■胡寶釵
曲面顯示器Big Talk你所不知道的三星SD590C
■胡寶釵
若列舉近期科技發(fā)燒友們最為關(guān)注的視頻欄目,由百度推出的《The Big Talk》必定位居前列。這一演講節(jié)目定期邀請(qǐng)以硅谷為代表的互聯(lián)網(wǎng)前沿領(lǐng)袖級(jí)人物,與中國(guó)觀眾一起分享未來(lái)科技所帶來(lái)的種種改變。其實(shí)只要留心觀察就可發(fā)現(xiàn),許多曾經(jīng)的科技設(shè)想,早已步入我們的日常生活之中。例如今年三星電子率先推出的首款曲面屏顯示器SD 590C,以不到3000元的親民價(jià)格,宣告著顯示器曲面時(shí)代的提前到來(lái)。
那么相較于平面顯示器,曲面屏幕的優(yōu)勢(shì)在哪呢?
由于平面屏幕上每個(gè)像素點(diǎn)到人眼的距離會(huì)出現(xiàn)輕微的距離偏差,因而在觀看屏幕時(shí),越靠近邊緣的圖像越容易被視覺(jué)所忽略,而曲面屏幕最大的優(yōu)勢(shì)在于,可以通過(guò)選擇合適的曲率,有效減少邊緣畫(huà)面到人眼的距離偏差,從而獲得更加均衡的圖像。
那么,如何去求得這一最合適的曲率呢?這里需要明確一個(gè)概念,屏幕的彎曲程度并非越高越好,一旦曲率過(guò)大,不僅不能帶來(lái)沉浸式的觀看體驗(yàn),反而會(huì)因?yàn)閺澢潭冗^(guò)高,導(dǎo)致圖像大幅失真。一般而言,日常使用環(huán)境下桌面顯示器到眼部的距離大概在60~80cm之間,三星研發(fā)人員基于這一距離參數(shù),通過(guò)大量的科學(xué)計(jì)算以及視覺(jué)實(shí)驗(yàn),得到了不同尺寸顯示器型號(hào)下的最佳曲率數(shù)值。以27英寸屏幕的SD 590C為例,其最佳曲率半徑即為4000R(曲面彎曲程度相當(dāng)于半徑4米的圓周)。
我們之所以能夠從視覺(jué)信號(hào)中產(chǎn)生立體感,主要依賴雙眼觀察物體時(shí)所產(chǎn)生的視差及景深。但是在觀看顯示器屏幕時(shí),不論是多么逼真的3D游戲,還是好萊塢巨片,相信很少有消費(fèi)者能切實(shí)感受到“立體感”的存在。盡管這些游戲或電影在處理中確實(shí)是依照嚴(yán)格的3D模型建立,但在傳統(tǒng)平面顯示器上,一切3D場(chǎng)景最終都將通過(guò)投影的方式轉(zhuǎn)化成2D畫(huà)面。換句話說(shuō),你面前擺著的只不過(guò)是一幅畫(huà),兩只眼睛所看到的,只是一張張照片而已。
而三星SD590C,因?yàn)椴捎们嫫聊?,真正在現(xiàn)實(shí)層面的物理意義上形成了1.12cm的畫(huà)面深度,從而達(dá)到了1.8系數(shù)的裸眼3D效果。不論是看電影還是玩游戲,都能獲得層次更加真實(shí)、豐富的動(dòng)態(tài)畫(huà)面,從視覺(jué)感官體驗(yàn)上,營(yíng)造出充分的代入感,為消費(fèi)者帶來(lái)更完美的娛樂(lè)享受。
除了帶來(lái)全新視覺(jué)體驗(yàn)的曲面屏幕之外,SD 590C還繼承了三星顯示器一脈相承的諸多人性化設(shè)計(jì)與智能功用。面向游戲玩家,三星SD 590C特別提供了靈視競(jìng)技模式,這一功能可通過(guò)智能分析畫(huà)面各部分的明暗分布情況,自動(dòng)進(jìn)行調(diào)節(jié)以突出畫(huà)面暗部并減少動(dòng)態(tài)畫(huà)面殘影,為游戲玩家?guī)?lái)更快的操作反應(yīng)。而可以提升圖像清晰度的靈犀高清模式,將為視頻節(jié)目愛(ài)好者提供更多便利。
計(jì)算機(jī)與網(wǎng)絡(luò)2014年23期