年底照例是總結(jié)的時間。
回顧2013年,中國電競似乎波瀾不驚。過去每一年開頭,我們都想著今年的電競會迎來跨越式發(fā)展。想當初,iG攜中國首富之子的名頭橫空出世,曾讓許多人為之一振,但之后iG無非也只是一家成功的俱樂部。電競上衛(wèi)視、完整的盈利模式等核心問題,似乎依然遙遙無期。就連“電競是不是體育”這個問題,今年都依然在爭論。
好高騖遠從來是一個行業(yè)的大忌,其實我們沒有必要操之過急?;仡?013年,電競走上了一條默默發(fā)展、但絕對踏實的道路。
LPL、WPC兩個聯(lián)賽,輔以各種杯賽,讓職業(yè)選手們過的非常充實。S3與TI3這兩個百萬美元級別的比賽,也讓頂尖電競選手在收入上首先實現(xiàn)跨越。外設(shè)與游戲廠商對電競的贊助大幅度提升,提供了電競可持續(xù)發(fā)展的動力。而電競解說們在淘寶店的成功,更是讓我們驚喜地看到了電競產(chǎn)業(yè)贏利點的創(chuàng)新潛力。
2014年是新的開始,S4與TI4、新一屆LPL和WPC、更多外設(shè)贊助、更多創(chuàng)新盈利模式,讓我們走的更有底氣一些吧!
文/夜雨