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        軍事游戲開發(fā)中應(yīng)注意把握的幾個問題

        2014-04-29 00:00:00李愛玲田建剛
        山東工業(yè)技術(shù) 2014年6期

        【摘 要】目前用軍事游戲輔助教學(xué)訓(xùn)練已經(jīng)成為一種好的手段,但由于游戲開發(fā)有其自身的規(guī)律,相較于一般的應(yīng)用軟件開發(fā)其規(guī)模和復(fù)雜度都要高。本文就軍事游戲開發(fā)的內(nèi)容創(chuàng)意、項目管理、技術(shù)與人才的貯備等方面提出自己的幾點看法。

        【關(guān)鍵詞】軍事游戲;開發(fā);現(xiàn)實意義

        1 軍事游戲開發(fā)的現(xiàn)實意義在于緊密地貼近軍事訓(xùn)練需求

        通過互聯(lián)網(wǎng)搜索一圈,可以發(fā)現(xiàn)有關(guān)軍事體裁的游戲還真不少,但是下載下來試著用一下就會感覺到真正有訓(xùn)練意義的軍事游戲還不多。這就說明如果要開發(fā)軍事游戲,就不能是一般意義上的軍事游戲,而是能夠真正貼近部隊訓(xùn)練實際,確實能夠發(fā)揮訓(xùn)練指導(dǎo)意義的軍事游戲,否則其設(shè)計之初就失去了開發(fā)的價值。

        有部隊任職或者經(jīng)過部隊代職鍛煉的人都知道,部隊特別是陸軍部隊目前的訓(xùn)練水平還都比較落后,還大多都停留在體能訓(xùn)練、各種武器的射擊、及一些戰(zhàn)術(shù)動作的訓(xùn)練,這對一名士兵來說還能基本滿足需求,但對一名指揮軍官來說還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。但由于種種原因要在目前狀況下改變這種訓(xùn)練模式還是不太現(xiàn)實的,而這也正好為軍事游戲開發(fā)提供了廣闊的用武之地。也就是說只要能夠緊緊把握住初級指揮軍官實戰(zhàn)技能訓(xùn)練這一使命任務(wù),也就為軍事游戲開發(fā)打開了廣闊的前景。那么主要考慮的游戲內(nèi)容就可以是初級指揮軍官編組作業(yè),機動指揮,火力應(yīng)用、協(xié)同戰(zhàn)術(shù)、通信指控等實戰(zhàn)技能。當(dāng)然為了貼近實戰(zhàn)需求還需要準(zhǔn)確實現(xiàn)武器性能評估、戰(zhàn)場多維態(tài)勢顯示、作戰(zhàn)效果評估等技術(shù)關(guān)鍵點。也就是說應(yīng)該把握軍事游戲開發(fā)的一個總體方向目標(biāo),然后分期分階段解決各個技術(shù)關(guān)鍵點,把軍事游戲從初步訓(xùn)練應(yīng)用向深入訓(xùn)練應(yīng)用逐步推進,從而最終實現(xiàn)以游戲推進初級指揮軍官的訓(xùn)練水平,為軍事游戲的推廣應(yīng)用鋪開一個良好的開端。

        2 軍事游戲開發(fā)的復(fù)雜性更需要軟件工程技術(shù)的支持

        有一個良好的設(shè)計目標(biāo)和內(nèi)容創(chuàng)意是一個軍事游戲開發(fā)的前提,然而要把這一創(chuàng)意真正付諸實現(xiàn)也是一個相當(dāng)復(fù)雜和艱巨的任務(wù)。正如當(dāng)前中國游戲制作的現(xiàn)狀,上百家有些規(guī)模的游戲開發(fā)公司,窮多年之力,到今天為止,真正成功的產(chǎn)品仍寥寥無幾,其中世界級的產(chǎn)品,更是數(shù)量幾乎等于零。究其主要原因還是在于沒有把開發(fā)很好的納入軟件工程的規(guī)范化之中,如果說一個一般的應(yīng)用軟件在不太規(guī)范的軟件開發(fā)管理體系下還能勉強完成的話,對于一個具有一定規(guī)模的軍事游戲開發(fā)來說,沒有很好的軟件工程技術(shù)的支持那就注定了這個軍事游戲開發(fā)是不會成功的。正如網(wǎng)易的主策劃云龍峰所說:“把一個所謂的游戲意義上的偉大創(chuàng)意在游戲產(chǎn)品上付諸于實現(xiàn)的前提,是所有的設(shè)計應(yīng)該符合游戲工業(yè)設(shè)計規(guī)范?!彼哉J(rèn)識游戲開發(fā)的復(fù)雜性,積極尋求合適管用的軟件工程技術(shù)支持是軍事游戲開發(fā)不可忽略的一件重要工作。

