《征途2》首個(gè)龍脈職業(yè)
作為游戲中唯一的龍脈職業(yè),“龍騎”還沒出生就被重重光環(huán)所包圍。一個(gè)如此高端大氣上檔次的職業(yè),想必肯定有著其他職業(yè)拍馬難及的過人之處。所以想要在游戲中轉(zhuǎn)職成為“龍騎”的玩家,必定需要經(jīng)歷重重的艱難考驗(yàn)。
想要成為龍騎,首先需要喚醒龍脈。作為游戲中目前最龐大的史詩級任務(wù),龍脈的喚醒需要全區(qū)全服的玩家共同努力才能完成它。不過一旦完成了龍脈的喚醒,之后即使是剛進(jìn)入游戲的玩家也能立刻就選擇這個(gè)職業(yè)。這對于還沒體驗(yàn)過《征途2》或想要進(jìn)入新區(qū)的玩家來說,無疑是個(gè)巨大的吸引。
雖然官網(wǎng)透露的消息不多,不過可以確定的是,龍騎已經(jīng)可以定位為一個(gè)物魔雙攻的遠(yuǎn)程強(qiáng)攻型職業(yè)。特別是物魔雙攻這一點(diǎn),個(gè)人覺得做的非常人性化。因?yàn)闊o論你之前是選擇的是物理還是魔法職業(yè),只需要到免費(fèi)洗點(diǎn)換武器的NPC處輕點(diǎn)幾下就能完成華麗的大轉(zhuǎn)職,而不需要更換裝備,所以強(qiáng)烈建議大家在職業(yè)開放后都去游戲里體驗(yàn)一下這個(gè)新職業(yè)的感覺。
第八職業(yè)特色
目前《征途2》中已有12種不同的職業(yè),但總的來說上按照各個(gè)職業(yè)的特性去劃分,可以綜合成為7大體系。正因?yàn)椤墩魍?》每種職業(yè)體系都有一個(gè)非常顯著的職業(yè)特點(diǎn)定位,所以我們完全可以用數(shù)學(xué)統(tǒng)計(jì)學(xué)上常用的“排除法”去推算出第八職業(yè)的一些特性。
戰(zhàn)士—沖鋒
作為游戲中的核心近戰(zhàn)職業(yè),戰(zhàn)士的能力均衡,攻擊力和防御力都很出色。戰(zhàn)士可以作為一種防御性的肉盾,一個(gè)傷害極強(qiáng)的殺手,或是兩者的集合。戰(zhàn)士的職業(yè)特性就會(huì)拉仇恨,吸引敵人注意直到死亡,其核心技能:沖鋒,使敵人進(jìn)入4秒不可抵抗的昏迷狀態(tài)。
法師—增傷
在所有游戲中法師都是APC(魔法核心輸出者)的代表,在《征途2》中也毫不例外。法師強(qiáng)大的元素攻擊絕對不是你的敵人所能夠抵抗的。傷害就是法師的代名詞,而他們確實(shí)非常擅長此方面。法師代表著《征途2》世界里的最高攻擊,其核心技能:被動(dòng)增傷,高達(dá)40%的增減和持續(xù)點(diǎn)燃傷害確實(shí)無人能敵。
弓手—暴擊
弓手廣泛活躍在廣袤的《征途2》大陸上,是一流的ADC(物理核心輸出者)。他們向來獨(dú)來獨(dú)往,以敏捷和機(jī)智著稱,游走在戰(zhàn)場邊緣,用利箭射向敵人的心臟。弓手不但非???,他們精準(zhǔn)的目力和非凡的箭術(shù)在戰(zhàn)斗中擁有卓越的遠(yuǎn)程打擊能力。不同于法師的是,弓手職業(yè)走的并不是增傷的輸出路線,而是高暴擊。
琴師—輔助
