任遠(yuǎn)財(cái)新數(shù)據(jù)可視化實(shí)驗(yàn)室可視化設(shè)計(jì)師、工程師。作品獲得2014騰訊傳媒大獎(jiǎng)“年度數(shù)據(jù)新聞”。
面對(duì)數(shù)據(jù)新聞迅猛發(fā)展的勢頭,媒體們對(duì)可視化人才儲(chǔ)備的不足是當(dāng)下面臨的最大問題。當(dāng)然,這也為學(xué)界復(fù)合型人才培養(yǎng)提供了方向。財(cái)新網(wǎng)可視化設(shè)計(jì)師任遠(yuǎn)結(jié)合自身從事可視化創(chuàng)作的經(jīng)歷,告訴你怎樣磨礪成一個(gè)優(yōu)秀的數(shù)據(jù)新聞可視化編輯。
在國內(nèi)涉及互動(dòng)傳媒的行業(yè)主要有四個(gè):互動(dòng)廣告、互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品、展覽展示,以及傳媒行業(yè)。這些行業(yè)從去年或多或少都受到數(shù)據(jù)可視化的影響,并且都在以各自的特點(diǎn)在發(fā)展。
對(duì)于數(shù)據(jù)可視化,任遠(yuǎn)認(rèn)為,可視化作品只有具備了必要性、傳播性和公開性三個(gè)要素,才能更有效并更大化地傳播可視化、體現(xiàn)可視化的重要性,而新聞是最具備這三要素的。
首先就必要性而言,新聞的內(nèi)容,特別是政治類和軍事類的新聞,對(duì)于用戶和讀者來說是主動(dòng)接受的,而廣告一般都是用戶被動(dòng)接受,因此廣告在必要性上不及新聞。其次,傳播性對(duì)于新聞來說不言而喻,報(bào)紙、雜志、互聯(lián)網(wǎng)、電視、廣播等平臺(tái)都可以傳播新聞,而展覽展示主要是在線下展開的,其傳播性就弱一些。最后是公開性,新聞的所有內(nèi)容和數(shù)據(jù)都是公開的,這對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品公司的非公開數(shù)據(jù),新聞?wù)紦?jù)了很大的優(yōu)勢。
所以在圖形信息時(shí)代,新聞可視化是最容易體現(xiàn)可視化內(nèi)容和體現(xiàn)可視化價(jià)值的一種最有效的形式。
數(shù)據(jù)可視化的制作工具和技術(shù)是備受關(guān)注的話題,任遠(yuǎn)也常常被人問及這個(gè)問題——到底用什么工具和技術(shù)最合適?
作為一名可視化設(shè)計(jì)師,任遠(yuǎn)更關(guān)注的是新聞可視化的思維和想法,當(dāng)然熟悉可視化工具和語言也很重要,是基本功。
各種工具和技術(shù)都有各自的特點(diǎn),在設(shè)計(jì)方面,任遠(yuǎn)推薦Adobe公司推出的兩款被設(shè)計(jì)師熟知的工具——Illustrator和Photoshop,簡稱為Ai和Ps。
Ai設(shè)計(jì)圖表和矢量圖形很方便,并且可以直接導(dǎo)出svg文件,這意味著可以很方便地通過JS程序來訪問和控制Ai創(chuàng)建的svg圖表,而無需用程序動(dòng)態(tài)創(chuàng)建。Ps位圖處理軟件,常用在處理可視化作品中的圖像素材上,還可以用在一些需要質(zhì)感、光影、特效的圖像上。
在編程方面,由于數(shù)據(jù)新聞多通過互聯(lián)網(wǎng)傳播,所以編程環(huán)境都是網(wǎng)絡(luò)技術(shù),經(jīng)常用到的是時(shí)下非常流行的Html5技術(shù),包括css3、svg、canvas、webgl。
css3可以給元素創(chuàng)建變換動(dòng)畫效果,在移動(dòng)平臺(tái)上效率也很高,常用于做手機(jī)端一些劃屏產(chǎn)品中的簡單動(dòng)畫效果。
svg是矢量繪圖模式,圖像的清晰度不會(huì)隨著圖形放大縮小而改變,這是它最大的優(yōu)點(diǎn),并且它包含的圖形對(duì)象支持交互事件。但是如果svg元素過多,合成復(fù)雜的動(dòng)畫時(shí)效率會(huì)很低,所以svg適用于相對(duì)靜態(tài)的圖表類型。
canvas是位圖繪圖模式,可以對(duì)位圖進(jìn)行像素級(jí)別的操作,適用于2D實(shí)時(shí)渲染、交互動(dòng)畫很復(fù)雜的可視化。不過,它的元素不支持交互事件,所以對(duì)于canvas的事件框架需要自己去構(gòu)建。
