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        Meta增強現(xiàn)實科技眼鏡:取代電腦和手機?

        2014-04-29 17:53:06牛祿青
        新經(jīng)濟(jì)導(dǎo)刊 2014年11期
        關(guān)鍵詞:現(xiàn)實智能

        牛祿青

        好萊塢大片《鋼鐵俠》讓內(nèi)地影迷直呼過癮,為了能像鋼鐵俠那樣看世界,許多影迷紛紛打探在哪里能買到鋼鐵俠所佩戴的特制眼鏡。

        10月9日,在上海蘭心大戲院舉辦的“科技夾子”活動現(xiàn)場,來自美國的Meta公司聯(lián)合創(chuàng)始人、首席技術(shù)官Raymond Lo首次在中國大陸推介他們研發(fā)的增強現(xiàn)實科技眼鏡,并進(jìn)行了3D數(shù)字演示,讓觀眾大飽眼福。

        戴上這幅眼鏡,就像鋼鐵俠看到的界面一樣,這些界面可用手進(jìn)行觸摸,可用雙手進(jìn)行同時操控,可以隨時隨地在空中抓取物體、創(chuàng)造所思所想。甚至還包括玩虛擬游戲的場景:在父母和孩子眼前有許多漂浮的玩具,然后一起玩游戲,事實上并沒有玩具實物。

        此外,Meta眼鏡把電腦、手機的功能和信息都整合到了一起,電話一響,把手機虛擬拉出來就可以通話,不用把手機帶在身上。

        對于企業(yè)來說,通過這個方式來展示它們的產(chǎn)品,可以事半功倍。比如演示特斯拉汽車,你可以把這個車舉起來看看,也可以打開車門體驗一下,好像一個真實的汽車擺在客戶面前。這就是Meta增強現(xiàn)實眼鏡所帶來的奇特功能和效果。

        技術(shù)積淀雄厚

        Meta是一家可穿戴設(shè)備初創(chuàng)公司,主要專注于可穿戴計算和增強現(xiàn)實(Augmented Reality)技術(shù)領(lǐng)域,總部位于美國加利福尼亞州的Portola Valley。該公司主要產(chǎn)品是一款可以“擴增現(xiàn)實環(huán)境”的智能眼鏡,定位為增強現(xiàn)實環(huán)境平臺,將信息以3D成像形式和現(xiàn)實對接,有望改變生產(chǎn)制造、建筑、醫(yī)療及游戲等眾多領(lǐng)域的技術(shù)生態(tài)環(huán)境。

        年輕的Raymond出生于香港,成長于加拿大,中文名字叫“盧振興”,會說一點中文。盧振興告訴本刊記者,增強現(xiàn)實智能眼鏡是他攻讀博士時的研究課題,迄今研究了8年,他的博士生導(dǎo)師——有“可穿戴計算之父”之稱的Steven Mann教授在這一領(lǐng)域已沉浸了35年,并在麻省理工的媒體實驗室創(chuàng)辦了穿戴式計算實驗室,其可穿戴計算的研究成果比谷歌早了30年,他1999年開發(fā)出的EyeTap智能眼鏡,比2012年才問世的Google Glass早了13年。

        在學(xué)時,盧振興和導(dǎo)師聯(lián)手開發(fā)了不少極高動態(tài)范圍的數(shù)碼眼鏡裝置,只要戴上,在光暗對比極強的環(huán)境下仍能視物。此后,盧振興又研發(fā)了各種動態(tài)成像眼鏡和太空眼鏡。憑借精通電腦影像處理和可穿戴計算, 他參與創(chuàng)立Meta后很快便成為了公司的中堅力量,并成功帶領(lǐng)Meta在競爭激烈的可穿戴設(shè)備領(lǐng)域嶄露頭角。

        Meta公司另外兩位創(chuàng)辦人,來自以色列軍方、畢業(yè)于美國哥倫比亞大學(xué)計算機科學(xué)及神經(jīng)科學(xué)的CEO Meron Gribetz、悉尼大學(xué)計算機專業(yè)的COO Ben Sand,他們都擁有15年可穿戴智能設(shè)備的從業(yè)背景。在著名孵化器Y Combinator的支持下,他們于2012年底正式創(chuàng)立了Meta公司。

