約莫10年以前,被分歸到小眾興趣愛好的電玩游戲如今已成為大多數(shù)人日常休閑娛樂的一種方式,如果你不曾擁有一部“PS”或”X-BOX”,只要你的智能手機(jī)里有一款游戲應(yīng)用軟件,那么你也跟這個(gè)曾經(jīng)的小眾興趣愛好有關(guān)系了。目前電玩游戲的技術(shù)也體現(xiàn)了不少IT的發(fā)展趨勢(shì),更有互動(dòng)性的體感、穿戴式設(shè)備帶你進(jìn)入逼真的虛擬世界。
不久前,一部計(jì)算機(jī)通過(guò)“圖靈”測(cè)試的消息想必大家還記憶猶新,科幻電影中各種智能應(yīng)用的日常生活場(chǎng)景會(huì)發(fā)生在不久之后的普通人的生活中。2014年在美國(guó)洛杉磯南加州大學(xué)蓋倫中心舉辦的“E3”電玩游戲展帶領(lǐng)觀眾提前進(jìn)入了“未來(lái)世界”。