畫面效果
游戲采用3D引擎,支持2.5D視角操作。整體風(fēng)格雖然是玄幻,但是卻有點偏中國風(fēng)。例如主城玄天城建筑就都是中國傳統(tǒng)的重檐廡殿樓閣,陵水的荷塘竹影吊橋,也都帶有很濃郁的東方氣息。主體畫面非常給力,影院副本更是精美考究。
關(guān)于畫面效果,小編確實比較糾結(jié)??赡苁怯螒蛎佬g(shù)風(fēng)格的問題,在有些野外場景和人物設(shè)計中確實不夠細膩,但是重要場景中的畫面的卻到位。例如玄天主城的恢弘殿宇,就很有氣勢,陵水竹樓廊橋荷花也很有韻味。特別是玩家在精武門中揚我國威的時候,場景烘托確實做的非常到位。
音樂音效
因為受到畫面場景的影響,游戲中選用了大量中國風(fēng)的曲目作為背景音樂。遇到世外桃源般的場景時會出現(xiàn)悠揚婉轉(zhuǎn)的笛聲伴奏;當有金戈鐵馬的戰(zhàn)場出現(xiàn)時又會有威武蕭颯鼓號長鳴。緊張時的琵琶反彈,舒緩時琴簫合鳴。背景音樂比較用心,但是在轉(zhuǎn)長過程和戰(zhàn)斗時的游戲聲音還有待加強,音效配合上還有瑕疵。
雖然是一款玄幻游戲,但是《天地決》也無時無刻不在用音樂告訴玩家,這是一款中國風(fēng)的玄幻游戲。偏中國風(fēng)的音樂讓游戲變得很有代入感,而且選材上也算精心。但因為戰(zhàn)斗音效的配合瑕疵,使得這款游戲的打擊感不是很強,這也是一個比較遺憾的地方,期待后期的能有所改進。
角色設(shè)計
天地決中一共有六種職業(yè),武魂、影殺、神機、幻舞、幻音、筑華。武魂是大劍戰(zhàn)士摸樣,很明顯的近戰(zhàn)風(fēng)格。影殺是刺客職業(yè)走偷襲路線,神機是弓箭手,幻舞是法師與醫(yī)生的混合體,幻音為法師,筑華是醫(yī)生。每個人物都有三個階段變身,也就是說六種職業(yè)又18種形態(tài)。
《天地決》職業(yè)外觀形象豐富,設(shè)計的整體水平也應(yīng)該算中上。有的地方確實可圈可點,但也有些設(shè)計感覺差強人意。例如:游戲中的百寶神機,就是一種很清純可愛蘿莉或者正太形象,讓玩家一看就有親近的感覺。但神醫(yī)筑華的形象就有點太過中庸,讓人找不到亮點。不過幸好,筑華的二階變身是性感的護士妹紙,還是值得期待的。
職業(yè)與技能
游戲中有六種職業(yè)選擇,除了戰(zhàn)士、法師、醫(yī)生、弓箭手、刺客這些常見職業(yè)以外,還特別增加了一個法醫(yī)混合型職業(yè),讓PVP團隊戰(zhàn)中的組合變得更加穩(wěn)定。另外,在游戲技能上也做了很大的改變,玩家初期學(xué)習(xí)的技能在高級之后還能有效使用。它更強調(diào)玩家PK時的技能組合,而不是單個技能的等級高低。這種玩法雖然并不奇怪,但是在即戰(zhàn)游戲中卻還是首次出現(xiàn)。
《天地決》的職業(yè)設(shè)計對后期的PVP影響很大,雙醫(yī)生模式就是為了支持今后玩家的團隊PK能夠后勤充足,而且職業(yè)之間也相對平衡。對于《天地決》的創(chuàng)新變身職業(yè),筆者雖然沒有完全體驗,但是從職業(yè)二階變身情況來開也是相對穩(wěn)定的。而且這種變身打法非常有特色,玩家可以一個賬號體驗不同的身份職業(yè)。
交互系統(tǒng)
