8月9日,網(wǎng)易游戲《新大話西游2》曝光神秘新屬性“定力”的人物截圖。
據(jù)悉,人物的新屬性“定力”主要為法術(shù)閃躲,和傷害減免。新屬性的推出,將為游戲人物角色發(fā)展注入全新的重生力量,由此開啟所有種族的“第二人生”。
新屬性的推出,讓玩家最鐘愛的戰(zhàn)斗PK模式結(jié)局百變,隊伍的搭配方式也就由幾十種增加為成百上千種,戰(zhàn)局更加變幻莫測,痛快刺激!
據(jù)悉,自從02年起由大話西游2首創(chuàng)的“根骨、靈性、力量、敏捷” 四項基礎(chǔ)屬性定律之后,國內(nèi)90%的網(wǎng)游人物屬性配比無不遵循以上四項屬性原則。此次新屬性“定力”的推出,或?qū)⒂窒破饑鴥?nèi)回合制網(wǎng)游的一輪風(fēng)潮。
據(jù)悉,新大話西游2定于9月5日上市,由大話西游電影之父劉鎮(zhèn)偉與網(wǎng)易頂尖游戲開發(fā)團(tuán)隊共同研發(fā)2年,全新地圖、召喚獸、PK系統(tǒng)、海戰(zhàn)副本等11項革新內(nèi)容還將逐步曝光!
新屬性帶來的好處:種族平衡 新發(fā)展空間
眾所周知,在大部分的國產(chǎn)網(wǎng)游中,玩家都喜歡選擇輸出較高的職業(yè),但全敏或全魔的加點(diǎn)方式,無法加強(qiáng)自己在戰(zhàn)局中的抗打壓能力。
而新大話西游2推出全新第五屬性:定力,為所有玩家都增加法術(shù)閃躲和法術(shù)減免的能力,讓喜歡加敏或法的玩家也能提高生存能力。
對于玩家來說,這不僅可避免一個種族扎堆的情況出現(xiàn),讓游戲角色人物的發(fā)展更加平衡,讓玩家擁有更多新的發(fā)展空間。
調(diào)整現(xiàn)有屬性、修正:
力求玩家更滿意
據(jù)悉,新屬性的推出并非簡單的一個小改動,涉及到每個玩家的利益,屬于游戲最核心的數(shù)值系統(tǒng)的重要部分。
對此,新大話西游2的開發(fā)組已研發(fā)已久,并通過對新、老玩家的調(diào)研,不斷根據(jù)玩家的反饋而調(diào)整推出。
為使定力屬性的出現(xiàn)不影響現(xiàn)有游戲平衡,新大話西游2在增加新玩法的同時,也為原有屬性、原有轉(zhuǎn)生修正進(jìn)行調(diào)整,力求達(dá)到更高的一種平衡狀態(tài)。
小貼士:如何獲得新屬性
玩家角色到達(dá)180級并完成第20個稱謂任務(wù)后,即可獲得飛升任務(wù),完成任務(wù)將獲得全新屬性:定力,人物等級上限提升至200級,同時獲得抗性上限提升。召喚獸點(diǎn)化后,等級上限也將提升至200級,還會獲得更多的技能欄及能力提升!