上善若水
小到WiFi、路由器,大到手機、電視,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)扎堆硬件領域無疑成為IT領域近年來的一大看點,百度、360、盛大、阿里巴巴等互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)大佬紛紛涉足硬件領域,當互聯(lián)網(wǎng)思維和硬件思維融為一體時,曾經(jīng)貌似兩條平行線的兩個領域交叉在了一起,用智能為我們詮釋了軟硬件結合的意義。這樣軟硬領域的跨界將會成為未來IT設備發(fā)展的主要趨勢嗎?互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)為何熱衷進軍硬件領域呢?這樣的跨界產品會取得成功嗎?下面,筆者將為大家深入分析互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)扎堆硬件領域這一現(xiàn)象。
上一個火一個的互聯(lián)網(wǎng)硬件
當IT硬件廠商和經(jīng)銷商不住抱怨市場不景氣的時候,360卻將一個小小的WiFi無線網(wǎng)卡賣出了數(shù)百萬的量,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)進軍硬件領域,通過軟硬件結合的方式掀起了硬件領域的革新。360隨身WiFi、小度WiFi、樂視盒子、小米盒子、天貓魔盒、華為秘盒、360智能路由器、極路由……互聯(lián)網(wǎng)硬件設備在2013年已經(jīng)呈現(xiàn)出了井噴的態(tài)勢,不單是新品不斷涌現(xiàn),更創(chuàng)造了一個又一個銷售傳奇。
在眾多互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)面前,IT硬件領域的不景氣仿佛從未存在過,新品的不斷成功讓越來越多的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)推出或計劃推出硬件產品。從早期盛大文學的Bambook、百度攜手戴爾的Streak Pro D43,到如今的Baidu Inside計劃,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)對硬件產品的熱情越發(fā)高漲,這背后到底有怎樣的故事呢?
不僅僅是搶占入口
互聯(lián)網(wǎng)公司進軍硬件行業(yè)是為了給自己的互聯(lián)網(wǎng)服務找更多的入口,這是不少人對于互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)進軍硬件領域目的的看法。的確,隨著移動互聯(lián)時代的來臨,平板電腦、智能手機、電視盒子等設備對用戶進行了分流,用戶不再僅依靠PC完成互聯(lián)網(wǎng)的接入,更傾向直接啟動軟件App滿足自己的應用需求,天貓魔盒、華為秘盒、樂視盒子等一大批盒子將資源平臺與硬件設備直接綁定,用戶啟動硬件設備的同時,也在第一時間啟動了相應的互聯(lián)網(wǎng)平臺,成為搶占互聯(lián)網(wǎng)入口典型的代表。
無論是搶占入口還是用戶,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)涉足硬件領域的根本是利用硬件設備的粘性,從而獲得用戶長久的忠誠度,而這背后,是對用戶數(shù)據(jù)的獲取。通過分析用戶行為,了解用戶需求、建立用戶資料系統(tǒng)等等,從而完成客戶群定位或細分、商業(yè)分析及盈利模式調整等應用,最終實現(xiàn)大數(shù)據(jù)價值。
當然,通過銷售硬件盈利也可以成為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)進軍硬件領域的緣由,畢竟就利潤率而言,一個不足20元的360隨身WiFi成本不足售價的一半,當銷售量巨大時,同樣能為企業(yè)帶來不錯的利潤。不過相對獲得用戶數(shù)據(jù)、搶占互聯(lián)網(wǎng)入口等得到的利益而言,硬件銷售的利潤對百度、阿里巴巴這樣的巨無霸互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)而言顯得有些微不足道了,淘寶天貓幣換天貓魔盒的行為,更引發(fā)市場對于互聯(lián)網(wǎng)硬件最終將免費化的猜想。
推動硬件免費時代
據(jù)稱,索尼每售出一臺PS4游戲機,都要虧損60美元,但索尼卻希望先通過此舉打開市場。據(jù)悉,亞馬遜即將發(fā)布一款免費的智能手機,但要求用戶必須使用年費79美元的Amazon Prime服務。而樂視、愛奇藝、小米、阿里巴巴都發(fā)布了智能電視產品,但價格均低于行業(yè)平均水平。它們希望削減硬件成本,在價格上產生競爭力,繼而通過賣內容盈利……隨著互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)大舉進軍硬件領域,硬件設備未來真可能免費嗎?
