幫著地球人保衛(wèi)家園,后一關(guān)就回到了賽博坦解決自家后院的問(wèn)題;在電影版中形象大變而飽受詬病的鋼索和聲波也終于能夠回歸到經(jīng)典造型——又見(jiàn)walkman;而素有變形金剛中的呂布之名的大人氣角色六面獸也終于登場(chǎng),讓這款全家福游戲不再留下任何的遺憾。
當(dāng)然必須要說(shuō)的一點(diǎn)就是,雖然有著全明星級(jí)別的出場(chǎng)陣容,但是依然難以掩飾游戲整體質(zhì)量的下滑,原本在糟爛的電影版游戲和精良的賽博坦游戲兩個(gè)系列中徘徊的情況在本作中被中和,雖然沒(méi)有電影版一爛到底的純粹騙錢嘴臉,但是兩年前《賽博坦之戰(zhàn)》所積累的良好游戲品質(zhì)也被重新更換的制作組丟到了M78星云,于是就出現(xiàn)了這款賣相出色,但是本質(zhì)并不算健康的《變形金剛 暗火燎原》,究其原因,恐怕還是因?yàn)橐s上電影上映的熱度保證銷量,至于實(shí)際的游戲品質(zhì)的追求,只能留到下一次的《賽博坦之戰(zhàn)》了。