webgl可以做3D交互動(dòng)畫的可視化,webgl是基于圖形硬件加速進(jìn)行圖像渲染,所以效率非常高。很多公司在嘗試做3D的可視化作品,但是有些瀏覽器目前還不支持這個(gè)技術(shù)。任遠(yuǎn)堅(jiān)信,3D可視化作品是未來的一個(gè)趨勢。
比工具或語言更重要的是作品中的創(chuàng)意。任遠(yuǎn)說,有些人熱衷于研究各種可視化的制作工具和語言,但要做一個(gè)優(yōu)秀的可視化設(shè)計(jì)師,做出好的可視化作品,掌握再多種工具都是次要的,重要的是思想。就像莫言用中文這一種語言寫出了獲得諾貝爾獎(jiǎng)的文章,會(huì)多種語言的人也不一定能寫出這樣的文章,而莫言可以輕而易舉地找到會(huì)多種語言的人把自己的思想傳遞到全世界。
說到可視化設(shè)計(jì)師應(yīng)該具備的能力,任遠(yuǎn)認(rèn)為主要有數(shù)據(jù)分析、交互設(shè)計(jì)、視覺設(shè)計(jì)和程序開發(fā)等四項(xiàng)能力。
首先,可視化設(shè)計(jì)師只有具有數(shù)據(jù)分析能力,正確分析數(shù)據(jù)的邏輯關(guān)系才能更好地把圖形表現(xiàn)出來;交互設(shè)計(jì)是一門可以讓產(chǎn)品易用的理論體系,可以把可視化作品迭代的更易用、更易讀,這對(duì)可視化產(chǎn)品的傳播很有好處;與傳統(tǒng)的平面設(shè)計(jì)不同,可視化的內(nèi)容是數(shù)據(jù),所以視覺設(shè)計(jì)需要特別嚴(yán)謹(jǐn)和理性,傳統(tǒng)的平面設(shè)計(jì)應(yīng)用的平衡、對(duì)比、重復(fù)等美學(xué)定律在可視化設(shè)計(jì)時(shí)一定要符合嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)關(guān)系,只有這樣才能設(shè)計(jì)出正確的可視化產(chǎn)品。
最后是程序開發(fā),可視化設(shè)計(jì)師若能具備計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和圖形動(dòng)畫編程能力會(huì)更好,有了這樣的能力就可以在一些可視化作品中發(fā)揮更大的空間,開發(fā)出更定制化的、更復(fù)雜的數(shù)據(jù)可視化作品。
讓一個(gè)人擁有這四點(diǎn)能力并非易事,但這不乏為優(yōu)秀可視化設(shè)計(jì)師培養(yǎng)的方向。當(dāng)然,團(tuán)隊(duì)分工協(xié)作也是一個(gè)好辦法。
可視化設(shè)計(jì)師和傳統(tǒng)的新聞編輯又有什么區(qū)別呢?在任遠(yuǎn)看來,這兩者都屬于編輯,只不過可視化設(shè)計(jì)師是用圖形的方式表達(dá)新聞內(nèi)容,而新聞編輯是用文字的方式表達(dá)新聞內(nèi)容。至于新聞到底用圖形還是用文字表達(dá)更好,這完全取決于新聞內(nèi)容。
談及數(shù)據(jù)新聞的商業(yè)化時(shí),任遠(yuǎn)強(qiáng)調(diào)說,無論是數(shù)據(jù)新聞,還是傳統(tǒng)新聞都應(yīng)符合客觀事實(shí),數(shù)據(jù)新聞絕不是媒體用來商業(yè)化的工具,也不是媒體擴(kuò)展業(yè)務(wù)的方向。如果數(shù)據(jù)新聞只為第三方客戶進(jìn)行定制化服務(wù),它便背離了新聞的使命。目前來看,用內(nèi)容營銷的方式,把數(shù)據(jù)新聞做好、做精,讓用戶感受到數(shù)據(jù)新聞的價(jià)值,提高數(shù)據(jù)新聞的瀏覽量和用戶量,從而吸引更多的客戶進(jìn)行廣告投放,是可行的商業(yè)模式。
在互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)時(shí)代,數(shù)據(jù)新聞是新聞發(fā)展的必經(jīng)之路,這條路還很長。這個(gè)時(shí)代需要更多的復(fù)合型人才,最好的方式就是院校和媒體大量地培養(yǎng)有編輯記者素養(yǎng)的設(shè)計(jì)師、程序員,和具有可視化敘事能力的記者和編輯,讓復(fù)合型人才帶領(lǐng)傳媒行業(yè)真正走向數(shù)字化時(shí)代。