最近江蘇衛(wèi)視的《最強大腦》火爆熒屏,挑戰(zhàn)選手一次次刷新“最強大腦”的定義。但通過毒舌的科學(xué)判官,大家很快發(fā)現(xiàn):真正的最強大腦不僅代表超強辨識力和記憶力,更應(yīng)包括運動、反應(yīng)、認知力等。
鄭才千,一位22歲的年輕人,節(jié)目中的高手之一,他的絕招是把《找茬》游戲玩到極限:在分分鐘內(nèi)從5000個魔方30000個色塊中找出一個不同色??茖W(xué)判官魏坤琳稱其視覺辨析能力、空間定位能力令人嘆為觀止。
鄭才千的訣竅是玩電子游戲。玩電子游戲真能玩出最強大腦嗎?
電子游戲能鍛煉大腦
游戲從來都是一種最重要的學(xué)習(xí)方式,無論是玩泥巴、彈弓,還是需要面對屏幕的電子游戲,都能調(diào)動起孩子的想象力、空間感和認知能力。
馬克斯·普朗克人類發(fā)展研究所和柏林沙里泰大學(xué)醫(yī)院合作展開的研究顯示,玩電子游戲可以提高大腦某些區(qū)域的活躍度,這些區(qū)域通常負責(zé)空間定位、記憶力形成和精細運動等。
加速反應(yīng)神經(jīng)?!缎睦砜茖W(xué)》雜志的一項研究證明那些玩游戲的人比非游戲玩家的反應(yīng)速度更快。53位玩游戲的學(xué)前兒童被證明擁有更快的神經(jīng)反應(yīng)速度。
增進視力。沒錯!這曾是家長拒絕孩子的理由之一。玩游戲真的可以增進視力,當(dāng)然前提是玩的時候坐姿、距離和游戲時間都必須正常。實驗研究表明,每周進行15個小時左右游戲的玩家,其視力非但不會下降,反而能在特定環(huán)境下發(fā)現(xiàn)非玩家所不能發(fā)現(xiàn)的東西。比如在霧天分辨不同層次的灰度。
強化精神集中。登上《TED》講臺的達芙妮·巴菲莉亞博士指出,實驗證明了人的大腦將通過游戲鍛煉集中能力。當(dāng)我們駕駛車輛的時候,必須注意行人、其他車輛、信號燈等情況。非玩家在駕車時只能通過視覺關(guān)注3至4個目標,而玩家們則能同時關(guān)注6至7個目標。
當(dāng)電子游戲發(fā)展到體感階段,游戲中充分調(diào)動起四肢,全身配合協(xié)調(diào)才能玩轉(zhuǎn),這種游戲多是體育競技類,手持遙控棒,在家也能實現(xiàn)模擬運動。更讓父母歡迎的是,體感游戲可以全家參與,有什么親子問題都在游戲中化解。
中國家長:電子游戲出沒,請回避!
但中國70后和80后的父母不這么想。雖然兒時都曾暗自佩服身邊那位學(xué)習(xí)差勁卻是游戲高手的同學(xué),但老一輩的告誡在心中長鳴:玩物喪志。即使多年后,這位同學(xué)成為極客技術(shù)專家,也不能打消對電子游戲的偏見。
父母們的偏見,可以總結(jié)如下表:
學(xué)習(xí)不好,因為游戲;視力不好,也是因為游戲。父母習(xí)慣性地把錯歸結(jié)為立在明處的靶子。但事實呢?電子游戲只是一面鏡子,讓孩子身上潛藏的缺點暴露出來而已。
游戲是利是弊,關(guān)鍵在父母
把責(zé)任都推卸給游戲似乎不妥,顯然,游戲于孩子是否有益的癥結(jié)大部分在父母。
著名育兒專家斯科特·斯蒂勃指出大部分的電子游戲都非常安全,它可以供全家一起玩,也可以從積極的一方面影響青少年。家長完全杜絕青少年玩游戲不可取,父母們更應(yīng)該做的是為孩子選擇正確的游戲。
挑選游戲是父母的責(zé)任,不能把所有矛盾指向游戲本身,在這個游戲不僅做給孩子玩的時代,請照顧好你的孩子,因為游戲行業(yè)沒有義務(wù)為家長擔(dān)任保姆一職。
對于好游戲的標準,先從最基礎(chǔ)的談起:分級。國內(nèi)尚無對電子游戲的分級,可以參照美國版游戲分級,讓孩子遠離傷害。其次,游戲的內(nèi)容需要具有啟發(fā)、聯(lián)想、計算、鑒別等設(shè)計元素,把刻板的教育融入趣味的游戲中。