早在幾年前,微軟就已經(jīng)開始嘗試類似的模式。2005年,微軟推出了Xbox 360。調查發(fā)現(xiàn),Xbox 360豪華版的材料成本為525美元,遠高于399美元的零售價。在硬件賠錢的情況下,微軟對會員、下載等增值服務采取了付費模式。如今,越來越多的互聯(lián)網(wǎng)公司也逐漸開始進入傳統(tǒng)硬件領域,并沿用了“硬件賠錢,軟件賺錢”的策略。一個由互聯(lián)網(wǎng)公司推動的硬件廉價甚至免費的時代,似乎離我們越來越近。
從消費者的角度出發(fā),硬件免費也是較為合理的,畢竟消費者成為互聯(lián)網(wǎng)硬件用戶以后,往往會在使用過程中被動接受品牌廠商推送的廣告,并在知情或不知情的情況下被互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)采集數(shù)據(jù),用戶成為互聯(lián)網(wǎng)硬件企業(yè)新的平臺。無形中為企業(yè)創(chuàng)造價值的同時,為何還要花錢購買硬件呢?通俗來說,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)將類似“廣告牌”的硬件放入了用戶生活中,用戶為何還要付錢?
為硬件注入互聯(lián)網(wǎng)思維
人們常說,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和硬件企業(yè)對于市場的“玩法”不一樣,其根本原因是企業(yè)的思維不同。傳統(tǒng)硬件思維更關注產品,相信一款優(yōu)秀的產品自然能夠獲得市場和消費者的認可,其通過銷售硬件賺錢的盈利模式較為狹窄,更喜歡通過大客戶贏得銷量。而互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)往往更關注用戶,關注這個產品可以帶來多少用戶,考慮從用戶身上獲取多少利潤,這樣的核心著眼點讓互聯(lián)網(wǎng)硬件表面上看似不掙錢,但其實通過產品黏住了用戶,并通過拓展性和長尾實現(xiàn)盈利。
在傳統(tǒng)硬件領域,我們更多看到產品硬件的不斷升級,以平板電腦市場為例,短短2年時間,便完成單核、雙核、四核直至八核的升級換代,傳統(tǒng)硬件思維關注產品本身升級換代,通過新一代的硬件產品吸引消費者并獲取市場效益,這造成傳統(tǒng)硬件產品壽命往往僅1年或6個月甚至更短,而在產品更新?lián)Q代的過程中,容易造成用戶流失?;ヂ?lián)網(wǎng)思維同樣也會讓硬件產品進行升級換代,但其對升級換代的理解更多從功能出發(fā),而非單純的硬件平臺性能,在整個產品升級過程中,更會邀請用戶參與整個研發(fā)、生產及試用環(huán)節(jié),從而讓產品能夠更符合消費者需求,將“應需而生”四個字理解得更為深刻。
互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)做硬件的軟肋
先驅隨時可能變成先烈,潮退后才知你在裸泳?;ヂ?lián)網(wǎng)企業(yè)進軍硬件領域并非絕對美好,盛大Bambook、360特供智能手機都稱得上是失敗了的互聯(lián)網(wǎng)硬件產品。而縱觀當前熱門的互聯(lián)網(wǎng)硬件設備,絕大多數(shù)產品售價都在200元以內,低價讓互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和市場消費者都能較為寬容地對待這類產品,從而給予互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)不斷試制的機會。
一款硬件產品的誕生,往往要經(jīng)歷設計、研發(fā)、驗證及制造四個基本環(huán)節(jié),而在這四個基本環(huán)節(jié)中,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)很難像傳統(tǒng)硬件廠商一樣熟悉掌握硬件方案、結構模具、物料采購、產品可靠性驗證等多個子環(huán)節(jié)。對硬件設計的不熟悉甚至輕視,往往會造成產品質量問題,連iPhone 4都會出現(xiàn)“天線門”,小米電池晃動等問題也就可以理解了?;ヂ?lián)網(wǎng)企業(yè)喜歡采用“饑餓營銷”,讓用戶先預訂再生產最后發(fā)貨的模式也是其無法充分掌控整個產業(yè)鏈的尷尬妥協(xié),HTC這樣的品牌都出現(xiàn)過因三星斷供OLED屏幕逐漸導致中途更換產品配件供貨商的情況,何況國內品牌呢?
寫在最后
軟硬融合的趨勢
應需而生無疑是近年來IT硬件產品發(fā)展的主流趨勢,雙系統(tǒng)智能移動設備的出現(xiàn)可以理解為用戶對于單一系統(tǒng)應用缺失的彌補,例如不少用戶不太習慣Windows 8系統(tǒng)的觸控體驗,而Android系統(tǒng)在辦公應用上的落后也讓白領群體有些無奈。筆者認為,Android+Windows雙系統(tǒng)產品的出現(xiàn)更多時候是系統(tǒng)應用性能不成熟階段的過渡手段,當單一系統(tǒng)應用性能足夠優(yōu)秀時,這樣的組合必將成為過去或重新歸位小眾群體的玩樂,主流消費群體沒有太大的必要購買這類產品。