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(山西建筑職業(yè)技術(shù)學(xué)院,山西 太原 030006)
設(shè)計是一項原發(fā)于人類心智的活動。創(chuàng)造者腦海里抽象的意念要向外表達(dá)需要通過特定的媒介,作家用筆書寫或電腦打字,作曲家使用鋼琴。而建筑設(shè)計在設(shè)計師腦海中的原型要向外表達(dá),惟一的方式是通過設(shè)計工具作為轉(zhuǎn)換媒介繪制成圖形。在建筑設(shè)計的過程中,長期依賴某種設(shè)計工具會形成下意識的習(xí)慣,會與我們的思維模式相互影響構(gòu)成一種對自己最有效率的操作模式,可將其稱之為“基于某類型設(shè)計工具的建筑設(shè)計方法”。
20世紀(jì)80年代初期,個人電腦上市,并很快應(yīng)用到各個行業(yè)的業(yè)務(wù)中,同時也進(jìn)入了建筑設(shè)計領(lǐng)域。電腦輔助設(shè)計應(yīng)用軟件是為運用電腦輔助進(jìn)行設(shè)計而開發(fā)的,稱之為電腦輔助設(shè)計的原因是電腦永遠(yuǎn)無法取代人腦的主動思維能力,即使電腦的處理能力再強(qiáng),也只能被動地輔助人腦工作。
設(shè)計界于1995年“甩開圖板搞設(shè)計”之后,有將近10年的時間,CAD幾乎是惟一的應(yīng)用工具。設(shè)計師們每天應(yīng)用CAD操作電腦屏幕上的圖形,但是很少想過運用CAD在電腦上所做的究竟是“制圖”還是“設(shè)計”。CAD要求毫厘不差,在操作的過程中需要不斷地進(jìn)行零星計算才能精準(zhǔn)輸入,這些過于理性的操作會使設(shè)計思路一再受到干擾而中斷。因此從設(shè)計的角度來看,CAD只能算是一個制圖軟件,即使是用上了CAD,設(shè)計師在進(jìn)行設(shè)計構(gòu)想時,還是得先在紙上勾勒草圖、推敲方案。而且由于CAD的向量格式圖形界面多半顯示線架圖形,無法顯示出物體的表面形狀,這對于CAD軟件應(yīng)用在三維建筑設(shè)計上是一個致命的缺點。設(shè)計師腦海中的設(shè)計構(gòu)想是三維的,在進(jìn)行設(shè)計的過程中,如果通過視覺回饋,能直觀地在電腦上看到即時顯示的三維立體影像,才有機(jī)會經(jīng)由電腦直接“做設(shè)計”。
為了明確闡述電腦輔助三維空間的設(shè)計方法,在這里我們選擇Google SketchUp這個軟件作為建筑設(shè)計工具。SketchUp的出現(xiàn),使得在計算機(jī)上進(jìn)行實時設(shè)計、交互設(shè)計的構(gòu)想有了實現(xiàn)的可能。它操作簡單、便于掌握,使得工作的節(jié)奏完全跟著設(shè)計師的意念走,能最大限度地體現(xiàn)設(shè)計師的主觀想法,更因為其“所見即所得”的直觀特性,跨越了思維空間的轉(zhuǎn)換,在實踐項目中可以與客戶“短平快”地進(jìn)行交流,免去了由于知識差異而導(dǎo)致的認(rèn)知差異。
在起始階段,要先建立建筑用地的三維模型。建筑用地涵蓋了建筑基地本身并且延伸到毗鄰的街廓范圍,使我們在設(shè)計的過程中能夠清楚地表達(dá)建筑基地與周圍環(huán)境的關(guān)系。
(1)在CAD里整理包括地界的地形DWG文件。
(2)在SketchUp里建立模型地盤。
(3)啟動SketchUp,從功能表File>import開啟文件選擇窗口,選擇Skp文件類型,載入建筑用地原始地盤模型。然后另存為一個工作模型,其目的是備份地盤原始模型,在這個工作模型上進(jìn)行建筑設(shè)計。這樣做的目的是為了建立階段性的返回點,為重新設(shè)計保留最大的工作彈性。
