阿木
隨著J.K.羅琳的《哈利·波特》系列小說(shuō)及其改編電影版的成功,再加上《饑餓游戲》系列、《暮光之城》系列的賣座,青少年題材的科幻或魔幻類作品成為了當(dāng)下好萊塢電影的一種潮流,包括前不久剛在內(nèi)地上映的科幻片《分歧者》等。而剛剛上映的這部《移動(dòng)迷宮》也屬于這個(gè)行列的一員,只不過較之電影版的《饑餓游戲》或《分歧者》(都是指第一集)來(lái)說(shuō),《移動(dòng)迷宮》更像是一個(gè)寓言式的預(yù)告片。
影片根據(jù)詹姆斯·達(dá)什納的同名反烏托邦科幻小說(shuō)三部曲的第一部改編,講述少年托馬斯從電梯中醒來(lái)后,不僅發(fā)現(xiàn)自己失去了記憶,僅是記得名字,而且還發(fā)現(xiàn)他置身在一個(gè)被高大的巨石包圍的陌生地方,他被周圍的男孩告知被困在綿延不絕的迷宮森林里,盡管已經(jīng)有人長(zhǎng)達(dá)數(shù)年地堅(jiān)持不懈要尋找迷宮的出口,但因?yàn)槊詫m每隔24小時(shí)就會(huì)自動(dòng)變化一次,而且迷宮里藏著毒蜘蛛等各種危險(xiǎn)動(dòng)物,因而他們都以失敗告終。不過初生之犢不懼虎的托馬斯依然想要解開迷宮的困境,特別是到了某一天另一個(gè)女孩被送來(lái)之后……
影片跟《饑餓游戲》、《分歧者》等這類主打青少年作品有著很多的相似之處。首先背景是在一個(gè)較封閉又有相對(duì)穩(wěn)定秩序的環(huán)境里,即一個(gè)烏托邦或反烏托邦的地方,對(duì)于《饑餓游戲》來(lái)說(shuō)是一個(gè)在核戰(zhàn)結(jié)束的廢墟上建立成的“國(guó)家”,下面又分為十二個(gè)區(qū),從上到下建立起一個(gè)較穩(wěn)定的秩序,而在《移動(dòng)迷宮》之中,秩序不僅是體現(xiàn)在迷宮外世界與迷宮內(nèi)世界之間,還體現(xiàn)在已經(jīng)生活在迷宮世界的人們之間。其次,帶有反叛色彩的青少年,會(huì)帶給這個(gè)原有的、較穩(wěn)定的世界以體系改變,《饑餓游戲》中是凱特尼斯的勇氣、能力、擔(dān)當(dāng)?shù)?,打破了被暴政壓迫的人們的沉默,而《移?dòng)迷宮》中則是托馬斯的勇氣、能力,喚醒了這個(gè)“鐵屋子”中的一部分人,并帶著他們走出了那禁錮的迷宮。
但《移動(dòng)迷宮》與《饑餓游戲》(電影版的第一部)最大不同就在于,后者是一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的作品(有開端,有相對(duì)的結(jié)束,這點(diǎn)得益于小說(shuō)本身最初并沒有想要?jiǎng)?chuàng)作成三部曲吧),而《移動(dòng)迷宮》就像是三部曲里的“預(yù)告片”——影片一開場(chǎng)就是托馬斯從電梯里醒來(lái),直至最后也沒有交代托馬斯及他們被送到迷宮來(lái)的真正原因,而斷斷續(xù)續(xù)的噩夢(mèng),還有影片最后出現(xiàn)的影像,都預(yù)示著影片才僅僅是開始,且遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束,影片就像是節(jié)選了托馬斯人生故事的某一段。
影片最成功的地方,就在于刻畫這種反烏托邦狀態(tài)下的不同人物的不同個(gè)性,并由此折射出社會(huì)性的寓言。就以憑借著《納尼亞傳奇:黎明踏浪號(hào)》成名的威爾·保爾特扮演的蓋里來(lái)說(shuō),他被送到迷宮數(shù)年而早已習(xí)慣了迷宮內(nèi)的生活節(jié)奏、方式,對(duì)于想要打破迷宮內(nèi)的現(xiàn)有秩序的托馬斯,他不僅沒有選擇幫助托馬斯,反而一再自覺不自覺地充當(dāng)了絆路人。他的個(gè)性形象與托馬斯形成了鮮明的對(duì)比,他也替代過往這類反烏托邦影片里的年長(zhǎng)者(比如《饑餓游戲》里的國(guó)王、《分歧者》中的女首領(lǐng))變成了反面角色,只是有些可惜的是,影片對(duì)于這些人物的個(gè)性特點(diǎn),并沒有深入地挖掘與探討。
至于迷宮里的機(jī)關(guān)、怪物的設(shè)置,則更多是以聲勢(shì)來(lái)嚇唬人,這點(diǎn)對(duì)于想要看大銀幕上的英雄殺怪獸的觀眾來(lái)說(shuō),恐怕會(huì)失望而歸了。
整體而言,這部由韋斯·波爾執(zhí)導(dǎo)的《移動(dòng)迷宮》是好萊塢流水線工業(yè)下的產(chǎn)品,雖然也有一些突出的地方但缺乏太多的驚喜,畢竟這類反烏托邦題材的作品在當(dāng)下的好萊塢電影或者美?。ū热鐒偛ネ甑谝患镜摹赌┤展屡灐罚├飳乙姴货r,青少年憑借著勇氣、擔(dān)當(dāng)挑戰(zhàn)原有的秩序而帶來(lái)新的改變的題材故事,在《饑餓游戲》、《分歧者》、《記憶傳承人》等作品里也屢見不鮮。希望接下來(lái)的兩部續(xù)集能夠帶來(lái)更多的驚喜。
摘自【搜狐娛樂】