■張潔
“補貼”熱火蔓延游戲業(yè)
■張潔
提起“補貼”,前段時間最熱的莫過于騰訊和阿里的打車軟件現(xiàn)金補貼大戰(zhàn),然而在前不久二者均先后宣布取消旗下打車軟件現(xiàn)金補貼之后,一度引起各方熱議,更有部分乘客表明要“放棄打車軟件”。
但“補貼熱”并未就此畫上句點,甚至還跨行業(yè)蔓延——近日,一份源自于網(wǎng)易員工內(nèi)部郵件的“游戲補貼計劃”在網(wǎng)絡(luò)上曝光,該計劃顯示,網(wǎng)易游戲會將“補貼”的方式用于網(wǎng)易游戲,對應(yīng)的,網(wǎng)易游戲玩家或?qū)⒊蔀橹苯邮芤嫒后w,享受“游戲補貼”。
自“打車補貼大戰(zhàn)”落下帷幕,到網(wǎng)易游戲“補貼計劃”的曝光,不難看出每個行業(yè)都想利用補貼的方式為自己培養(yǎng)和拉攏客戶。例如打車補貼,既能拉攏客戶,又能培養(yǎng)客戶電子支付的習(xí)慣,因此兩大打車軟件戰(zhàn)了個酣暢淋漓,甚至有“打車補貼比車費還多”的現(xiàn)象。在用戶群體與支付習(xí)慣均培養(yǎng)到位以后,即便補貼取消,還是有很多用戶樂意(或是習(xí)慣)用此方式打車,這樣就從根本上改變了司機和乘客的傳統(tǒng)合作方式,也拉高了對應(yīng)支付平臺的交易流水。
反觀游戲行業(yè),在網(wǎng)易的游戲補貼計劃曝光之前,尚無類似的、專門針對玩家進行大規(guī)模補貼和返利的現(xiàn)象。而網(wǎng)易游戲也不同于以第三方身份服務(wù)于大眾的電商平臺,僅有“游戲廠商——玩家”的簡單關(guān)系鏈接,因此玩家會是該游戲補貼的直接受益群體,通過玩游戲的方式來享受補貼。這樣一來,網(wǎng)易游戲的玩家或?qū)⒂凶顬橹苯拥摹坝螒蜓a貼”享受。
據(jù)計劃顯示,網(wǎng)易將對旗下手游《忍者必須死2》展開大規(guī)模推廣,并對玩家廣撒補貼,但究竟會以怎樣的形式進行補貼?據(jù)某業(yè)內(nèi)人士分析,網(wǎng)易游戲補貼方式有以下幾個可能:
1.話費補貼:由于《忍者必須死2》是一款手游,網(wǎng)易的補貼很有可能在最主流的移動設(shè)備——手機上下功夫,為所有游戲玩家補貼手機話費。而且大規(guī)模補貼話費的回饋方式網(wǎng)易也是很早就采用過的,不排除再度施展的可能。
2.體驗補貼:以“安裝并體驗游戲即送補貼”的規(guī)則進行補貼,同時與多平臺進行下載合作,大范圍擴大用戶群體。
3.通過支付平臺返現(xiàn):網(wǎng)易自家的支付平臺——網(wǎng)易寶或許也將加入其中,《忍者必須死2》可能與網(wǎng)易寶掛鉤,通過內(nèi)部合作進行返現(xiàn),同時也可以為網(wǎng)易寶拉攏用戶。
在打車大戰(zhàn)結(jié)束,大家都在“紀(jì)念我們即將逝去的補貼”之時,補貼的形式非但沒有停止,反而有跨界繼續(xù)蔓延之勢。網(wǎng)易將怎樣執(zhí)行這份補貼計劃?玩家又能得到怎樣的補貼福利?我們唯有靜觀其變。