家長擔(dān)心孩子玩游戲會上癮,但這就像孩子吃零食會上癮一樣,極其正常。家長需要做的是給孩子劃一條界線,限制好孩子玩游戲的時間和頻率,耐心地和孩子溝通,告訴他這么做的原因,最好能達成共識:爸爸媽媽也不貪玩。
此時,父母的榜樣作用非常重要,許多抱著手機玩不停的父母指責(zé)孩子不聽話,純屬自打嘴巴,和孩子一樣站在規(guī)則之內(nèi),能讓孩子順其自然地認可。最關(guān)鍵的部分是不按照規(guī)則執(zhí)行時,需要接受不同等級的懲罰。
選好游戲、制定好規(guī)則后,如果你還不放心,不妨和孩子一起玩。在孩子愿意的情況下,父母的加入絕對能讓玩游戲變成親子互動的好時機。游戲過程中,孩子放松下來的反應(yīng),能讓父母發(fā)現(xiàn)孩子日常生活中潛藏的問題。
電子游戲也能錦上添花
不讓玩游戲?孩子們不干了,要么偷偷玩,要么經(jīng)常去同學(xué)家“寫作業(yè)”,大多數(shù)爸媽對這個橋段不陌生,誰都有那么一段童年。既然圍追堵截沒用,不如疏導(dǎo)。
一般情況下,父母會采用電子游戲激勵孩子好好學(xué)習(xí)天天向上,另外一些父母會用電子游戲激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,比如用全英文游戲鼓勵孩子學(xué)習(xí)英語等。
而更“高級”的父母則能對癥下藥,讓孩子在玩游戲的過程中彌補思維、邏輯、認知等方面的欠缺。
欠缺平衡協(xié)調(diào)能力,玩體育競技游戲。這些體育項目中有各種球類運動、田徑、體操、滑雪、極限運動、拳擊、摔角等。另外,體感游戲也歸入體育游戲類型。體感游戲更適合親子時間,孩子和家長一起玩游戲并做出相應(yīng)的身體配合,既活動腦部又舒展四肢。
推薦游戲:《勝利十一人》、體感《Wii Sports》。
欠缺應(yīng)變反應(yīng)能力,玩動作類游戲。這類游戲一般有關(guān)卡的設(shè)計,例如《雙截龍》;且有時融合了射擊要素,如《洛克人》等,這種游戲要求注意力在屏幕上進行有效的分配,迅速發(fā)現(xiàn)敵人并作出反應(yīng),要求手眼合一。
推薦游戲:《超級瑪麗》、《憤怒的小鳥》單機版等。
欠缺縝密的思維能力,玩策略游戲。玩家在游戲中扮演的不是單一的人物,而是一方勢力,運用規(guī)則和策略與電腦展開較量,以取得多種形式的勝利,如攻城拔寨、開拓疆土、統(tǒng)一全國或稱霸游戲世界,對孩子而言,不僅能獲得成就感,還能培養(yǎng)全局思維能力。
推薦游戲:《三國志》等。
欠缺統(tǒng)籌能力及金錢概念,玩模擬經(jīng)營游戲。這類游戲一般是以企業(yè)、城市等非生命體為培養(yǎng)對象,玩家扮演的是投資者或決策者的角色,主要目的是在經(jīng)營過程中獲取利潤,并不斷擴大規(guī)模,對孩子的規(guī)劃建設(shè)能力和想象力、金錢意識都有積極影響。
推薦游戲:《模擬城市》、《大富翁》等。
對于外科大夫、軍人這些職業(yè)來說,手眼協(xié)調(diào)能力是最重要的技能之一。如果讓他們來玩《大家來找茬》,你一定會發(fā)現(xiàn)深藏不露的高手就在身邊。
《作戰(zhàn)》
由美軍開發(fā),嚴格按輕武器的實際性能參數(shù)進行逼真設(shè)計。玩家可通過該游戲輕松地了解和掌握各種輕武器的基本操作技能,并順利完成作戰(zhàn)任務(wù),有利于士兵熟悉武器的應(yīng)用。
《美國陸軍》
2007年美軍遭遇征兵難時,斥資700萬美元打造的游戲。軍方設(shè)計游戲的初衷是:據(jù)美國防部調(diào)查,約40%的新兵僅用兩個月時間就熟練掌握了復(fù)雜的數(shù)字化主戰(zhàn)裝備,因為新兵們認為操作這些武器裝備跟他們?nèi)胛榍巴娴挠螒虿畈欢唷?/p>
《半條命2》
美國海軍陸戰(zhàn)隊海軍工程師們最愛的游戲,嚴謹?shù)膽?zhàn)爭場面和劇情發(fā)展,調(diào)動起玩家的每一條神經(jīng),需要偵查敵情、計算槍支彈藥等專業(yè)技能。