        目前,在軟件開發(fā)領(lǐng)域敏捷開發(fā)技術(shù)正在大行其道,它的主要理念是能夠交付用戶可用的工件,讓用戶從一開始就能有比較真實的軟件使用體驗,再通過不斷的迭代讓用戶始終參與軟件的開發(fā)過程和使用體驗,從而指導(dǎo)軟件開發(fā)走向正確的道路。通過合理的設(shè)計,可以使每次迭代開發(fā)切實可行,從而有效控制游戲開發(fā)的復(fù)雜度,通過用戶的全程參與,可以確保軟件開發(fā)的成功和用戶的滿意。

        現(xiàn)在能夠進行敏捷開發(fā)管理的軟件還是比較多的。相比較而言,由我國自主研發(fā)的,開源免費的禪道軟件開發(fā)項目管理軟件在完全實現(xiàn)敏捷軟件開發(fā)Scrum的基礎(chǔ)上,還能結(jié)合極限編程、Bug追蹤管理等先進技術(shù),具有良好的應(yīng)用前景。當(dāng)然結(jié)合具體的開發(fā)工具,還應(yīng)該使用一定的軟件版本控制工具。目前應(yīng)用比較多的也是開源免費的CVS軟件版本控制工具。它具有性能出眾,可跨平臺使用、免費開源、功能強大,是團隊協(xié)同開發(fā)、版本控制、資源技術(shù)積累的一個很好平臺。

        3 軍事游戲開發(fā)的成功離不開長期的技術(shù)與人才積淀

        正如上面所提到的,游戲開發(fā)的一個顯著特點是技術(shù)門檻高,軟件開發(fā)的復(fù)雜度高,如果沒有一個很好的人才資源貯備和技術(shù)積累,可以想象其游戲開發(fā)的失敗率一定是很高的。同時,游戲開發(fā)對各工種的要求也比較高,需要有專門的游戲策劃、游戲美工、程度設(shè)計、游戲測試、運行維護推廣等。通過軟件工程技術(shù)可以解決軟件開發(fā)的有序性,但沒有辦法提高開發(fā)人員的技術(shù)水平。因此,軟件開發(fā)的成功一定離不開各類開發(fā)人員的深厚技術(shù)貯備。這就要求我們做好技術(shù)、資源、人才的積累工作。通過送學(xué)、見習(xí)、實習(xí)等手段加大人才培養(yǎng)力度,通過請游戲開發(fā)的資深人士來講學(xué)提升開發(fā)人員的整體能力素質(zhì),通過一定的技術(shù)手段積累游戲開發(fā)方面的知識、技術(shù)、成果,編寫內(nèi)部培訓(xùn)教程,為后來者盡快適應(yīng)開發(fā)工作創(chuàng)造條件。只有這樣,人才形成梯隊、技術(shù)資源開成體系,游戲開發(fā)才有了成功的希望。

        總之,只有正確認(rèn)識軍事游戲開發(fā)的復(fù)雜性、艱巨性,牢牢把握軍事游戲開發(fā)必須緊貼初級指揮軍官實戰(zhàn)訓(xùn)練需求,以合適管用的軟件開發(fā)項目管理軟件協(xié)調(diào)管理開發(fā)進程,有效分解、降低軟件開發(fā)的復(fù)雜性,平時注重人才、技術(shù)、資源的積累,這樣才能夠開發(fā)出真正貼近部隊訓(xùn)練實際,確實能夠發(fā)揮訓(xùn)練指導(dǎo)意義的軍事游戲。

        [責(zé)任編輯:湯靜]

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