        后來公司又迎來了兩位重量級人物的加盟——盧振興的導(dǎo)師Steven Mann出任Meta首席科學(xué)家,被稱為“增強現(xiàn)實之父”的Steven Feiner擔(dān)任首席顧問。目前,Meta公司已從最初的5人發(fā)展到了50人。

        對于創(chuàng)建Meta的初衷,盧振興表示,智能手機雖然帶來了諸多便利,但他們?nèi)匀徽J(rèn)為智能設(shè)備還可以更簡單,例如一個眼鏡就非常合適,這樣就可以解放雙手了。于是借鑒以色列軍方的增強現(xiàn)實技術(shù),Meta科技眼鏡就誕生了。

        他們理想中的科技眼鏡可以通過全息圖像技術(shù)將任何平面如桌面、墻面變成用戶界面,以此來突破顯示屏幕的限制,從而取代所有臺式電腦和智能手機,讓所有復(fù)雜的計算通過一個小小的眼鏡便能完成。

        縱觀計算機技術(shù)的發(fā)展史,從上世紀(jì)60年代的大型計算機,到上世紀(jì)70年代的微型計算機、80年代的個人計算機、90年代的桌面互聯(lián)網(wǎng)計算機,再到2000年代的移動智能設(shè)備,所以2010年代進(jìn)入“隨時隨地”可穿戴的智能設(shè)備時代,一切皆有可能。

        超越谷歌眼鏡

        近兩年,隨著谷歌眼鏡(Google Glass)的高調(diào)發(fā)布,可穿戴智能設(shè)備如火如荼。據(jù)公開資料,谷歌眼鏡集智能手機、GPS、相機于一身,在用戶眼前展現(xiàn)實時信息,不用手,只用眼睛和聲音就可以上網(wǎng)沖浪、拍照上傳、視頻通話、收發(fā)短信郵件、路況導(dǎo)航等,引發(fā)了消費者的追捧。

        當(dāng)全世界都被Google的智能眼鏡震撼之時,“可穿戴計算之父”Steve Mann提出他對Google產(chǎn)品的看法,認(rèn)為該產(chǎn)品還不夠先進(jìn)與成熟,未來可能推出自己更先進(jìn)的智能眼鏡。

        相比先聲奪人的谷歌眼鏡,Meta公司研發(fā)的增強現(xiàn)實科技眼鏡還不被大眾所知曉,那么兩者在技術(shù)和功能方面究竟有何不同呢?

        盧振興告訴本刊記者,谷歌眼鏡是VR(Virtual Reality虛擬現(xiàn)實)技術(shù),Meta眼鏡是AR(Augmented Reality增強現(xiàn)實)技術(shù),而VR與AR是不同的?!癆R能把數(shù)碼資料和虛擬的現(xiàn)實結(jié)合在一起,就像我演示的那樣,能把手機放在人的面前,或者在房子上添加各種顏色。所以,我們的AR比谷歌眼鏡多了這一種技術(shù)?!?/p>

        盧振興進(jìn)一步解釋說,戴上谷歌眼鏡只能看到眼前的實物,看到什么就是什么,而戴上Meta眼鏡,可以把額外的動作等內(nèi)容加進(jìn)去,還可以操作你眼前的東西。

        在Meta公司公布的視頻中,佩戴其眼鏡能一起下虛擬國際象棋,一群用戶能夠進(jìn)行激光漆彈游戲,用豎起的大拇指可在社交網(wǎng)站上“點贊”,在空中徒手“捏造”藝術(shù)品后直接交由3D打印機生產(chǎn)……Meron Gribetz說:“谷歌眼鏡只是手機的延伸,Meta的產(chǎn)品則能協(xié)助人們創(chuàng)造。”

        值得一提的是,Meta眼鏡是全球首個全息界面(Holographic interface)產(chǎn)品。Meta用戶界面的設(shè)計者曾為電影《鋼鐵俠3》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》設(shè)計交互界面,因此Meta的用戶界面無疑會有鋼鐵俠的影子。