在設(shè)計的不同階段,為了使電腦保持良好的運行狀態(tài),我們會使用不同精度的模型。在建筑規(guī)模和量體控制階段,通常會使用簡化的體塊模型,并使用比較簡略的地盤模型。隨著設(shè)計的不斷深化,對于建筑的直觀印象逐步加強(qiáng),需要逐漸提高模型的精細(xì)度,并換用比較細(xì)致的地盤。直到整個建筑配置確定的階段,才會用上精細(xì)的地盤模型。
在建筑的量體計算、規(guī)劃配置以及建筑性能模擬(建筑性能的模擬可以運用生態(tài)建筑大師Ecotect)定性之后,就要對建筑本身進(jìn)行具體的設(shè)計。從已經(jīng)建立的量體模型開始,依次進(jìn)行。
2.2.1 從量體模型到CAD進(jìn)行建筑尺寸調(diào)整
在模型的定量化設(shè)計階段,由于量體模型是根據(jù)建筑空間需求以粗略的尺度建立的,主要用于建筑物的原始外形以及與周邊環(huán)境的關(guān)系,這個階段未能仔細(xì)評量建筑物的空間組織、尺度和造型,因此從量體模型轉(zhuǎn)移到CAD產(chǎn)生的基準(zhǔn)平面還需要進(jìn)行尺度調(diào)整,并建立相應(yīng)的結(jié)構(gòu)系統(tǒng)。
(1)在SketchUp中,把視圖調(diào)整為Top(頂視圖)。
(2)把視圖的顯示模式從Perspective(透視圖)切換到Parallel Projection(平行投影)。
(3)刪除其他圖層,把模型都轉(zhuǎn)移到一個單獨的Layer圖層上。
(4)開啟Window(窗口)>Styles(風(fēng)格)>Edge(邊線)面板,去掉Profiles(輪廓線)項目的勾選。
(5)把“面屬性”的著色模式切換到Hidden Line(消隱線)模式。
(6)從File(文件)>Export(導(dǎo)出)>3D Model(3D模型),開啟“Export Model”視窗,選擇導(dǎo)出的文件格式為“AutoCAD(*.dwg)”,從Option按鈕開啟“AutoCAD Export Options”面板,選擇導(dǎo)出的AutoCAD文件版本以及選擇導(dǎo)出Edges(邊線)。經(jīng)此從SketchUp導(dǎo)出DWG圖形。由于SketchUp不支持AutoCAD2008版本,因此要選擇相應(yīng)的版本,方便文件的相互轉(zhuǎn)換。
(7)在CAD里讀取DWG平面圖。在這里要注意單位,如果CAD里使用的圖形單位與SketchUp的模型單位不同,要根據(jù)兩者單位的倍數(shù)進(jìn)行縮放。
(8)開啟Layer Manager(圖形控制臺),將圖元所在的Layer鎖定,由于圓和弧從SKP模型原件轉(zhuǎn)換到DWG圖形格式以后會變成一連串線段,以及相交的邊線會在交叉點被分割成線段,這里得運用AutoCAD繪圖命令重新描繪。
(9)新建Layer(圖層),在圖層上重新描繪邊線,描完以后將原來的SKP圖元刪除,至此完成新的圖元。
(10)建立相應(yīng)的結(jié)構(gòu)系統(tǒng)。
2.2.2 把CAD圖形載入SketchUp重新建立準(zhǔn)確的SKP模型
將CAD底圖載入SketchUp里建立模型,涉及到幾個關(guān)鍵的問題。
(1)模型封面。剛載入的底圖是線型,要封面之后才能進(jìn)行模型的創(chuàng)建。封面有兩個必要的條件,一是用于封面的線必須在同一個平面上,二是這些線必須首尾相接而且閉合,二者缺一不可。此外,還要注意圓弧的段數(shù),在CAD里繪制的圓和弧在導(dǎo)入SketchUp以后會轉(zhuǎn)換成24個線段連接的連續(xù)直線段,完成封面或者經(jīng)過拉伸編輯后就無法再改變圓或弧面邊緣的Segment(線段數(shù)),所以在封面之前先選取圓或弧開啟Entity Info(實體信息)面板,把既設(shè)的Segment值從24改為較大的數(shù)值(例如48或64)。