交互系統(tǒng)正常,游戲中有組隊、幫會、國家等團隊或陣營,同時也開放交友、結(jié)婚、師徒休閑功能。玩家創(chuàng)建人物的時候就會有國家陣營選擇,后期每個玩家又一次改變自己國家陣營的權(quán)利。游戲中鼓勵團隊作戰(zhàn),因此組隊練級會因為人數(shù)不同而得到不同的經(jīng)驗加成。玩家30級就能創(chuàng)建幫會,滿足等級差距就能建立師徒關(guān)系。
游戲的交互系統(tǒng)偏于保守,創(chuàng)新的地方并不多。也許是出于穩(wěn)定性原則,游戲只對其國戰(zhàn)部分做了相應(yīng)調(diào)整。玩家除了可以參加國戰(zhàn)以外還能參加國家內(nèi)部的國王競選,在國王競選之前還有幫會戰(zhàn)爭。簡單來說,只要是30級以上的玩家都會有一個非常豐富的游戲人生。
全明星系統(tǒng)
游戲中能讓玩家在戰(zhàn)斗時變身成不同的明星,并且擁有該明星的技能。例如:李小龍、孫悟空、哈利波特等等,不同明星戰(zhàn)斗方式不同,屬性不同對戰(zhàn)場的影響也就不同。近戰(zhàn)玩家可以變身成哈利波特使用魔法,遠程玩家也可以變身成李小龍近戰(zhàn)PK。
全明星系統(tǒng)在國內(nèi)網(wǎng)游中還是首次出現(xiàn),這種戰(zhàn)斗模式不但刺激了玩家的眼球,也同樣豐富了戰(zhàn)場。因為玩家可以變身成不同的明星,很多戰(zhàn)場的情況就需要對手重新預(yù)判,這樣使得整個PVP戰(zhàn)斗結(jié)果變得更加撲朔迷離,同時也更強調(diào)了玩家的即戰(zhàn)操作能力。這種設(shè)計對那些喜歡技術(shù)流操作的玩家來說是非常有吸引力的。
電影院系統(tǒng)
玩家可以通過電影院系統(tǒng)進入一些經(jīng)典的電影劇情之中,例如:玩家可以進入精武門電影院,在電影中化身成李小龍?zhí)魬?zhàn)虹口道場中的日本人,并且踢破那塊寫著“東亞病夫”的牌匾。當玩家進入電影之后,就變成電影中的主人公,其電影院任務(wù)也和電影中主人公的任務(wù)一樣。
這個系統(tǒng)是《天地決》中全明星變身的前奏,可以讓玩家體驗不同明星電影人生, 玩家只有通過電影院才能獲得變身明星的能力。系統(tǒng)設(shè)計非常給力,無論是畫面處理還是劇情發(fā)展上都能緊扣人心。關(guān)鍵是它的內(nèi)容豐富,游戲中收錄的電影都是久經(jīng)傳頌的經(jīng)典之作,讓玩家變身李小龍、孫悟空、哈利波特等等明星,會給人一種圓夢的快感。
結(jié)語
總體來說,作為國戰(zhàn)類網(wǎng)游,《天地決》在傳統(tǒng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)上做出了很大程度上的革新,同時在系統(tǒng)玩法上也進行了一定突破。游戲雖然是采用道具收費模式,但是卻在不斷弱化裝備、道具對于戰(zhàn)場的重要性,在PK中系統(tǒng)進一步向技術(shù)性玩家傾斜。使得整個游戲相對來說更具公平性也更趨于穩(wěn)定。在目前同質(zhì)化嚴重的市場來說,《天地決》的銳意創(chuàng)新絕對是值得一贊的游戲精神。也正因如此,就算在游戲某些方面還有瑕疵,小編也愿意理解。希望后期能在副本關(guān)卡的難度上加以調(diào)整,在職業(yè)設(shè)置方面也期待有更優(yōu)秀的設(shè)計。多注意細節(jié),相信游戲會變得更好。