        顯然,Meta眼鏡能夠帶來谷歌眼鏡無法實現(xiàn)的體驗,如增強現(xiàn)實、手勢追蹤、內(nèi)容疊加、更大的屏顯、實時環(huán)境掃描和電腦計算等。當(dāng)然,谷歌眼鏡也擁有Meta現(xiàn)階段未能做到的地方,如智能設(shè)備配對和成熟強大的后臺應(yīng)用程序支持。

        此外,雙方應(yīng)用領(lǐng)域也不一樣。谷歌眼鏡偏重于消費市場,在社交網(wǎng)絡(luò)方面游刃有余;而Meta眼鏡目前主要針對建筑、產(chǎn)品設(shè)計、數(shù)據(jù)可視化、醫(yī)學(xué)、國防軍工等專業(yè)市場,提供給研究人員使用。

        比如,應(yīng)用到醫(yī)學(xué)教育培訓(xùn)領(lǐng)域,學(xué)習(xí)醫(yī)學(xué)的學(xué)生由于沒有見到患者,不知道如何做手術(shù),Meta的技術(shù)就可以讓學(xué)生知道人體器官具體在哪個部位、什么構(gòu)造、如何開刀并完成手術(shù),學(xué)生看到的所有手術(shù)設(shè)備都是逼真的,整個過程同醫(yī)院的手術(shù)一模一樣。

        “現(xiàn)在很多醫(yī)療事故都是因為醫(yī)生沒有做過這些治療和手術(shù),或者練習(xí)的次數(shù)不是很多,大多憑感覺來完成。我們的技術(shù)可以讓醫(yī)生在虛擬的實境里完成真正的手術(shù)?!?盧振興自豪地說。

        資本頻頻示好

        去年,Meta公司的第一款增強現(xiàn)實科技眼鏡Meta.01登陸Kickstarter眾籌平臺,共籌得近150萬美元,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其目標(biāo)。隨后在網(wǎng)上推出該產(chǎn)品,售價667美元,僅有谷歌眼鏡價格的三分之一,很快被預(yù)訂一空,共銷售了1500幅增強現(xiàn)實眼鏡。

        中國上市公司京東方9月15日晚間公告稱,為實現(xiàn)在可穿戴智能設(shè)備和增強現(xiàn)實技術(shù)等創(chuàng)新性、顛覆性技術(shù)領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局及技術(shù)人才的積累,公司通過下屬全資子公司BOEOH出資約500萬美元認(rèn)購Meta公司部分優(yōu)先股股權(quán)。Meta公司在Series A輪融資前估值為5000萬美元。

        現(xiàn)在李嘉誠基金會及維港投資也對Meta公司伸出了橄欖枝?!坝幸惶?,公司同事收到李嘉誠基金會寄來的郵件,說想跟我們(Meta)談?wù)劇?shù)個月前,我們到香港為這款虛擬實境科技眼鏡進(jìn)行示范,很快他們(維港投資)便說投資我們了。”對于維港投資的持股比例及入股金額,盧振興直言不能透露。

        除了資金支持,“李嘉誠基金會和維港投資對我們幫助很大,例如內(nèi)部交流平臺,很重要,我可以認(rèn)識到不同創(chuàng)業(yè)公司的高管,不僅可以相互溝通、相互啟發(fā),還有合作的空間?!北R振興欣喜地說。

        對于未來的市場格局,盧振興表示,目前主要市場仍是美國,中國會是一個很大的市場,已經(jīng)打算到中國市場落地,只是時間的問題。最近一年,我們的眼鏡主要提供給專業(yè)人士使用,未來兩年對產(chǎn)品會有升級和改善,推出第二代產(chǎn)品,從而推廣到普通用戶,到時候會選擇合適時機進(jìn)入中國市場。

        據(jù)了解,該公司將要推出的消費級全新智能眼鏡“META Pro”,號稱比Google Glass的畫面大16倍,且可提供40度視角之更先進(jìn)的AR、雙眼設(shè)計,能將用戶的手機或計算機屏幕投射在眼鏡上,已引起各界的關(guān)注。

        [ 對 ?話 ]

        《新經(jīng)濟(jì)導(dǎo)刊》:您們公司研發(fā)的增強現(xiàn)實科技眼鏡與Google Glass為代表的智能眼鏡(Smart Glasses)以及三星公司為智能手機Galaxy Note 4所打造的虛擬實境穿戴裝置“Gear VR”以及索尼推出的 PS4專用虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備相比,在技術(shù)、性價比、應(yīng)用領(lǐng)域等方面有何不同?

