石 京 (江蘇師范大學(xué) 221116)
從第一部動畫短片《大鬧畫室》到之后轟動亞洲的《鐵扇公主》《小蝌蚪找媽媽》再到中國動畫的巔峰之作——《大鬧天宮》,中國動畫經(jīng)歷了半個世紀“黃金時期”??萍嫉陌l(fā)展為動畫提供了新的載體,隨著計算機技術(shù)的飛速發(fā)展,精工細作的傳統(tǒng)動畫已經(jīng)開始走向衰落,手工式的生產(chǎn)已經(jīng)無法重現(xiàn)輝煌,取而代之的是數(shù)字化、產(chǎn)業(yè)化的動畫生產(chǎn)模式。
三維動畫隨著計算機產(chǎn)業(yè)的高度發(fā)展而興起,她無疑是中國動畫史上的又一次飛躍。20世紀90年代中期,三維動畫技術(shù)開始廣泛應(yīng)用到影視、游戲和動畫制作當中,實現(xiàn)了過去無法實現(xiàn)的完美效果,給人們帶來了全新的感官刺激,三維動畫產(chǎn)業(yè)迎來翻天覆地的變革。
1998年,MAYA的出現(xiàn)使三維動畫發(fā)展進入了新紀元,三維動畫開始被逐漸應(yīng)用于建筑、廣告、影視動畫等領(lǐng)域。三維動畫能突破傳統(tǒng)動畫的限制,其真實性的情境表達更能更滿足觀眾的審美追求,吸引大眾眼球,因此三維動畫迅速取代傳統(tǒng)二維動畫成為最受歡迎的動畫片種。迪斯尼公司在其后發(fā)行的《玩具總動員2》、夢工廠的《怪物史萊克》等三維動畫片,也都獲得了巨大的成功。
隨著電腦技術(shù)在動畫影片中的推廣使用,一門叫做“影視特效”的全新影視形式開始出現(xiàn)。After Effects(簡稱AE),是影視特效軟件的主要代表,它的出現(xiàn)為動畫影片開創(chuàng)了一個新紀元。它給人們帶來了一種全新的視聽享受,使動畫達到了更高的藝術(shù)層次,是動畫產(chǎn)業(yè)的又一次重要變革。
三維技術(shù)和后期特效技術(shù)不僅能夠逼真地模擬真實的環(huán)境而且可以實現(xiàn)一些不存在的、想象的場景。如1991年的《終結(jié)者2》,2001年的《指環(huán)王》《哈利波特》,再到我們今天的《阿凡達》《變形金剛4》,是以MAYA為代表的三維技術(shù)和以AE為代表的特效技術(shù)給我們帶來如此震撼的視聽效果。
在MAYA中,人物角色都是栩栩如生的。在這里從角色的建模、骨骼再到綁定,為模型加動畫都是較方便的。我們可以為角色的表情、動作加關(guān)鍵幀,把微妙的表情賦予每一個角色,這是在以往的三維軟件里無法實現(xiàn)的??催^《機器人總動員》的觀眾應(yīng)該都會感嘆主角EVA和WALL·E細微的表情、自然流暢的動作,而這些都是以MAYA為代表的三維技術(shù)給我們帶來的進步。
動畫片往往通過光影的變換來來營造氛圍,烘托氣氛。傳統(tǒng)動畫中很難達到自己想要的光影效果,而在MAYA中這些都可以通過調(diào)節(jié)燈光屬性,如:光源種類、投射范圍、光源顏色等實現(xiàn)。物體的質(zhì)感可以在MAYA中通過貼圖來實現(xiàn),如物體的的顏色花紋、軟硬、光澤度,甚至凹凸。后期畫面的顏色、光感也同樣能通過AE對整體進行一個宏觀調(diào)控,進一步使三維動畫更具感染力。因此在物體的質(zhì)感與光影方面三維和特效技術(shù)有著強大的優(yōu)勢,如動畫片《冰河世紀》里火紅的熔巖、晶瑩的冰山以及形態(tài)各異的動物毛發(fā),這些都是傳統(tǒng)動畫無法比擬的。
在MAYA中空間是虛擬的立體空間,角色可以在空間內(nèi)任意運動,通過與虛擬攝像機的配合,實現(xiàn)真實的立體畫面。強大豐富的動力學(xué)與粒子系統(tǒng),能夠精確地模擬自然環(huán)境中的因素:風(fēng)、雨、冰、雪、熊熊火焰、煙囪上一縷青煙、天空中的閃電……在MAYA中,我們可以用cloth(布料模擬和仿真工具)進行布料解算,為角色量身定制生動自然的布料。我們角色的衣服不再千篇一律,衣物是迷人的柔體動畫,可以隨風(fēng)隨角色舞動,與畫面協(xié)調(diào)一致。這些效果是傳統(tǒng)動畫無法表現(xiàn)的。
三維技術(shù)和后期特效技術(shù)的出現(xiàn)極大了節(jié)約了生產(chǎn)成本,提高了工作效率。三維技術(shù)利用虛擬攝影機和虛擬空間縱深的制作方法,可以實現(xiàn)現(xiàn)實攝像機成本過高不容易實現(xiàn)、有危險性或者根本無法實現(xiàn)的鏡頭效果,從而大大節(jié)約拍攝成本,帶來更刺激、震撼的視覺感受。
實現(xiàn)真人與真景的結(jié)合,可以極大增強動畫的真實感和可信感,增強說服力。最近播出的《變形金剛4》是一部真人實景與三維動畫完美結(jié)合的影片。影片中三維角色與實體背景很好的結(jié)合,畫面更具真實感、和諧感;運用動作捕捉技術(shù)使主角的動作更加流暢,表情更加豐富;壯觀刺激的特效場面給觀眾帶來巨大視覺震撼;良好的口碑和票房也證實了三維特效電影的獨特魅力。
三維動畫作為一種新興的動畫形式,有著自身革命性的優(yōu)點和一些不足。三維動畫在影視、廣告、動畫影片中成功運用,使我們產(chǎn)生一種三維動畫已經(jīng)達到完美的錯覺。事實上,三維動畫仍處在發(fā)展階段,很多問題需要解決。如何實現(xiàn)與二維動畫的和諧發(fā)展,各展所長,寫實與寫意兼顧是未來三維動畫不斷探索的方向。
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