陳萍莉
摘 要:隨著印刷技術(shù)的不斷發(fā)展,當(dāng)一幅彩色圖像從一種媒介復(fù)制到另一種媒介時(shí),由于各媒介具有不同的色域,所以有必要在它們之間找到一個(gè)匹配的方法,使顏色在轉(zhuǎn)換時(shí)盡量不改變視覺(jué)效果。文章詳細(xì)介紹了色域邊界描述算法的基本原理,并通過(guò)實(shí)驗(yàn)對(duì)2幅圖像的色域進(jìn)行了色域映射嘗試,并運(yùn)用Matlab實(shí)現(xiàn)了對(duì)圖像的2-D和3-D r-image,取得了一定的實(shí)驗(yàn)效果。
關(guān)鍵詞:色域邊界;算法;r-image
一、研究?jī)?nèi)容
(一)r-image。在色彩復(fù)制過(guò)程中,源設(shè)備色域和目標(biāo)設(shè)備色域一般是不同的。它們有以下兩種關(guān)系:一是目標(biāo)設(shè)備色域完全包含源設(shè)備色域,此時(shí)只需進(jìn)行一對(duì)一的顏色映射;二是目標(biāo)設(shè)備色域小于源設(shè)備色域或者兩者色域部分重疊,這時(shí)就需要使用合理的色域映射算法,將源設(shè)備中位于目標(biāo)設(shè)備色域外的顏色映射到目標(biāo)設(shè)備色域內(nèi)。
大多數(shù)色域映射算法的研究是基于device to device進(jìn)行研究而不是image to device,大多數(shù)基于設(shè)備色域而不是圖像色域。并且現(xiàn)在對(duì)3-D色域如何描述進(jìn)行研究的也越來(lái)越多,色域映射算法的研究方向已經(jīng)由2-d平面轉(zhuǎn)向3-d空間,且通常I-D映射效果要比D-D好。
(二)色域邊界描述算法。r-image是一種針對(duì)原始圖像的有效色域邊界描述格式,其通過(guò)在極坐標(biāo)系統(tǒng)中記錄與設(shè)備無(wú)關(guān)顏色空間中各子空間的最大半徑的方法來(lái)描述色域邊界。r-image具有高度的空間相關(guān)性,能有效減小數(shù)據(jù)量,并且很容易通過(guò)設(shè)備映射算法實(shí)現(xiàn)三維效果。
r-image以基于離散極坐標(biāo)角(θ, □)的連續(xù)分解方法來(lái)抽取圖像色域的表面,并用一系列具有最大半徑的向量來(lái)標(biāo)識(shí)而不用色度峰值,然后再將其轉(zhuǎn)換到二維的單色圖像。r-image有一般方法不具有的優(yōu)點(diǎn):一個(gè)三維的圖像色域邊界標(biāo)識(shí)能用一個(gè)簡(jiǎn)單的二維單色圖像來(lái)表示,由于其高度的空間相關(guān)性,這對(duì)于數(shù)據(jù)壓縮來(lái)說(shuō)是非常合適的,并且三維的圖像—設(shè)備映射算法很容易通過(guò)設(shè)備的r-image和圖像的逐像素對(duì)比來(lái)實(shí)現(xiàn)。r-image可以通過(guò)傳統(tǒng)的JPEG、奇異值分解、JPEG2000小波變換等圖像編碼方法來(lái)獲得更高的色域邊界標(biāo)識(shí)壓縮精度。
為了描述顏色色域外殼,更好的描述顏色空間,一般需要如下步驟:色域中心點(diǎn)的選取,計(jì)算極坐標(biāo)值,計(jì)算極坐標(biāo)角度,定義元素值,分區(qū)等。 四、專業(yè)啟發(fā)
通過(guò)實(shí)現(xiàn)對(duì)圖像色域邊界的r-image描述,對(duì)色域邊界描述和色域映射有了更進(jìn)一步的了解,也利用所學(xué)r-image對(duì)2幅圖像的色域進(jìn)行了色域映射嘗試,并取得了一定的實(shí)驗(yàn)效果,從本實(shí)驗(yàn)可知。J,K的量級(jí)越大,對(duì)色域邊界的描述將越準(zhǔn)確,但數(shù)據(jù)量的增大使得效率相對(duì)會(huì)下降。
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