        盧振興:VR(Virtual Reality虛擬實境)與AR(Augmented Reality增強實境)是不同的,我們的技術(shù)是AR,能把數(shù)碼資料、虛擬影像和實境結(jié)合在一起,就像我昨天(10月9日)演示的那樣,能把手機放在人的面前,或者在房子上添加各種顏色。所以,我們的AR就比Google Glass、三星等產(chǎn)品多了這一種技術(shù)。

        戴上Google Glass只能看到眼前的實物,看到什么就是什么,而戴上我們的眼鏡,你可以把額外的動作等內(nèi)容加進(jìn)去,還可以操作你眼前的東西。

        這是我們開發(fā)的第一個產(chǎn)品,去年預(yù)訂已銷售一空,賣了1500個眼鏡,667美元/個,五年前做這個產(chǎn)品成本高達(dá)10萬美元。

        這個產(chǎn)品不是玩具,是真正很有用的東西。需要讓專業(yè)人士先用,贏得良好的口碑,然后再推出大眾化產(chǎn)品,拓展市場,價格也會便宜一些。目標(biāo)是把價格下降一半。

        我們的產(chǎn)品可以應(yīng)用到醫(yī)學(xué)教育培訓(xùn)領(lǐng)域,還可以應(yīng)用到建筑、產(chǎn)品設(shè)計、數(shù)據(jù)可視化、醫(yī)學(xué)、電子游戲等領(lǐng)域。國防軍工也有應(yīng)用,執(zhí)行軍事計劃很有幫助。

        《新經(jīng)濟(jì)導(dǎo)刊》:當(dāng)前,智能眼鏡市場競爭十分激烈,您對Meta增強現(xiàn)實眼鏡的發(fā)展前景怎么看?

        盧振興:我們的產(chǎn)品是增強實境或者增強現(xiàn)實眼鏡,這是非常有意思的產(chǎn)品,同時也是充滿風(fēng)險的產(chǎn)品。作為增強現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域最前沿的公司之一,我們希望建立一個平臺,讓大家對這個技術(shù)感興趣,開發(fā)一些軟件,讓不同的人去分享,因為這個產(chǎn)品最終到達(dá)用戶手上是非常長的過程。

        現(xiàn)在的智能手機已經(jīng)非常強大,人們可以拿它來做很多事情,但這也是經(jīng)過了多年發(fā)展的。說實話,可穿戴計算設(shè)備離普及還為時尚早,首先它沒有智能手機成熟,二來價格也是個問題——誰都愿意花更少的錢來得到更多的體驗。因此Meta還有很長的一段路要走。

        我們希望能夠在增強實境技術(shù)方面成為領(lǐng)跑者,也會盡最大的努力,用最好的表現(xiàn),朝這個方向來發(fā)展。我們有優(yōu)秀的團(tuán)隊和天賜良機,這是非常好的開端。

        虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實與可穿戴技術(shù)

        虛擬現(xiàn)實,亦稱虛擬實境(Virtual Reality),簡稱VR技術(shù),由“虛擬實境之父”米隆·克魯格于1970年提出。它是一種運用計算機仿真科技產(chǎn)生一個三度空間的虛擬世界,可以提供使用者如同真實世界中關(guān)于視覺、聽覺、觸覺的模擬,讓使用者能夠有“身臨其境”的感覺,即使這個計算機所產(chǎn)生的虛擬世界在現(xiàn)實中并不存在。

        虛擬現(xiàn)實的基本原理是利用計算機與其他特殊硬設(shè)備(如顯像式頭盔、手套、多頻道顯示系統(tǒng)、3D音響、力回饋游戲裝置等)及信息軟件仿真三度空間環(huán)境,讓使用者在此虛擬世界與計算機互動,借由特殊的使用者接口讓人進(jìn)入該世界而自由控制。