(2)重新建立模型。模型的封面工作完成后,為建立尺度準(zhǔn)確的建筑模型提供了條件。對于一棟小型的建筑物來講,構(gòu)架一個單一的三維模型,包括整個建筑設(shè)計的全部內(nèi)容,也許可以順利實現(xiàn)。但是,對于一些大型的建筑,例如高層大樓、工業(yè)園區(qū)、大型的社區(qū)那樣的群體建筑,就包含建筑物內(nèi)外部詳細(xì)的建筑內(nèi)容,由于模型資料量非常大,并非一般用于繪制透視圖那樣只有外皮的模型可以應(yīng)付。隨著創(chuàng)建模型量的不斷增加,模型的操作效率會逐漸降低。所以,必須把模型按不同類型分開,使各類型的模型都有高效的操作。我們的方法是將模型分成建筑外觀模型和建筑樓層模型。建筑外觀模型只包含整棟建筑物的外觀表面,用于建筑配置的大場景中。建筑樓層模型則包含某個樓層詳細(xì)的設(shè)計內(nèi)容,可以組合成為整棟建筑單體模型,也可以用于樓層室內(nèi)空間設(shè)計。將模型分離之后,可以有效降低電腦硬件的負(fù)擔(dān),保持設(shè)計過程的高效操作。
模型創(chuàng)建完后,要對建筑進(jìn)行深化設(shè)計。從建筑物的采光、照明等環(huán)境物理條件,檢驗建筑物室內(nèi)空間的開窗尺度和位置,以及建筑外觀的色彩,并為建筑物的墻面賦予材質(zhì),落實建筑物內(nèi)外空間的銜接關(guān)系。
對于一名建筑設(shè)計師來講,必須有能力把自己的設(shè)計、想法,準(zhǔn)確無誤地傳達(dá)給人。以往的表達(dá)方式是將設(shè)計藍(lán)圖攤在桌子上給大家講解,隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,許多新的傳播媒介孕育而生。應(yīng)用電腦輔助三維空間的建筑設(shè)計方法,在各個階段設(shè)計的表達(dá)方式上有好幾種選擇,例如靜態(tài)圖像、動畫模型演示、虛擬現(xiàn)實等。經(jīng)由SketchUp建立的三維模型,能實時地在電腦顯示器上進(jìn)行展示,并且可以隨時輸出各個方位的場景影像,甚至可以輸出動態(tài)模擬演示,讓觀眾體驗身臨其境的視覺感受。
2.3.1 從SketchUp輸出場景影像
有兩種方式可以從SketchUp輸出場景影像,第一種方式是直接把模型場景輸出為影像,另一種方式是對場景進(jìn)行渲染輸出成“擬真影像”。這兩種方式產(chǎn)生的畫面效果不一樣,適合應(yīng)用的場合和產(chǎn)生的效益也有所不同。
(1)從SketchUp直接輸出影像。利用SketchUp的File(文件)>Export(導(dǎo)出)>2D Graphic(2D圖形)命令輸出靜態(tài)圖像,輸出之前可以預(yù)設(shè)圖像的分辨率,把場景的環(huán)境狀態(tài)設(shè)置在Scene(場景)中。選用的圖片格式也很多,最常用到的有JPEG、TIFF、PNG、PDF等幾種。
SketchUp特有的邊線(Edge)顯示模式會影響到圖像的清晰度,尤其是在遠(yuǎn)景顯示時會影響圖像的可讀性。對于這個問題,可以把影像的輸出分辨率調(diào)高,然后在PhotoShop里把圖片尺寸減小到使用要求的尺寸,這樣能使影像上的物體的輪廓邊線看起來細(xì)一些,不至于因為邊線顏色太深而影響到可讀性。