琴師是《征途2》中輔助與生命的象征,她們除了能為隊(duì)友增加攻擊、防御、移動(dòng)速度和恢復(fù)生命值以外,還能夠在特殊地圖或副本對友軍進(jìn)行“戰(zhàn)復(fù)”。幾乎沒有一個(gè)人在游戲中國會(huì)拒絕與琴師成為親密的伙伴。但千萬不要以為性格溫和的琴師們就很好欺負(fù),否則“護(hù)士”們的“血液抽”和“隱身暴擊”會(huì)讓你吃盡苦頭。
召喚—無敵
召喚師,操縱著魔物以及精靈戰(zhàn)斗的特殊職業(yè)。他們善于利用形態(tài)各異的喚獸軍團(tuán)去殲滅對手。作為召喚師你所需做的唯一事情,就是要好好保護(hù)自己,然后在一旁欣賞激烈的戰(zhàn)斗。召喚的技能也多偏向于自保,比如長達(dá)12秒的無敵時(shí)間、傷害反射。
天驕—攻擊抽取
天驕作為《征途2》去年新增的兩個(gè)職業(yè)之一,在設(shè)計(jì)之初就是想將其打造成一個(gè)“物理法師”。其特色技能“攻擊抽取”,更是能將敵人的攻擊力移嫁到自己身上。特別是在大型PVP的戰(zhàn)場上,開啟血霧風(fēng)暴技能后的天驕,殺起雜兵來絕對是萬花叢中過,片葉不沾身的范。
霸王—吸血暴擊
霸王作為《征途2》去年新增的兩個(gè)職業(yè)之二,一出生就成為了小范圍PK的無冕之王。3個(gè)吸血技,2個(gè)加速技,1個(gè)隱身技能,1個(gè)強(qiáng)控技,本身還具有高暴擊性。遇到與人單挑時(shí),霸王基本上一輪連鎖技能還沒使完,對方就給跪了。就算遇到頂級強(qiáng)人,霸王的被動(dòng)技能“撕裂重?fù)簟币材懿粩喁B加傷害,越級挑戰(zhàn)完全不是問題。
縱觀以上七大職業(yè),不難看出戰(zhàn)士是盾,用來穩(wěn)固防線;法師是矛,用來推進(jìn)戰(zhàn)線;弓手是狙擊,用來精確打擊;召喚是煙幕,用來擾亂敵軍;琴師是戰(zhàn)護(hù),用來鼓舞士氣;天驕?zhǔn)氰F騎,用來肅清戰(zhàn)場;霸王是尖兵,用來斬首敵酋。如此觀來,這七大職業(yè)似乎已經(jīng)很完美的囊括了《征途2》國戰(zhàn)中的全部重要位置,但其實(shí)不然。因?yàn)樽詮摹墩魍?》“天空之城”資料片首次技術(shù)突破,革命性的推出了超四萬人同屏的十國立體空戰(zhàn)之后,其國戰(zhàn)服務(wù)器協(xié)調(diào)技術(shù)也在不斷創(chuàng)新。不但全部盟區(qū)服務(wù)器聊天頻道打通,讓百萬玩家能夠同頻聊天,更是推出了盟區(qū)國戰(zhàn),讓多個(gè)服務(wù)器之間的玩家能夠自由的合縱連橫,百萬人同服國戰(zhàn)也不再是夢想。目前國內(nèi)一些比較知名的國戰(zhàn)類網(wǎng)游大多都還停留在萬人甚至是千人同服級別的國戰(zhàn)上,百萬人同服國戰(zhàn)的宏偉場面幾乎是大多數(shù)網(wǎng)游公司想都不敢想的。百萬人國戰(zhàn)帶來的不僅僅是技術(shù)上的革命和服務(wù)器承載上的壓力,國戰(zhàn)職業(yè)平衡上的缺失也是一大因數(shù)。因此,我們也就能夠理解為什么《征途2》即將推出第八大職業(yè)的原因。
結(jié)語
最后小編在這里YY一下,龍騎的特色技能會(huì)不會(huì)就是大家期待已久的戰(zhàn)場“群控”技能呢?在百萬人熱血國戰(zhàn)的戰(zhàn)場中間,一聲聲龍吟驚天而起,周圍的敵軍如潮水般被一聲聲巨響震倒,不斷敗退......