        該技術(shù)集成了計算機圖形(CG)技術(shù)、計算機仿真技術(shù)、人工智能、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)并行處理等技術(shù)的最新發(fā)展成果,是一種由計算機技術(shù)輔助生成的高技術(shù)模擬系統(tǒng)。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)具有三個基本特征:融入感(Immersion)、互動性(Interaction)及想象力(Imagination),它強調(diào)了人在虛擬系統(tǒng)中的主導(dǎo)作用。

        增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR),是在虛擬現(xiàn)實(VR)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的新技術(shù),也被稱之為混合現(xiàn)實。它通過計算機系統(tǒng)提供的信息把原本在現(xiàn)實世界的一定時間空間范圍內(nèi)很難體驗到的實體信息(視覺、聲音、味道、觸覺等),通過科學(xué)技術(shù)模擬仿真后再疊加到現(xiàn)實世界被人類感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實的感官體驗。

        增強現(xiàn)實技術(shù)的優(yōu)勢很明顯,應(yīng)用前景很廣闊,可以在尖端武器、飛行器的研制與開發(fā)、數(shù)據(jù)模型的可視化、虛擬訓(xùn)練、娛樂與藝術(shù)等領(lǐng)域具有廣泛的應(yīng)用。而且由于其具有能夠?qū)φ鎸嵀h(huán)境進(jìn)行增強顯示輸出的特性,在醫(yī)療研究與解剖訓(xùn)練、精密儀器制造和維修、軍用飛機導(dǎo)航、工程設(shè)計和遠(yuǎn)程機器人控制等領(lǐng)域,具有比VR技術(shù)更加明顯的優(yōu)勢。

        增強現(xiàn)實技術(shù)的實現(xiàn)方式是以透過式頭盔顯示系統(tǒng)和注冊(AR系統(tǒng)中用戶觀察點和計算機生成的虛擬物體的定位)系統(tǒng)相結(jié)合。增強現(xiàn)實系統(tǒng)具有三個突出的特點:真實世界和虛擬世界的信息集成;具有實時交互性;在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。

        可穿戴技術(shù)是20世紀(jì)60年代,美國麻省理工學(xué)院媒體實驗室提出的創(chuàng)新技術(shù),利用該技術(shù)可以把多媒體、傳感器和無線通信等技術(shù)嵌入人們的衣著中,可支持手勢和眼動操作等多種交互方式??纱┐麟娮赢a(chǎn)品就是能夠以穿著或配戴方式,附在使用者身上的電子裝置。

        自2012年Google發(fā)布了智能眼鏡Google Glass,正式引爆了穿戴式電子科技的戰(zhàn)火。三星智能手表、索尼智能手表、蘋果iwatch、百度智能手環(huán)、華為智能手表等穿戴式設(shè)備層出不窮。因而2013年也被稱為可穿戴電子元年。

        在應(yīng)用領(lǐng)域上,可穿戴設(shè)備可分成:信息娛樂(Infotainment)、運動健身(Fitness and Wellness)、醫(yī)療照護(hù)(Healthcare and Medical)、工業(yè)/軍事應(yīng)用(Industrial and Military)共四類。尤其以信息娛樂、運動健身為市場成長最快的領(lǐng)域。

        據(jù)BI Intelligence綜合ABI Research、IMS、Juniper等調(diào)查機構(gòu)的資料,預(yù)測2014年至2018年的市場產(chǎn)值分別約50、70、90、110、125億美元。資策會MIC也預(yù)估2014年市場規(guī)模達(dá)31億美元,到2018年將成長到341億美元。工業(yè)技術(shù)研究院IEK的調(diào)查顯示,2013年裝置數(shù)量約0.15億臺,到2018年將達(dá)到1.91億臺的水平。

        可穿戴設(shè)備目前在產(chǎn)品分類上,可分成眼鏡、手表、手環(huán)、項鏈、耳環(huán)、衣物、腰帶、靴子等等。其中以前面三類最熱: 智能眼鏡(視訊通話、導(dǎo)航、增強實境、行動攝影); 智能手表 (輔助手機通話、短信、郵件、上網(wǎng)等);智能手環(huán)(運動或健身等紀(jì)錄、監(jiān)控身體機能、外在環(huán)境信息)。

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