《地獄突襲:逃亡(Hellraid: The Escape)》是一款暗黑系列的密室逃亡游戲,由波蘭游戲公司Techland精心打造,雖然此前曾跳票了一段時(shí)間,但精品的游戲總是值得期待的。作為一款冒險(xiǎn)類的解謎游戲,《地獄突襲:逃亡》的場(chǎng)景還原度極高,加上不錯(cuò)的操作以及精美的畫面,一上線就受到眾多粉絲們的熱情追捧。
傳統(tǒng)的主線劇情
游戲一開始會(huì)進(jìn)入一段CG動(dòng)畫,主要講述的內(nèi)容大概是:我們的主人公就被拷在刑架上,對(duì)面走過(guò)來(lái)一個(gè)全副武裝的守衛(wèi)把他砍死了,醒來(lái)時(shí)發(fā)現(xiàn)自己已身處一座監(jiān)牢的棺材板之中,之后我們需要借助各種道具以及提示來(lái)弄清楚事件的緣由并逃出這里。
其實(shí)與其說(shuō)是監(jiān)牢,倒不如說(shuō)是地獄來(lái)得更貼切些,因?yàn)槟愦_實(shí)已經(jīng)死了。用手指滑動(dòng)屏幕可打開棺材。游戲的操作上手度對(duì)于老手還是蠻簡(jiǎn)單的,左側(cè)是模擬搖桿,主要負(fù)責(zé)人物的前后左右走動(dòng),右側(cè)是360度滑動(dòng)旋轉(zhuǎn)按鈕,可用來(lái)觀察周圍環(huán)境。
上手較簡(jiǎn)單,通關(guān)仍需努力
起身后可觀察一下四周,發(fā)光的地方可以點(diǎn)擊放大,比如桌子上的這些瓶瓶罐罐,手指點(diǎn)擊就可以打碎,里面會(huì)有一些關(guān)鍵性的道具,后面通關(guān)時(shí)需要用到。另外你還可以發(fā)現(xiàn)類似水晶的這種道具,如果你想完美通關(guān),那么就需要仔細(xì)收集一番了。走到前面的鐵門,可用手指滑動(dòng)鐵門上的門閂來(lái)進(jìn)行打開操作,不得不說(shuō),這些門閂的逼真度真的與現(xiàn)實(shí)一模一樣。
再往前的這扇鐵柵欄呢,需要玩家拉動(dòng)左側(cè)的這根鐵鏈?;鸲芽梢钥拷灰毫籼?,不然會(huì)被活活燒死的哦!獨(dú)木橋需要玩家利用手機(jī)來(lái)保持平衡,當(dāng)?shù)竭_(dá)最終這扇木門時(shí),使用剛才找到鑰匙就可開啟并過(guò)關(guān),沒(méi)有鑰匙?那么你只有回去好好找咯。
至于后面的幾個(gè)關(guān)卡,在這里就不做太多介紹了。需要指出的是,在通關(guān)的過(guò)程中,也會(huì)有一些小的提示,千萬(wàn)不要忽略他們,當(dāng)你愁眉不展之際,這些提示將給你指明道路,比如第二關(guān)你就需要用地上的小石頭來(lái)隔著鐵柵欄開啟地上的機(jī)關(guān)。
畫質(zhì)精美,代入感強(qiáng)
為了突出暗黑系游戲的陰森、恐怖等元素,《地獄突襲:逃亡》在音效和畫面上可謂下了不少功夫,耳旁忽閃忽閃會(huì)傳來(lái)陣陣哀嚎聲,讓人不禁毛骨悚然。畫面也是那種陰暗不明的環(huán)境,斑駁不堪的墻壁,殘舊的木板以及各種酷刑道具,整體畫面的層次感以及細(xì)膩度絕對(duì)沒(méi)話說(shuō),一句話總結(jié),就是代入感極強(qiáng),讓人有種身臨其境的感受。
解謎的樂(lè)趣就在于“謎”
游戲目前共7大關(guān)和1個(gè)額外關(guān)卡,隨著關(guān)卡的不斷深入,解謎的難度也會(huì)大大提升,這就需要玩家在游戲時(shí)盡量仔細(xì)觀察周圍的環(huán)境細(xì)節(jié),不要放過(guò)任何一個(gè)死角,有些不起眼的幾角旮旯說(shuō)不定就是通關(guān)的關(guān)鍵所在。另外就是要保持冷靜,很多玩家在遇到解謎難題時(shí),往往表現(xiàn)得很煩躁,還有一些玩家會(huì)去網(wǎng)上找些通關(guān)攻略,要知道這類解謎游戲的有趣之處就在于自己探索,如果只是照搬別人的方法,也就失去了游戲本身的樂(lè)趣。
《地獄突襲:逃亡》采用虛幻3引擎打造,無(wú)論是玩法還是游戲畫面都堪稱上乘之作,游戲不僅融入了暗黑系列的冒險(xiǎn)風(fēng)格,還將傳統(tǒng)的解謎闖關(guān)變得更有挑戰(zhàn)性,耐玩性得到了進(jìn)一步提升。如果你對(duì)恐怖解謎類游戲非常熱衷,那么這款游戲一定不能錯(cuò)過(guò)。