(2)使用渲染器渲染輸出影像。經(jīng)過渲染器渲染可以輸出擬真影像,能細(xì)致地表現(xiàn)出建筑在不同光照環(huán)境下的真實影像。市面上的渲染器應(yīng)用軟件很多,有Podium、LightUp、Vray For SketchUp等,其優(yōu)點是不必脫離SketchUp的工作環(huán)境就可以進(jìn)行渲染操作,可以隨時對燈光和材質(zhì)進(jìn)行調(diào)整。還有一些獨立的渲染器,例如Artlantis、Kerkythea、POVray、Hypersh ot等,要求利用轉(zhuǎn)換程序把SKY模型導(dǎo)出,轉(zhuǎn)換格式后,再載入渲染器內(nèi)執(zhí)行渲染輸出影像。
2.3.2 動態(tài)模擬
SketchUp對于輸出動畫并不像其他動畫軟件那樣能設(shè)置相機(jī)路徑,而是直接利用場景頁面生成動畫。要創(chuàng)建這種動畫,牽涉到在SketchUp里面利用Scene工具建立的一連串Scene(頁面),以及兩個設(shè)定對話框。其一是Model Info對話框里的“Animation”面板,其二是Export Animation對話框上的Options選項對話框。
輸出動畫操作的步驟如下:
(1)先制作好兩個以上的Scene(頁面)。
(2)從下拉菜單選擇View>Animation(動畫)>Settings(設(shè)置),勾選Scene Transitions,設(shè)置頁面間過渡的秒數(shù),例如1.5 s。把Scene Delay設(shè)置為0 s。
(3)從下拉菜單選擇File>Export Animation,點擊視窗右下角的Option(選項)按鈕,設(shè)置Settings欄的影格寬度和高度,這一項設(shè)定動畫影格的寬度和高度的像素值。這里需要注意的是像素值設(shè)定的大小,若像素太小,例如320×200,640×480等,整個動畫視頻文件比較小,但由于SketchUp的邊線寬度固定為1個像素寬,影格畫面設(shè)的太小,在動畫中就會顯得邊線很粗,視覺很差。如果把影格設(shè)置成1024×768或更高,雖然提高了畫面品質(zhì),但是視頻文件大小和輸出時間都會大幅度增加,因此對于Settings里寬度和高度的像素值至少不要低于800×600。使用者需自己把握。
寬度高度欄位右側(cè)有個鏈條,可以鎖定寬高比例,只要在寬與高的任意欄位里輸入一個像素值,另一個欄位里的像素值會自動改變。用鼠標(biāo)點擊鏈條使其斷開,表示解除寬度與高度的連鎖狀態(tài),可分別在兩個欄位里輸入設(shè)定值。在右邊有個選項4∶3和16∶9,這是兩個常用的影格寬高比例。
Frame Rate設(shè)為25或30。注意Codec(壓縮碼)這一項,建議先采用Cinepak Codec by Radius,這是最不容易失敗的壓縮碼。最后勾選Anti-alias(反鋸齒)。
(4)指定AVI文件名稱,即可輸出。
如果按這些順序操作還是無法輸出,則應(yīng)該是所安裝的SketchUp的Exporter存在問題。
以上是筆者對計算機(jī)輔助三維空間建筑設(shè)計方法的一些看法,其中對運用SketchUp進(jìn)行建筑設(shè)計進(jìn)行了一些探索。其實一項建筑項目的產(chǎn)生,承載的信息內(nèi)容非常多,SketchUp的既有功能無法在單一模型上附加更多的信息?,F(xiàn)今,一項新的技術(shù)——建筑信息模型(BIM)在建筑設(shè)計行業(yè)逐漸興起,應(yīng)用新一代“建筑信息模型”(BIM)這種參數(shù)化設(shè)計觀念構(gòu)建貫穿整個建筑生命周期的建筑信息載體,將成為下一代計算機(jī)輔助設(shè)計的主流。
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