你是否設(shè)想過這樣一種情況:親自去告訴羅密歐他不用喝毒藥也能跟朱麗葉在一起,告訴《欲望號街車》中的布蘭奇·杜波依斯(Blanche Dubois)不要依賴陌生人的友善,或者建議喬納森·哈克(Jonathan Harker)不要去特蘭西瓦尼亞度假。
與這些經(jīng)典文學(xué)作品中的角色互動以及影響故事的發(fā)展是多么令人向往的一件事,這也正是英國初創(chuàng)公司Inkle Studios大膽努力的方向,它想把數(shù)字媒體融入小說之中,這必然會給讀者帶來一種全新的閱讀形式和閱讀體驗。
Inkle Studios最新的試驗項目是在數(shù)字媒體中再現(xiàn)儒勒·凡爾納(Jules Verne)的經(jīng)典小說《環(huán)游世界80天》。讀者可以扮演探險家斐利亞·??耍≒hileas Fogg)的助手,自己決定行程,來一場只屬于自己的浪漫之旅。負(fù)責(zé)寫游戲腳本的梅格·賈彥斯(Meg Jayanth)根據(jù)原著小說打造出一個蒸汽朋克的故事,故事中引用了數(shù)千段取自原著的自然段落。
Inkle的創(chuàng)意總監(jiān)、前索尼設(shè)計師約恩·英格德(Jon Ingold)稱:“這個概念的核心是將玩家的選擇權(quán)放到書中去。他們與故事情節(jié)息息相關(guān),他們的行為和決定會影響到情節(jié)的發(fā)展。這樣就可以讓玩家積極參與其中?!?/p>
Inkle的聯(lián)合創(chuàng)始人約瑟夫·胡弗雷(Joseph Humfrey)畢業(yè)于劍橋大學(xué),他和英格德曾共同效力于索尼。他們都是這種增強(qiáng)現(xiàn)實小說幕后最具創(chuàng)新力的人才和最大的功臣。Inkle在2012年推出的熱門應(yīng)用“弗蘭肯斯坦”(Frankenstein)為用戶們提供了一個內(nèi)容豐富的日內(nèi)瓦,用戶們可以在里面徜徉,參與主人公的尸檢,按照他們自己的想法去推動故事情節(jié)的發(fā)展。他們制作出企鵝出版社的一系列經(jīng)典詩作,用戶們還可以利用免費(fèi)的數(shù)字寫作工具Inkle Writer輕松創(chuàng)作互動性極高的內(nèi)容。